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Autor Topic: Error de Query SQL en XEMU S6 Clean  (Visto 2409 veces)

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Offline fasito05 Posteado: December 30, 2018, 12:27:59 PM

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Buenas que tal, estoy usando los files XEMU S6 que por cierto son excelentes pero estoy teniendo un problema y quizas ustedes puedan ayudarme




Al principio crei que el nombre del PJ en cuestiΓ³n tenia algun simbolo, pero no, se llama Canserbero, ni siquiera numeros tiene.

Desde ya muchisimas gracias!!

PD: borre las ODBC y las hice manualmente, eso no lo arreglΓ³.

Gracias:


Offline louis #1 Posteado: December 30, 2018, 03:14:53 PM

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Un problema en la source? Donde viene ese *#?

No puede tener mas que 10 caracteres el nombre

Update 43 is ready!!!
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Gracias:


Offline fasito05 #2 Posteado: December 30, 2018, 05:45:43 PM

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definitivamente problema en el source, agarrΓ© otro DataServer de MUEMU s6 y listo.


Offline fasito05 #3 Posteado: December 30, 2018, 05:45:57 PM

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PD: pueden marcar como solucionado


Offline louis #4 Posteado: December 30, 2018, 07:15:05 PM

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No puede cambiar el dataserver, asi muchos sistemas dejarΓ‘n de funcionar...

puede fijar en la source del gameserver

struct DS_SEND_QUESTS
{
   PSBMSG_HEAD h;
   int aIndex;
   char Name[MAX_IDSTRING];
   short SceneIndex;
   short EpisodeIndex;
   BYTE TalkIndex;
   BYTE Completed;
   int PointAdd;
};

struct DS_SEND_QUESTS_HUNT
{
   PSBMSG_HEAD h;
   int aIndex;
   char Name[MAX_IDSTRING];
   short SceneIndex;
   short EpisodeIndex;
   int MobIndex;
   int Count;
};

para

struct DS_SEND_QUESTS
{
   PSBMSG_HEAD h;
   int aIndex;
   char Name[MAX_IDSTRING+1];
   short SceneIndex;
   short EpisodeIndex;
   BYTE TalkIndex;
   BYTE Completed;
   int PointAdd;
};

struct DS_SEND_QUESTS_HUNT
{
   PSBMSG_HEAD h;
   int aIndex;
   char Name[MAX_IDSTRING+1];
   short SceneIndex;
   short EpisodeIndex;
   int MobIndex;
   int Count;
};

Update 43 is ready!!!
Discord: louisemulator

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