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Autor Topic: Problema Speed Hack Detected Files Evolution Season 2.x Gold  (Visto 1126 veces)

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Offline ToShirico Posteado: March 29, 2017, 07:34:27 PM

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Buenas noches, mi problemas es el siguiente.



el cliente me detecta hack speed, pero solo con un personaje el Magic Gladiador y con el Power slash, lo que ocaciona que me desconecten del server, despues todos me trabajan bien. sin error
intente posibles soluciones como  cambiar los valores de el balance, lo subi, lo baje y el error persiste

Aqui dejo mi balance:
Spoiler for Hiden:
//############################################################
// Project :: Evolution Team Season 2.X Gold
// Version :: 1.00.18
// Website :: Home - Evolution-Team
// Skype   :: evolution-team
// Coder   :: Th3AnG3L
//#############################################################

//########################
//-->> Balance System Config
//########################
[CallCharacter]
EnableCallCharacter = 1;
EnableJewelOfHarmony  = 1; # 1- Enable Attack & Defence Harmony, 0 - Disable Harmony Options

[Other]
SuccessfulBlocking_DW_DK_MG = 7;
Defense_DW_MG = 4;

[DarkWizzard]
AttackDamageMin_StrDiv_DW1 = 7;
AttackDamageMin_StrDiv_DW2 = 7;
AttackDamageMax_StrDiv_DW1 = 3;
AttackDamageMax_StrDiv_DW2 = 3;
AttackDamageMin_EneDiv_DW1 = 3;
AttackDamageMin_EneDiv_DW2 = 3;

[DarkKnight]
AttackDamageMin_StrDiv_DK1 = 6;
AttackDamageMin_StrDiv_DK2 = 6;
AttackDamageMax_StrDiv_DK1 = 4;
AttackDamageMax_StrDiv_DK2 = 4;
Defense_DK = 3;

[Elf]
AttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf1 = 7;
AttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf2 = 7;
AttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf1 = 4;
AttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf2 = 4;
AttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf1 = 7;
AttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf2 = 7;
AttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf1 = 14;
AttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf2 = 14;
AttackDamageMax_NoBow_Elf1 = 3;
AttackDamageMax_NoBow_Elf2 = 3;
AttackDamageMin_DexStrDiv_Elf1 = 7;
AttackDamageMin_DexStrDiv_Elf2 = 7;
AttackDamageMax_DexStrDiv_Elf1 = 4;
AttackDamageMax_DexStrDiv_Elf2 = 4;
Defense_Elf = 10;
SuccessfulBlocking_Elf = 3;

[MagicGladiator]
AttackDamageMin_StrDiv_MG1 = 50;
AttackDamageMin_StrDiv_MG2 = 50;
AttackDamageMin_EneDiv_MG1 = 50;
AttackDamageMin_EneDiv_MG2 = 50;
AttackDamageMax_StrDiv_MG1 = 50;
AttackDamageMax_StrDiv_MG2 = 50;

[DarkLord]
AttackDamageMin_StrDiv_DL1 = 7;
AttackDamageMin_StrDiv_DL2 = 7;
AttackDamageMin_EneDiv_DL1 = 14;
AttackDamageMin_EneDiv_DL2 = 14;
AttackDamageMax_StrDiv_DL1 = 5;
AttackDamageMax_StrDiv_DL2 = 5;
AttackDamageMax_EneDiv_DL1 = 10;
AttackDamageMax_EneDiv_DL2 = 10;
Defense_DL = 7;
SuccessfulBlocking_DL = 3;

[WizzardRingEffects]
EnableRingEffects = 1;
RingRightMinAttackDmg    = 10;  # Right minimum attack damage (Damage * Config / Division)
RingRightMinDivision     = 100; # Division
RingRightMaxAttackDmg    = 10;  # Right maximum attack damage (Damage * Config / Division)
RingRightMaxDivision     = 100; # Division

RingLeftMinAttackDmg     = 10;  # Left minimum attack damage (Damage * Config / Division)
RingLeftMinDivision      = 100; # Division
RingLeftMaxAttackDmg     = 10;  # Left maximum attack damage (Damage * Config / Division)
RingLeftMaxDivision      = 100; # Division

RingMagicMinDmg        = 10;  # Magic minimum damage (Damage * Config / Division)
RingMagicMinDivision   = 100; # Division
RingMagicMaxDmg        = 10;  # Magic maximum damage (Damage * Config / Division)
RingMagicMaxDivision   = 100; # Division

RingAttackSpeed        = 10;
RingMagicPower         = 10;

Espero me puedan ayudar con este error

El que mucho se despide
pocas ganas tiene de irse

Offline Marote #1 Posteado: March 30, 2017, 07:22:45 AM

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Buenas noches, mi problemas es el siguiente.



el cliente me detecta hack speed, pero solo con un personaje el Magic Gladiador y con el Power slash, lo que ocaciona que me desconecten del server, despues todos me trabajan bien. sin error
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Aqui dejo mi balance:
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[CallCharacter]
EnableCallCharacter = 1;
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[Other]
SuccessfulBlocking_DW_DK_MG = 7;
Defense_DW_MG = 4;

[DarkWizzard]
AttackDamageMin_StrDiv_DW1 = 7;
AttackDamageMin_StrDiv_DW2 = 7;
AttackDamageMax_StrDiv_DW1 = 3;
AttackDamageMax_StrDiv_DW2 = 3;
AttackDamageMin_EneDiv_DW1 = 3;
AttackDamageMin_EneDiv_DW2 = 3;

[DarkKnight]
AttackDamageMin_StrDiv_DK1 = 6;
AttackDamageMin_StrDiv_DK2 = 6;
AttackDamageMax_StrDiv_DK1 = 4;
AttackDamageMax_StrDiv_DK2 = 4;
Defense_DK = 3;

[Elf]
AttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf1 = 7;
AttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf2 = 7;
AttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf1 = 4;
AttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf2 = 4;
AttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf1 = 7;
AttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf2 = 7;
AttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf1 = 14;
AttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf2 = 14;
AttackDamageMax_NoBow_Elf1 = 3;
AttackDamageMax_NoBow_Elf2 = 3;
AttackDamageMin_DexStrDiv_Elf1 = 7;
AttackDamageMin_DexStrDiv_Elf2 = 7;
AttackDamageMax_DexStrDiv_Elf1 = 4;
AttackDamageMax_DexStrDiv_Elf2 = 4;
Defense_Elf = 10;
SuccessfulBlocking_Elf = 3;

[MagicGladiator]
AttackDamageMin_StrDiv_MG1 = 50;
AttackDamageMin_StrDiv_MG2 = 50;
AttackDamageMin_EneDiv_MG1 = 50;
AttackDamageMin_EneDiv_MG2 = 50;
AttackDamageMax_StrDiv_MG1 = 50;
AttackDamageMax_StrDiv_MG2 = 50;

[DarkLord]
AttackDamageMin_StrDiv_DL1 = 7;
AttackDamageMin_StrDiv_DL2 = 7;
AttackDamageMin_EneDiv_DL1 = 14;
AttackDamageMin_EneDiv_DL2 = 14;
AttackDamageMax_StrDiv_DL1 = 5;
AttackDamageMax_StrDiv_DL2 = 5;
AttackDamageMax_EneDiv_DL1 = 10;
AttackDamageMax_EneDiv_DL2 = 10;
Defense_DL = 7;
SuccessfulBlocking_DL = 3;

[WizzardRingEffects]
EnableRingEffects = 1;
RingRightMinAttackDmg    = 10;  # Right minimum attack damage (Damage * Config / Division)
RingRightMinDivision     = 100; # Division
RingRightMaxAttackDmg    = 10;  # Right maximum attack damage (Damage * Config / Division)
RingRightMaxDivision     = 100; # Division

RingLeftMinAttackDmg     = 10;  # Left minimum attack damage (Damage * Config / Division)
RingLeftMinDivision      = 100; # Division
RingLeftMaxAttackDmg     = 10;  # Left maximum attack damage (Damage * Config / Division)
RingLeftMaxDivision      = 100; # Division

RingMagicMinDmg        = 10;  # Magic minimum damage (Damage * Config / Division)
RingMagicMinDivision   = 100; # Division
RingMagicMaxDmg        = 10;  # Magic maximum damage (Damage * Config / Division)
RingMagicMaxDivision   = 100; # Division

RingAttackSpeed        = 10;
RingMagicPower         = 10;

Espero me puedan ayudar con este error

Te recomiendo que si el cliente ya tiene un "AH" deshabilites lado server el speedhackdected, dado que en muchos repacks estan mal armados y dan este problema.

Si no deberias de subir el hack detected, en la config del server con un valor mayor por el tema de la tolerancia, lo que si el balance de la agilidad del persona no deberias de tocarla ya que desde ahi no es el problema.

Gracias:


Offline ToShirico #2 Posteado: March 30, 2017, 10:30:20 PM

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Muchas gracias por la info. seguiré tus consejos. alguno de ellos me ah de fusionar.

de ante mano, me podría facilitar la manera de como modificar la tolerancia en el speed hack?, debido que me pase mucho tiempo buscando info en el foro y por webs y no llego a la solución, por favor :)

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Offline Marote #3 Posteado: March 31, 2017, 06:05:57 AM

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Muchas gracias por la info. seguiré tus consejos. alguno de ellos me ah de fusionar.

de ante mano, me podría facilitar la manera de como modificar la tolerancia en el speed hack?, debido que me pase mucho tiempo buscando info en el foro y por webs y no llego a la solución, por favor :)

Que files estás usando?


Offline Marote #4 Posteado: March 31, 2017, 07:42:34 AM

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Muchas gracias por la info. seguiré tus consejos. alguno de ellos me ah de fusionar.

de ante mano, me podría facilitar la manera de como modificar la tolerancia en el speed hack?, debido que me pase mucho tiempo buscando info en el foro y por webs y no llego a la solución, por favor :)

No uso estos files, los baje para darte una mano mira aca en DATA/COMMONSERVER

Spoiler for Hiden:
ç

Te remarque las lineas que podrias modificar entre habilitar y deshabilitar el check de agi (creo que es lo mejor si es que el cliente ya tiene antihack), si no las lineas donde podes subir la tolerancia de agilidad detectada.

Espero te sirva


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