Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Invasiones Muemu s6  (Visto 1391 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline -Rastaa.TSM☢ Posteado: March 28, 2017, 09:56:24 AM | Modificado: March 28, 2017, 10:38:31 PM by ZabiinoOo

  • MAESTRO

  • Administrator
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 2.925
  • Gracias recibida: 18437
  • pk
Hola amigos del foro necesito su ayuda con este pequeño problema que tengo y que me carga loco el siguiente problema es

el selupan sale cada 5 minutos estoy cansado de cambiar los horarios, los dorados salen aveces y salen 1 dorado por invasion

aca dejo las lineas aver que pueden hacer por mi o si alguien tiene los archivos ya configurado como es por favor si me dejan adjuntados los archivos mejor.

Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0
5         *      *       *     *     2      15       0
5         *      *       *     *     6      15       0
5         *      *       *     *     10     15       0
5         *      *       *     *     14     15       0
5         *      *       *     *     18     15       0
5         *      *       *     *     22     15       0
6         *      *       *     *     2      25       0
6         *      *       *     *     6      25       0
6         *      *       *     *     10     25       0
6         *      *       *     *     14     25       0
6         *      *       *     *     18     25       0
6         *      *       *     *     22     25       0
7         *      *       *     *     2      50       0
7         *      *       *     *     6      50       0
7         *      *       *     *     10     50       0
7         *      *       *     *     14     50       0
7         *      *       *     *     18     50       0
7         *      *       *     *     22     50       0
8         *      *       *     *     1      0        0
8         *      *       *     *     5      0        0
8         *      *       *     *     9      0        0
8         *      *       *     *     13     0        0
8         *      *       *     *     17     0        0
8         *      *       *     *     21     0        0
9         *      *       *     *     1      25       0
9         *      *       *     *     5      25       0
9         *      *       *     *     9      25       0
9         *      *       *     *     13     25       0
9         *      *       *     *     17     25       0
9         *      *       *     *     21     25       0
10        *      *       *     *     1      50       0
10        *      *       *     *     5      50       0
10        *      *       *     *     9      50       0
10        *      *       *     *     13     50       0
10        *      *       *     *     17     50       0
10        *      *       *     *     21     50       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           600
1         193              *                42          203           600
2         194              *                501         204           600
3         195              *                135         205           600
4         196              *                *           *             600
5         197              *                *           *             600
6         198              *                *           *             600
7         199              *                476         206           600
8         200              *                561         207           600
9         210              *                *           *             600
10        211              *                *           *             600
end

2
//Index   Group   Map   Value
0         0       0     0
0         0       3     0
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3
9         0       8     0
9         0       33    0
9         0       37    0
9         0       80    0
9         0       81    0
9         0       91    0
10        0       0     0
10        0       2     0
10        0       3     0
10        0       51    0
10        1       4     0
10        1       10    0
10        1       28    0
10        1       33    0
10        2       36    0
10        2       37    0
10        2       56    0
10        2       57    0
end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
1         0       42             0           0
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
4         0       365            0           0
5         0       413            0           0
6         0       463            0           0
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0
9         0       652            0           0
10        0       674            0           0
10        1       675            0           0
10        2       676            0           0
end

Gracias:


Offline Marote #1 Posteado: March 28, 2017, 10:25:07 AM

Hola amigos del foro necesito su ayuda con este pequeño problema que tengo y que me carga loco el siguiente problema es

el selupan sale cada 5 minutos estoy cansado de cambiar los horarios, los dorados salen aveces y salen 1 dorado por invasion

aca dejo las lineas aver que pueden hacer por mi o si alguien tiene los archivos ya configurado como es por favor si me dejan adjuntados los archivos mejor.

Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0
5         *      *       *     *     2      15       0
5         *      *       *     *     6      15       0
5         *      *       *     *     10     15       0
5         *      *       *     *     14     15       0
5         *      *       *     *     18     15       0
5         *      *       *     *     22     15       0
6         *      *       *     *     2      25       0
6         *      *       *     *     6      25       0
6         *      *       *     *     10     25       0
6         *      *       *     *     14     25       0
6         *      *       *     *     18     25       0
6         *      *       *     *     22     25       0
7         *      *       *     *     2      50       0
7         *      *       *     *     6      50       0
7         *      *       *     *     10     50       0
7         *      *       *     *     14     50       0
7         *      *       *     *     18     50       0
7         *      *       *     *     22     50       0
8         *      *       *     *     1      0        0
8         *      *       *     *     5      0        0
8         *      *       *     *     9      0        0
8         *      *       *     *     13     0        0
8         *      *       *     *     17     0        0
8         *      *       *     *     21     0        0
9         *      *       *     *     1      25       0
9         *      *       *     *     5      25       0
9         *      *       *     *     9      25       0
9         *      *       *     *     13     25       0
9         *      *       *     *     17     25       0
9         *      *       *     *     21     25       0
10        *      *       *     *     1      50       0
10        *      *       *     *     5      50       0
10        *      *       *     *     9      50       0
10        *      *       *     *     13     50       0
10        *      *       *     *     17     50       0
10        *      *       *     *     21     50       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           600
1         193              *                42          203           600
2         194              *                501         204           600
3         195              *                135         205           600
4         196              *                *           *             600
5         197              *                *           *             600
6         198              *                *           *             600
7         199              *                476         206           600
8         200              *                561         207           600
9         210              *                *           *             600
10        211              *                *           *             600
end

2
//Index   Group   Map   Value
0         0       0     0
0         0       3     0
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3
9         0       8     0
9         0       33    0
9         0       37    0
9         0       80    0
9         0       81    0
9         0       91    0
10        0       0     0
10        0       2     0
10        0       3     0
10        0       51    0
10        1       4     0
10        1       10    0
10        1       28    0
10        1       33    0
10        2       36    0
10        2       37    0
10        2       56    0
10        2       57    0
end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
1         0       42             0           0
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
4         0       365            0           0
5         0       413            0           0
6         0       463            0           0
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0
9         0       652            0           0
10        0       674            0           0
10        1       675            0           0
10        2       676            0           0
end


Vamos por partes primero, selupan

Te dejo una guia de una configuracion para que salgan cada 5 hrs.

Spoiler for Hiden:

*AppearanceDelay: (Representa el tiempo que al matar las arañas caiga el SELUPAN)

*BossZoneClosedDelay: (Representa el tiempo que cierra la puerta para poder matar el SELUPAN al aparecer)

*BossZoneOpenDelay: (Representa el tiempo de la nueva apertura de la puerta)

*Anotacion: El tiempo el delay se representa de la siguiente forma: 3600 = 1 hr. A partir de este termino se calcula el tiempo.

En la proxima cita te doy la guia de los dorados, pero seria mejor que separes en soporte individuales asi quedaria mejor en la ayuda.

Espero te sirva.

Gracias:


Offline Marote #2 Posteado: March 28, 2017, 01:06:23 PM

Hola amigos del foro necesito su ayuda con este pequeño problema que tengo y que me carga loco el siguiente problema es

el selupan sale cada 5 minutos estoy cansado de cambiar los horarios, los dorados salen aveces y salen 1 dorado por invasion

aca dejo las lineas aver que pueden hacer por mi o si alguien tiene los archivos ya configurado como es por favor si me dejan adjuntados los archivos mejor.

Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0
5         *      *       *     *     2      15       0
5         *      *       *     *     6      15       0
5         *      *       *     *     10     15       0
5         *      *       *     *     14     15       0
5         *      *       *     *     18     15       0
5         *      *       *     *     22     15       0
6         *      *       *     *     2      25       0
6         *      *       *     *     6      25       0
6         *      *       *     *     10     25       0
6         *      *       *     *     14     25       0
6         *      *       *     *     18     25       0
6         *      *       *     *     22     25       0
7         *      *       *     *     2      50       0
7         *      *       *     *     6      50       0
7         *      *       *     *     10     50       0
7         *      *       *     *     14     50       0
7         *      *       *     *     18     50       0
7         *      *       *     *     22     50       0
8         *      *       *     *     1      0        0
8         *      *       *     *     5      0        0
8         *      *       *     *     9      0        0
8         *      *       *     *     13     0        0
8         *      *       *     *     17     0        0
8         *      *       *     *     21     0        0
9         *      *       *     *     1      25       0
9         *      *       *     *     5      25       0
9         *      *       *     *     9      25       0
9         *      *       *     *     13     25       0
9         *      *       *     *     17     25       0
9         *      *       *     *     21     25       0
10        *      *       *     *     1      50       0
10        *      *       *     *     5      50       0
10        *      *       *     *     9      50       0
10        *      *       *     *     13     50       0
10        *      *       *     *     17     50       0
10        *      *       *     *     21     50       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           600
1         193              *                42          203           600
2         194              *                501         204           600
3         195              *                135         205           600
4         196              *                *           *             600
5         197              *                *           *             600
6         198              *                *           *             600
7         199              *                476         206           600
8         200              *                561         207           600
9         210              *                *           *             600
10        211              *                *           *             600
end

2
//Index   Group   Map   Value
0         0       0     0
0         0       3     0
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3
9         0       8     0
9         0       33    0
9         0       37    0
9         0       80    0
9         0       81    0
9         0       91    0
10        0       0     0
10        0       2     0
10        0       3     0
10        0       51    0
10        1       4     0
10        1       10    0
10        1       28    0
10        1       33    0
10        2       36    0
10        2       37    0
10        2       56    0
10        2       57    0
end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
1         0       42             0           0
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
4         0       365            0           0
5         0       413            0           0
6         0       463            0           0
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0
9         0       652            0           0
10        0       674            0           0
10        1       675            0           0
10        2       676            0           0
end

ahora te dejo la guia de invasion de dorados.

1-Borra todas las lineas "2" y reemplazar por las que yo te doy en los index 0 1 2 3.

Agregar estas lineas en cada index que corresponden // Invasion cada 4 hrs.
0
Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0

InvasionTime, recomiendo poner 1800 ya que serian aprox 40 min de invasion.
1
Spoiler for Hiden:
1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
2         194              *                501         204           1800

2
Spoiler for Hiden:
2
//Index   Group   Map   Value
2         1       2     2
2   1   3   2
2   1   4   2
2         1       8     2
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0

3
Spoiler for Hiden:
3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0

De este modo deberia de quedar todo configurando cada 4 hrs.

Espero te sirva.

Gracias:


Offline -Rastaa.TSM☢ #3 Posteado: March 28, 2017, 09:25:21 PM

  • MAESTRO

  • Administrator
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 2.925
  • Gracias recibida: 18437
  • pk
Hola amigos del foro necesito su ayuda con este pequeño problema que tengo y que me carga loco el siguiente problema es

el selupan sale cada 5 minutos estoy cansado de cambiar los horarios, los dorados salen aveces y salen 1 dorado por invasion

aca dejo las lineas aver que pueden hacer por mi o si alguien tiene los archivos ya configurado como es por favor si me dejan adjuntados los archivos mejor.

Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0
5         *      *       *     *     2      15       0
5         *      *       *     *     6      15       0
5         *      *       *     *     10     15       0
5         *      *       *     *     14     15       0
5         *      *       *     *     18     15       0
5         *      *       *     *     22     15       0
6         *      *       *     *     2      25       0
6         *      *       *     *     6      25       0
6         *      *       *     *     10     25       0
6         *      *       *     *     14     25       0
6         *      *       *     *     18     25       0
6         *      *       *     *     22     25       0
7         *      *       *     *     2      50       0
7         *      *       *     *     6      50       0
7         *      *       *     *     10     50       0
7         *      *       *     *     14     50       0
7         *      *       *     *     18     50       0
7         *      *       *     *     22     50       0
8         *      *       *     *     1      0        0
8         *      *       *     *     5      0        0
8         *      *       *     *     9      0        0
8         *      *       *     *     13     0        0
8         *      *       *     *     17     0        0
8         *      *       *     *     21     0        0
9         *      *       *     *     1      25       0
9         *      *       *     *     5      25       0
9         *      *       *     *     9      25       0
9         *      *       *     *     13     25       0
9         *      *       *     *     17     25       0
9         *      *       *     *     21     25       0
10        *      *       *     *     1      50       0
10        *      *       *     *     5      50       0
10        *      *       *     *     9      50       0
10        *      *       *     *     13     50       0
10        *      *       *     *     17     50       0
10        *      *       *     *     21     50       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           600
1         193              *                42          203           600
2         194              *                501         204           600
3         195              *                135         205           600
4         196              *                *           *             600
5         197              *                *           *             600
6         198              *                *           *             600
7         199              *                476         206           600
8         200              *                561         207           600
9         210              *                *           *             600
10        211              *                *           *             600
end

2
//Index   Group   Map   Value
0         0       0     0
0         0       3     0
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3
9         0       8     0
9         0       33    0
9         0       37    0
9         0       80    0
9         0       81    0
9         0       91    0
10        0       0     0
10        0       2     0
10        0       3     0
10        0       51    0
10        1       4     0
10        1       10    0
10        1       28    0
10        1       33    0
10        2       36    0
10        2       37    0
10        2       56    0
10        2       57    0
end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
1         0       42             0           0
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
4         0       365            0           0
5         0       413            0           0
6         0       463            0           0
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0
9         0       652            0           0
10        0       674            0           0
10        1       675            0           0
10        2       676            0           0
end

ahora te dejo la guia de invasion de dorados.

1-Borra todas las lineas "2" y reemplazar por las que yo te doy en los index 0 1 2 3.

Agregar estas lineas en cada index que corresponden // Invasion cada 4 hrs.
0
Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0

InvasionTime, recomiendo poner 1800 ya que serian aprox 40 min de invasion.
1
Spoiler for Hiden:
1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
2         194              *                501         204           1800

2
Spoiler for Hiden:
2
//Index   Group   Map   Value
2         1       2     2
2   1   3   2
2   1   4   2
2         1       8     2
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0

3
Spoiler for Hiden:
3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0

De este modo deberia de quedar todo configurando cada 4 hrs.

Espero te sirva.

Gracias bro te debo una! :D

Gracias:


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
38 Replies
13516 Views
Last post July 16, 2020, 09:09:43 PM
by WazonxD
11 Replies
2890 Views
Last post July 13, 2020, 02:38:38 AM
by WazonxD
1 Replies
324 Views
Last post May 27, 2020, 08:19:07 PM
by SIRDGARU
6 Replies
2213 Views
Last post September 08, 2019, 07:43:28 PM
by pujosx
6 Replies
373 Views
Last post May 03, 2020, 05:15:40 PM
by cepo