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Autor Topic: Mu Server 7.x PREMIUN (Fix 2 Mounts) (Fix Cross Server Event)  (Visto 80722 veces)

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Offline athena4play #210 Posteado: December 31, 2025, 03:48:54 PM

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Online C_AT #211 Posteado: January 02, 2026, 01:52:05 PM

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que lujo bro ! Gran usuario gracias por tus indicaciones !

PD: alguien que venda algun modulo o apk de iphone ?
De nada ;), y aún se mucho más :D, y para iPhone conozco quién vende Bro pero debes pagar mensual

Bro no tendrás una lista para q sirve cada xml de los achibos de configuración



es extenso para que sirve la mayoria, yo te pudiera apoyar, pero necesitaría saber que es exactamente lo que necesitas o te interesa saber. los básicos son:

GAMERES
Goods.xml - son los items del juego
DailyActiveAward - recompensas diarias
CallPet - los pets
Magics - skills de tode n el juego
MingXiang - edicion de meditacion
Monsters - mounstros del juego
MuVip - editar los premios de los vips
npcs - los NPCS del juego
npcsIosVerify - los NPCS del juego
SiegeWarfareEveryDayAward  - editar premios diarios de los ganadores del CS
SystemParams - editar varios parametros del juego ( no tocar si no se sabe exactamente que hacer )
TianFuDian - niveles de genius ( arbol de habilidad )
TianFuProperty_0 ,1,2,3,4,5,6,7 - cada uno de los arboles de cada raza segun la version que manejes.

ISORES

BroadcastInfos - noticias diarias
GoodsMergeItems - craft
GoodsMergeType - tipos de craft
HuoDongMonsterGoodsList - drops de eventos ( festins )
Mall  - tienda bound y unbound
MallTab  - tipos de tienda ( separarlas por tipos, unbound, bound, costumes etc... )
MonsterGoodsList - drops de mounstros sin evento.
SystemTasks  - cada unos de los task de las misiones del juego.

son solo unos cuantos. de ahi en fuera hay mas, para editar sistemas, eventos, accesos a mapas, etc...
pero con eso te puedes divertir.

saludos.













Gracias:


Offline ChadM #212 Posteado: January 16, 2026, 07:43:31 AM

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¿Me podrías decir cuáles de todos esos son los más críticos para el balance del servidor cuando ya hay muchos reborns? Me interesa sobre todo ver qué tanto afectan Goods, MonsterGoodsList y MuVip.


Online C_AT #213 Posteado: January 17, 2026, 12:56:22 PM | Modificado: January 17, 2026, 01:03:49 PM by C_AT

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¿Me podrías decir cuáles de todos esos son los más críticos para el balance del servidor cuando ya hay muchos reborns? Me interesa sobre todo ver qué tanto afectan Goods, MonsterGoodsList y MuVip.

es algo complicado, si no haz modificado los valores de los sistemas, en teoria el juego esta balanceado en si.

goods: puede causar un desbalance si editas los valores de stats de los items, armas, etc.. ( pero no es muy comun que los editen o que esten editados en esta version ).

MonsterGoodlist: se controla, la exp que dan, que mounstro, nombre, que asset de modelado usa, stats ( daño, dataque, resistencia ), que ataques y animacion usa, interaccion si es boss, si es mob normal, si se anuncia cuando sale con alguna leyenda, si se activa el marcador de ataque o daños ( como el angel temple ).

MuVip: editas los premios que da cada nivel de vip, y los puntos que necesitas para alcazar cada nive. no afecta o desbalancea el juego al menos que des un premio que si desbalance con algun %.


PD: No recuerdo si este servidor tiene el Bug de doble montura, en esa version lo que impacta mas son las monturas en si, si las subes de nivel y de tier, da buenos stats, ahora si existe ese bug de doble montura, alequiparse las 2 al mismo tiempo y tener los 2 stats equipados, dispara demasiado el desbalance del juego y tambien se pueden equipar 3 monturas al mismo tiempo pero es mas complicado.


Offline argent2004 #214 Posteado: January 22, 2026, 02:49:58 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre


Online C_AT #215 Posteado: January 22, 2026, 05:50:59 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.


Offline argent2004 #216 Posteado: January 24, 2026, 06:25:28 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.
hay algo que no funciona en la conexion probe de varias forma el server levanta norma pero ni con el emulador conecta da error de conexion tengo editado el cliente tambien como dice la guia alguien que me pueda ayudar a resolverlo


Online C_AT #217 Posteado: January 24, 2026, 10:42:32 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.
hay algo que no funciona en la conexion probe de varias forma el server levanta norma pero ni con el emulador conecta da error de conexion tengo editado el cliente tambien como dice la guia alguien que me pueda ayudar a resolverlo

puedes compartir foto del mensaje que te sale, sobre la instalacion de servidor y configuraciones previas al inicio del juego si no tengo tanto conocimiento, estoy mas empapado de modificaciones dentro del juego. etc..



Offline argent2004 #218 Posteado: January 25, 2026, 02:14:17 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.
hay algo que no funciona en la conexion probe de varias forma el server levanta norma pero ni con el emulador conecta da error de conexion tengo editado el cliente tambien como dice la guia alguien que me pueda ayudar a resolverlo

puedes compartir foto del mensaje que te sale, sobre la instalacion de servidor y configuraciones previas al inicio del juego si no tengo tanto conocimiento, estoy mas empapado de modificaciones dentro del juego. etc..
logre que la aplicacion conecte desde afuera con otra pc y otra ip pero al terminar de cargar actualizo algo y llega hasta el login y se cierra tenes idea si esa actualñizacion pudo modificar algo o si o si tiene que hacerse y de ser asi porque se cierra al llegar al login


Offline Adik #219 Posteado: January 25, 2026, 06:29:09 PM | Modificado: January 25, 2026, 06:33:38 PM by Adik

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I'm having this problem, can you help me?


you need make application on your IIS folder the login



Sorry I did not understand, could explain me better because I can do the account and it appears in the database but I can not log in the game because it presents this image.

Got it


need some help wiht this  error followed all step still not working


Offline iDemoN #220 Posteado: January 26, 2026, 06:30:25 PM | Modificado: January 26, 2026, 06:45:27 PM by iDemoN

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Te puedo decir lo más básico pero no todo, ejemplo el mall es el de la tienda, el goods tiene todo los items del juego, el Monster su nombre lo dice y así

Entiendo que la configuración se realiza con XML, no con SQL. Por ejemplo, Mall se configura, según tengo entendido, con XML.

¿Es posible comprar una versión superior?

Pensaba que el proyecto ya había desaparecido...


Online C_AT #221 Posteado: January 26, 2026, 09:20:23 PM

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actualmente venden la v20 que es la mas nueva:

mobiledevs y kendev venden la licencia.

o directamente con zythe.

igual ellos 3 venden la licencia de la v8 o v9 creo con soporte.

Citar
Te puedo decir lo más básico pero no todo, ejemplo el mall es el de la tienda, el goods tiene todo los items del juego, el Monster su nombre lo dice y así

Entiendo que la configuración se realiza con XML, no con SQL. Por ejemplo, Mall se configura, según tengo entendido, con XML.

¿Es posible comprar una versión superior?

Pensaba que el proyecto ya había desaparecido...

Gracias:


Offline ZagenWTF #222 Posteado: January 26, 2026, 09:53:18 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.
hay algo que no funciona en la conexion probe de varias forma el server levanta norma pero ni con el emulador conecta da error de conexion tengo editado el cliente tambien como dice la guia alguien que me pueda ayudar a resolverlo

puedes compartir foto del mensaje que te sale, sobre la instalacion de servidor y configuraciones previas al inicio del juego si no tengo tanto conocimiento, estoy mas empapado de modificaciones dentro del juego. etc..
logre que la aplicacion conecte desde afuera con otra pc y otra ip pero al terminar de cargar actualizo algo y llega hasta el login y se cierra tenes idea si esa actualñizacion pudo modificar algo o si o si tiene que hacerse y de ser asi porque se cierra al llegar al login


Me funciona para jugar en Lan.. pero cuando ingreso la ip publica, no puedo hacer que los demás se puedan conectar.. 🥲


Offline argent2004 #223 Posteado: January 27, 2026, 10:24:56 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.
hay algo que no funciona en la conexion probe de varias forma el server levanta norma pero ni con el emulador conecta da error de conexion tengo editado el cliente tambien como dice la guia alguien que me pueda ayudar a resolverlo

puedes compartir foto del mensaje que te sale, sobre la instalacion de servidor y configuraciones previas al inicio del juego si no tengo tanto conocimiento, estoy mas empapado de modificaciones dentro del juego. etc..
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Me funciona para jugar en Lan.. pero cuando ingreso la ip publica, no puedo hacer que los demás se puedan conectar.. 🥲
te dejo whatsaap si quieres que intentemos juntos +19803344355


Online C_AT #224 Posteado: January 27, 2026, 10:47:25 PM

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Hola gente hay gente activa con este servidor que se pueda contactar conmigo, tengo el server funcionando pero quiero saber más sobre el cliente , hay alguna limitaciones al tipo de android a usar intente con un pixel9 de Google y no me corre

Hola bro, si no te corre este servidor v8, es porque la version v8 es 32bits y el google pixel 9 es arquitectura 64bits, no son compatibles, si estas aprendiendo te recomiendo mejor usar emulador.

saludos.
hay algo que no funciona en la conexion probe de varias forma el server levanta norma pero ni con el emulador conecta da error de conexion tengo editado el cliente tambien como dice la guia alguien que me pueda ayudar a resolverlo

puedes compartir foto del mensaje que te sale, sobre la instalacion de servidor y configuraciones previas al inicio del juego si no tengo tanto conocimiento, estoy mas empapado de modificaciones dentro del juego. etc..
logre que la aplicacion conecte desde afuera con otra pc y otra ip pero al terminar de cargar actualizo algo y llega hasta el login y se cierra tenes idea si esa actualñizacion pudo modificar algo o si o si tiene que hacerse y de ser asi porque se cierra al llegar al login


Me funciona para jugar en Lan.. pero cuando ingreso la ip publica, no puedo hacer que los demás se puedan conectar.. 🥲

probaste usando vpn cuando usas la ip publica??


Offline iDemoN #225 Posteado: January 30, 2026, 09:09:15 AM

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Me funciona para jugar en Lan.. pero cuando ingreso la ip publica, no puedo hacer que los demás se puedan conectar.. 🥲

Comprueba que los campos IP de los archivos estén correctamente rellenados, no todos deben ser IP públicos. Comprueba los archivos en las carpetas WWW en IP. Es posible que los puertos estén cerrados en el propio router o que el cortafuegos de Windows no permita el paso. Intenta añadir protocolos al cortafuegos, añadir puertos en el router, ya que puede ser el propio router el que lo bloquee. También debe haber una IP estática, hay que preguntarle al proveedor, entonces se abren los puertos 80 y 8080. Con una IP dinámica, el servidor WoW no me arrancaba.



Offline iDemoN #226 Posteado: January 30, 2026, 09:17:11 AM

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¿Por casualidad no tienes archivos de servidor de los vecinos de Tem? Me interesan mobileDevs 3.0 y MU Mobile Version 2.6 Full English.
 En mobileDevs 3.0, el enlace del servidor ya no funciona. Y en MU Mobile Version 2.6 Full English hay contraseñas para los archivos de IIS y no hay instrucciones de instalación ))


Online C_AT #227 Posteado: January 30, 2026, 05:48:30 PM

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¿Por casualidad no tienes archivos de servidor de los vecinos de Tem? Me interesan mobileDevs 3.0 y MU Mobile Version 2.6 Full English.
 En mobileDevs 3.0, el enlace del servidor ya no funciona. Y en MU Mobile Version 2.6 Full English hay contraseñas para los archivos de IIS y no hay instrucciones de instalación ))

negativo bro, reciendo tiene 1 año que empece en esto y ya esos links estaban caidos, solo cuento con los files de este post y compre una licencia de la v20.

Gracias:


Offline argent2004 #228 Posteado: February 01, 2026, 11:30:04 AM | Modificado: February 01, 2026, 11:32:33 AM by argent2004

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Hola Chicos ya logre levantar el server Kuafu Server1 y Server2 osea 3 servidores funcionando el problema era la base de datos que estaba incompleta y habia cosas mescladas que no servian aun estoy limpiando todo en mi poco tiempo que tengo una cosa les digo yo lo tengo al server en proxmox con windows server 2019 español region estados unidos el navicat que use es el 8 premiun por ahi creo lo subi en algun otro post el video no esta tan mal de instalacion solo que no se nesecita poner la ip en todos los archivos esos que dice la ip se pone solo en un lugar yo voy a crear un instalador como hice con el server de MuOnline DevS Seasom19 para que les intale todo automatico y podamos avanzar hay cosas que aun estoy intentando entender por lo pronto les dejo una guia de para que sirve este archivos

Este archivo, SystemParams.xml, es el corazón de la configuración del juego (o "GameServer") para tu servidor de Mu Online MoBile. Controla las reglas matemáticas, probabilidades, costos, niveles VIP y mecánicas básicas del juego.

A continuación, te detallo qué configuran las secciones más importantes y cuáles son sus parámetros clave:

1. Sistema de Forja y Mejora (Refine/Upgrade)
Esta sección controla qué tan difícil es subir ítems (de +1 a +15 o +20) y qué estadísticas dan.

Estadísticas por nivel:

ForgeLevelAddAttackRates: Cuánto ataque gana un arma por cada nivel de mejora (+1, +2, etc.).

ForgeLevelAddDefenseRates: Cuánto aumenta la defensa en armaduras.

WingForgeLevel...: Lo mismo, pero específico para las Alas.

Costos y Requisitos:

ForgeNeedGoodsIDs: Qué ítems se necesitan para subir de nivel (ej. Bless, Soul). Los valores están separados por | para cada nivel.

ForgeNeedGoodsNum: Cantidad de joyas requeridas por nivel.

ForgeLevelNeedYinLiang: Cuánto oro (Zen) cuesta cada intento.

Probabilidades:

ForgeGoodsRate: Esta es la línea más buscada. Define el porcentaje de éxito para subir de nivel.

Ejemplo en tu archivo: 100,100,90,80... significa que +1 y +2 son 100% seguros, +3 es 90%, +4 es 80%, etc.

2. Sistema de "Append" (Opciones de Vida/Jewel of Life)
Configura las opciones adicionales que se agregan a los ítems (el texto azul/adicional).

ZhuiJiaLevelAddAttackRates: Cuánto ataque suma cada nivel de "Append".

ZhuiJiaGoodsRate: Probabilidad de éxito al usar Life (Jewel of Life).

ZhuiJiaXiaoHaoJinBi: Costo en oro.

3. Configuración VIP
Define qué beneficios obtienen los jugadores al pagar o subir de nivel VIP. Los valores suelen ser listas separadas por comas donde la primera posición es VIP 0, la segunda VIP 1, etc.

ZuanshiVIPExp: Cuánta experiencia VIP da cada diamante gastado/comprado.

VIPJinBiLianZhi: Cuántas veces pueden usar la "Alquimia de Oro" por día según su nivel VIP.

VIPQiangHuaAdd: Porcentaje extra de éxito en la Forja (Chaos Machine) que gana un usuario VIP. En tu archivo, un VIP alto gana hasta un 5% extra.

VIPEnterBloodCastleCountAddValue: Entradas extra al Blood Castle por ser VIP.

VIPGouMaiJingJi: Costo en diamantes para comprar entradas extra a la Arena.

4. Eventos y Mapas
Controla los IDs de los mapas y niveles para eventos clásicos.

BloodCastleMapCodeID: Lista de IDs de los mapas del Blood Castle.

DemonMapCodeIds: Lista de IDs del Devil Square.

WorldLevel: Configuración del nivel mundial (afecta la experiencia ganada por los nuevos jugadores para alcanzar a los viejos).

5. Mecánicas de Juego y Límites
Configuraciones generales del comportamiento del servidor.

BagGridParams: Configura el inventario. 216 es el total de espacios, 5 el costo inicial, etc.

Personalitas (Auto-Combat):

AutoFightSkillIDs: Qué habilidades usa el bot interno del juego (Auto-combat).

AutoAddLifeVGoodsIDs: Qué pociones usa el auto-bot para curarse (de mayor a menor prioridad).

CreateBangHuiGoodsID: Ítem necesario para crear un Guild (Clan).

ZhanMengNeed: Requisitos para crear Guild: Nivel de Renacimiento | Nivel Base | Oro | Ítem.

Trade:

JiaoYiShui: Impuesto de la casa de subastas (Trade Market). En tu archivo es 0.05 (5%) tanto para oro como diamantes.

6. Sistemas Nuevos (Alas, Mascotas, Renacimiento)
Configuraciones para características avanzadas de Mu Origin.

HeChengChiBang: IDs de las alas para combinaciones (Alas S1, S2, S3).

PetQiangHuaProps: Coeficientes de mejora para las mascotas (Pets/Elf).

ChongSheng...: Todo lo que empiece con esto se refiere al sistema de Renacimiento (Rebirth).

RebornZhuoYueAddRates: Cuánto mejoran las opciones excelentes al renacer el equipo.

7. Anti-Hack y Seguridad
Hay una sección al final dedicada a detectar bots y trampas.

TimeOutKick: Si el servidor patea a un jugador por "Time Out" (lag o speedhack).

BanOpenPlayform: Interruptores para banear según la plataforma (iOS, Android, etc.).

¿Cómo editar esto?
Respeta las comas y barras: Si un valor es 10,20,30, no borres las comas. Cada posición representa un nivel (Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3).

Backup: Siempre haz una copia de seguridad antes de tocar nada. Un error de sintaxis aquí (como borrar una comilla " o un ángulo >) hará que el GameServer no arranque.

Recargar: Después de guardar cambios, generalmente necesitas reiniciar el GameServer.exe para que tome los nuevos valores.

Si quieres cambiar algo específico (por ejemplo, "hacer que la Máquina del Caos nunca falle"), busca ForgeGoodsRate y cambia los números a 100.


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