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Autor Topic: Bug hp y defensa estatuas y puertas castle siegue muemu  (Visto 1550 veces)

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Offline Nexus Posteado: February 05, 2017, 03:15:21 PM

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Hola mi gente, bueno tengo un problema algo grave, los usuarios mejoraron las estatuas y las puertas del castle siegue  mediante npc senior, y ellas quedaron irrompibles, le puse en el monster todo en 1 y aun asi siguen igual, en mucastledata figuran con 4000 de hp pero igual es muy poco, nisiquiera con mi gm 65k de puntos puedo romperlas con fascilidad, demoro mas de 15 min rompiendolas, que puedo hacer parac solucionar el problema? de antemano muchas gracias

Gracias:


Offline MonicaCisneros #1 Posteado: February 05, 2017, 04:12:03 PM

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de hecho no lo veo malo. es algo curioso porque si una persona dura 15 minutos en romperla.  dos duran 7 y en un clan para cs no van nuevos... ciroso... creo que me gusta tu bug :3 Por otra parte... puedes escojer corregir eso en Server/data/events/MuCastleData.txt
Alli te aparecera el mob y la vida maxima de cada uno de ellos


Lo que es igual... jamas ni nunca sera trampa... Dont you think??

Gracias:


Offline Nexus #2 Posteado: February 05, 2017, 04:54:06 PM

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de hecho no lo veo malo. es algo curioso porque si una persona dura 15 minutos en romperla.  dos duran 7 y en un clan para cs no van nuevos... ciroso... creo que me gusta tu bug :3 Por otra parte... puedes escojer corregir eso en Server/data/events/MuCastleData.txt
Alli te aparecera el mob y la vida maxima de cada uno de ellos

el problema es que mi server es low, max 30 resets, jamas tendran 65 000 puntos, no le hace ni cosquillas a la estatua y los mata, a mi me mato con 65000. vale probare grax por tu respuesta, lo supuce pero al ver que tienen 4000 de hp no crei que ese fuera el problema


Offline darkjano #3 Posteado: May 17, 2020, 10:31:22 PM | Modificado: May 17, 2020, 10:59:12 PM by darkjano

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alguien logro solucionarlo? yo por mas que le bajo la hp en MuCastleData.txt igual sigue bug (louis update 22)


Offline CAPITOL #4 Posteado: May 17, 2020, 11:45:59 PM

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In Character.dat of GS "CastleSiegeDamageRate3 = 100" have you tried it?


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