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Autor Topic: Problemas con Mapas  (Visto 1415 veces)

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Offline CristiaNN Posteado: December 07, 2017, 11:06:26 AM

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Hola, podrían decirme como solucionar el problema que tengo.

Filles Muemu

Al cambiar de mapa Lorendeep, Crywolf, barrrack enseguida me desconecta del servidor.

GS CS está abierto!

Gracias:


Offline DeilanSasame #1 Posteado: December 07, 2017, 12:37:36 PM

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no esta bien configurado el CS, abri los puerto, y revia la Ip, y los Move y Gate


Offline Marote #2 Posteado: December 07, 2017, 01:24:12 PM

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Hola, podrían decirme como solucionar el problema que tengo.

Filles Muemu

Al cambiar de mapa Lorendeep, Crywolf, barrrack enseguida me desconecta del servidor.

GS CS está abierto!

El mapserverinfo, tocaste la numeracion, estas entrando localmente?


Offline PRONEXUS #3 Posteado: April 14, 2019, 04:55:34 PM

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1)chequea la cocnfig en MapServerInf

//ServerCode   MapServerGroup   InitSetVal        IpAddress                  Port

     19               0                          0        Stu ip publica             55919

2 )revisar bien el  GameServerCS

ServerName = MuEMU_CS o el nombre de tu Servername
ServerCode = 19
ServerLock = 0
ServerPort = 55919
ServerVersion = 1.04.05
ServerSerial = TbYehR2hFUPBKgZj
ServerMaxUserNumber = 100
ServerMinLevel = 0
ServerMaxLevel = 0
ServerMinReset = 0
ServerMaxReset = 0
ServerMinMasterReset = 0
ServerMaxMasterReset = 0

3) verificar bien el serverinf ( carpeta ConnectServer-> ServerInf

//ServerCode   ServerName         ServerAddress      ServerPort       ServerType
0              "GameServer"       "Ip Publica"        55901            "SHOW"
19             "GameServerCS"     "Ip Publica"        55919            "HIDE"
end

4) y lo mas comun es el event

en carpeta gameserver , archivo Gameserverinf.event

buscas la linea que dice

; Castle Siege Event Settings
;==================================================
CastleSiegeEvent = 1
CastleSiegeCycleStartYear =2019 este es el año
CastleSiegeCycleStartMonth =01 mes
CastleSiegeCycleStartDay =10 y el dia que iniciaría el cs
CastleSiegeSpecificState =0
CastleSiegeStateStartYear =0
CastleSiegeStateStartMonth =0
CastleSiegeStateStartDay =0
CastleSiegeStateStartHour =0
CastleSiegeStateStartMinute =0
CastleSiegeOffensiveWeaponDamage = 300
CastleSiegeDefensiveWeaponDamage = 200
CastleSiegeLowerAccumulatedTimeValue = 0
CastleSiegeDecayAccumulatedTimeValue = 0

vas a Data->event -> MuCastleData

//State   StartDay   StartHour   StartMinute
1   0   0   0   //-> Guild registering
2   5   18   00   //-> Idle
3   6   6   00   //-> Sign registering
4   6   23   00   //-> Idle
5   7   1   00   //-> Attacking guilds notification
6   7   12   0   //-> Castle Siege ready to run
7   7   22   00   //-> Castle Siege Start
8   7   23   00   //-> Castle siege Ends
9   7   23   30   //-> End of cycle, restarting

si no entendes este sector busca una guia en la lupa de como configurar asedio CS

se sabe de ante mano que el tema es antiguo , pero dejo a disposición de quienes tengan el mismo problema en la actualidad

Saludos cordiales


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