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Autor Topic: Configurar Invasiones en MuEmu.  (Visto 37215 veces)

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Offline Lude Posteado: January 30, 2017, 03:20:12 PM | Modificado: March 28, 2020, 01:45:31 AM by Lude

INFORMACIÓN

Esta guía es para que aprendan aprendan a configurar sus Invasiones.

PROCEDIMIENTO


CREDITOS
Lude

Gracias:

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Offline ZabiinoOo #1 Posteado: January 30, 2017, 03:30:54 PM

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Excelente guia lude muy detallada y completa 8)




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Gracias:


Offline MonicaCisneros #2 Posteado: January 30, 2017, 05:53:32 PM

Publicare mi invasion con todos los fixes que tengo hasta el momento =)

Lo que es igual... jamas ni nunca sera trampa... Dont you think??

Offline lusiffer99 #3 Posteado: March 27, 2017, 01:09:20 PM

Excelente guia amigo! una preg estoy haciendo un evento en silent map todo bien pero al matar por ejemplo puse 20 goblin quiero que se renegeren lo que dura el evento sea unos 3 min aprox quiero q al matar el monster salgan muchos mas! y tamb que se muevan por el mapa xq quedan duros ahi! creo q tengo q poner valor en RegType pero no se cual!

Gracias:


Offline Lude #4 Posteado: March 27, 2017, 02:01:12 PM

Excelente guia amigo! una preg estoy haciendo un evento en silent map todo bien pero al matar por ejemplo puse 20 goblin quiero que se renegeren lo que dura el evento sea unos 3 min aprox quiero q al matar el monster salgan muchos mas! y tamb que se muevan por el mapa xq quedan duros ahi! creo q tengo q poner valor en RegType pero no se cual!

Segun lo que entendi, Lo que quieres hacer es agregar un Spot Normal, por lo cual solo agregalo al MonsterSetBase, no hace falta configurarlo como una invasion.


Offline lusiffer99 #5 Posteado: March 27, 2017, 03:10:54 PM | Modificado: March 27, 2017, 03:43:11 PM by lusiffer99

Excelente guia amigo! una preg estoy haciendo un evento en silent map todo bien pero al matar por ejemplo puse 20 goblin quiero que se renegeren lo que dura el evento sea unos 3 min aprox quiero q al matar el monster salgan muchos mas! y tamb que se muevan por el mapa xq quedan duros ahi! creo q tengo q poner valor en RegType pero no se cual!

Segun lo que entendi, Lo que quieres hacer es agregar un Spot Normal, por lo cual solo agregalo al MonsterSetBase, no hace falta configurarlo como una invasion.

Osea lo unico que hago es cambiar el 3 por un 1 pero... yo quiero q se haga en forma de evento! es decir que diga "EVENTO SANTA COMIENZA" solo que aparescan lso bichos como evento pero en spot.. otra pregunta quiero agregar el npc de trasnporte hacia el evento! como hago?
Excelente guia amigo! una preg estoy haciendo un evento en silent map todo bien pero al matar por ejemplo puse 20 goblin quiero que se renegeren lo que dura el evento sea unos 3 min aprox quiero q al matar el monster salgan muchos mas! y tamb que se muevan por el mapa xq quedan duros ahi! creo q tengo q poner valor en RegType pero no se cual!
un ejemplo es esto 
Excelente guia amigo! una preg estoy haciendo un evento en silent map todo bien pero al matar por ejemplo puse 20 goblin quiero que se renegeren lo que dura el evento sea unos 3 min aprox quiero q al matar el monster salgan muchos mas! y tamb que se muevan por el mapa xq quedan duros ahi! creo q tengo q poner valor en RegType pero no se cual!

Segun lo que entendi, Lo que quieres hacer es agregar un Spot Normal, por lo cual solo agregalo al MonsterSetBase, no hace falta configurarlo como una invasion.

Segun lo que entendi, Lo que quieres hacer es agregar un Spot Normal, por lo cual solo agregalo al MonsterSetBase, no hace falta configurarlo como una invasion.

Gracias:


Offline Lude #6 Posteado: March 28, 2017, 11:36:10 AM

Sigue la guia amigo, solo deberas cambiar el numero del Monster que yo puse por el que tu quieres poner y porsupuesto del Mapa y en el Message.txt ponerle el anuncio que quieras, en tu caso ''Evento de Santa ha comenzado'' o algo asi.

No es dificil, la guia esta bien explicada paso por paso.

Gracias:


Offline siplhes #7 Posteado: March 28, 2017, 01:07:10 PM

Sigue la guia amigo, solo deberas cambiar el numero del Monster que yo puse por el que tu quieres poner y porsupuesto del Mapa y en el Message.txt ponerle el anuncio que quieras, en tu caso ''Evento de Santa ha comenzado'' o algo asi.

No es dificil, la guia esta bien explicada paso por paso.

tendras los archivos paras las invaciones de dorados y tantalos porque en mi muemu sale el evento pero no aparece ningun monster

MuSky Season 6 - Maracaibo GameMaster - Siplhes

Gracias:


Offline Lude #8 Posteado: March 28, 2017, 02:41:57 PM

Sigue la guia amigo, solo deberas cambiar el numero del Monster que yo puse por el que tu quieres poner y porsupuesto del Mapa y en el Message.txt ponerle el anuncio que quieras, en tu caso ''Evento de Santa ha comenzado'' o algo asi.

No es dificil, la guia esta bien explicada paso por paso.

tendras los archivos paras las invaciones de dorados y tantalos porque en mi muemu sale el evento pero no aparece ningun monster

Para eso cree la guia, para que aprendan a agregar la invasion desde 0 ya que el repack original trae problemas con las invasiones. Sigue la guia y no tendras problemas.

Gracias:


Offline santos #9 Posteado: March 31, 2017, 09:19:32 PM

Hola amigo, Excelente aporte.

Yo en mi caso aun no lo eh probado en mi servidor pero tengo una pregunta que hacerte respecto al tema.

porque en el monsterSetBase en la linia de MapNumber pones el Numero "56".

y en la Linia:
2
//index Grupo Map Value

pones que aparezcan en los mapas "0" "2" "3" "4"


solo me dio la curiosidad al ver tu guía y quiero sacarme de mi Duda.


Gracias.

Espero tu respuesta.


Offline Lude #10 Posteado: March 31, 2017, 09:26:35 PM

Sinceramente no me habia fijado en eso cuando hice la guia, mañana acomodo eso,  gracias por la acotación.

Ahora respondiendo a tu pregunta debe coincidir el mapa tanto en el monstersetbase como en el invasionmanager de lo contrario no te quedara como se debe. 

Gracias:


Offline santos #11 Posteado: March 31, 2017, 09:39:40 PM

Gracias por tu respuesta !
aclaro mi duda


Offline -Ezuri- #12 Posteado: April 18, 2018, 06:56:17 PM

podrian simplemente subir una monster ya configurada con la medusa y los tantallos? porque no me sale nada de eso como al anterior y ya sabes, la pereza. disculpa la molestia

-“De humanos es errar y de necios permanecer en el error” - Marco Tulio Cicerón.

Gracias:


Offline locopro #13 Posteado: May 22, 2018, 10:02:47 PM

hola muy entendible tu guía pero necesito saber algo si quisiera que cada invacion aparezcan en cordenadas diferentes y no siempre en el mismo lugar como tendría que hacer.

según como entiendo tendría que crear 4 eventos de lo mismo pero en diferentes dias para asi aparecen todos los dias en diferentes posiciones ya se que seria solo 4 las posiciones pero como tendría que configurarlos para que sean siertos dias las invaciones


Offline FR0ND0R #14 Posteado: June 07, 2018, 07:23:20 AM

Tengo una duda, en mis files no me aparecr el InvasionManager.txt solo me aparecr .dat y no puedo seguir configurando la invasion, alguien sabe a que se debe eso?


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