TUServerMU

MuOnline => Files MU => Sources Generales => Tema comenzado por: kayito on April 30, 2022, 05:18:13 PM

Titulo: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: kayito on April 30, 2022, 05:18:13 PM
Bueno gente, acá les traigo los sources de los files MuEmu 0.97k que armé.

Acá tienen el post de los files con el cliente

https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=46924


Estos sources contienen:
- MuServer Source (ConnectServer, JoinServer, DataServer y GameServer)
- Client source (GetMainInfo y Main.dll)
- Tools source (Editor BMD C# y Editor de cuentas C#)

DESCARGA:

(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

Password: kayitoMuServer97

CREDITOS:

- xteam
- muemu
- kayito
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: mkslep on April 30, 2022, 09:38:48 PM
https://prnt.sc/3v2KnWJJsNQw  error ao compilar
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: onlinezajzaj on April 30, 2022, 09:50:14 PM
 love love love
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: SetecSoft on April 30, 2022, 10:35:00 PM
Capo te mereces tu buen like! (Y)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: Cartman on April 30, 2022, 11:30:54 PM
Se siente la navidad xd  drogado
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: ziza on May 09, 2022, 08:27:01 AM
 banda banda banda fiesta comiendo luchabora rapa pra cima ta ai um coisa que vale a pena estudar ate mesmo adpitar algumas coisas muemu e melhor papo reto essa me fez viver de volta agora estudar pra custumizar ela pouco ruim que pelo menos poderia dar pra colcoar 32 itens por categoria ai fica show porque do resto ta top so um poblema tou tendo com itens +15 eles estao invisivel igual clasico unico poblema na hora mover com char ele nao fica mais invisivel do resto tou nos testes bora se unir nesa que vale a pena estudar ela ate mesmo colcoar on abraços tsm
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: kayito on May 09, 2022, 01:29:59 PM
banda banda banda fiesta comiendo luchabora rapa pra cima ta ai um coisa que vale a pena estudar ate mesmo adpitar algumas coisas muemu e melhor papo reto essa me fez viver de volta agora estudar pra custumizar ela pouco ruim que pelo menos poderia dar pra colcoar 32 itens por categoria ai fica show porque do resto ta top so um poblema tou tendo com itens +15 eles estao invisivel igual clasico unico poblema na hora mover com char ele nao fica mais invisivel do resto tou nos testes bora se unir nesa que vale a pena estudar ela ate mesmo colcoar on abraços tsm

O código-fonte do servidor de jogos não foi projetado para suportar itens +12 +13 +14 +15. Está armado para funcionar 100% original e só suporta um máximo de +11. Se você quiser aumentar esse máximo para +15, precisará aplicar as correções correspondentes no código-fonte do servidor de jogos e verificar se o main também suporta esses níveis.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: ziza on May 09, 2022, 02:20:56 PM
banda banda banda fiesta comiendo luchabora rapa pra cima ta ai um coisa que vale a pena estudar ate mesmo adpitar algumas coisas muemu e melhor papo reto essa me fez viver de volta agora estudar pra custumizar ela pouco ruim que pelo menos poderia dar pra colcoar 32 itens por categoria ai fica show porque do resto ta top so um poblema tou tendo com itens +15 eles estao invisivel igual clasico unico poblema na hora mover com char ele nao fica mais invisivel do resto tou nos testes bora se unir nesa que vale a pena estudar ela ate mesmo colcoar on abraços tsm

O código-fonte do servidor de jogos não foi projetado para suportar itens +12 +13 +14 +15. Está armado para funcionar 100% original e só suporta um máximo de +11. Se você quiser aumentar esse máximo para +15, precisará aplicar as correções correspondentes no código-fonte do servidor de jogos e verificar se o main também suporta esses níveis.

thanks poblema que eu vi muito pouco itens tem nem pelo menos SET GD LARANJADO DO BK NEM MACE OF KING SERVIDOR ASIM TEM QUE TRABALHAR MAIS POUCO NELE PORQUE PRA COLCOAR ON COM ESSE ITENS BASICO NAO VAI BOMBA GALERA NAO VAI GOSTAR INFELISMENTE E CHATO ESSES ITENS BASICO AI TOTAL DE SETE NA VERSAO CLASICA SAO 29 ALLS MAIS TA TOP TOU TRABALHANDO NELA OBRIGADO DEUS ABENÇOE
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: kayito on May 09, 2022, 03:19:51 PM
thanks poblema que eu vi muito pouco itens tem nem pelo menos SET GD LARANJADO DO BK NEM MACE OF KING SERVIDOR ASIM TEM QUE TRABALHAR MAIS POUCO NELE PORQUE PRA COLCOAR ON COM ESSE ITENS BASICO NAO VAI BOMBA GALERA NAO VAI GOSTAR INFELISMENTE E CHATO ESSES ITENS BASICO AI TOTAL DE SETE NA VERSAO CLASICA SAO 29 ALLS MAIS TA TOP TOU TRABALHANDO NELA OBRIGADO DEUS ABENÇOE

Tudo o que está nos arquivos é o que corresponde a 100% do main.exe. Rosa GrandSoul, MaceoftheKing, etc. são costumes que não existem neste main.exe e é por isso que não são adicionados. Se você quiser adicioná-los, você pode fazê-lo, mas não é original desta versão, é uma personalização.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: skinmuonline on May 09, 2022, 05:34:32 PM
alguem mechendo nela??
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: mkslep on May 12, 2022, 11:06:37 AM
como faço para adptar em outro main e cliente ? poderia fazer um tutorial
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: kayito on May 12, 2022, 11:32:14 AM
como faço para adptar em outro main e cliente ? poderia fazer um tutorial

Não, portá-lo para outro main.exe e cliente é algo que você precisa fazer por conta própria.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tool) - kayito
Posteado por: mkslep on May 28, 2022, 08:25:40 AM
como faço para adptar em outro main e cliente ? poderia fazer um tutorial

Não, portá-lo para outro main.exe e cliente é algo que você precisa fazer por conta própria.

Eu queria aprender como faço para mudar o cliente exemplo 1.0 oi 2.0
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Part1zanBelarus on August 07, 2022, 03:45:51 AM
dear friends, can someone suggest the code to fix glow in these files. when adding things. many glows became incorrect. thanks in advance
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Zeus on August 10, 2022, 01:29:28 PM
Les dejo el glow, es algo antiguo pero cumple su función. Pueden agregarlo al codigo del main, solo quedaría que agreguen el resto de items, hagan pruebas y dejen los colores de los sets a su gusto. De ejemplo deje el Set Embroidered.

Soluciones.h
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

Soluciones.cpp
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Part1zanBelarus on August 10, 2022, 01:37:31 PM
Les dejo el glow, es algo antiguo pero cumple su función. Pueden agregarlo al codigo del main, solo quedaría que agreguen el resto de sets, hagan pruebas y dejen los colores de los sets a su gusto. De ejemplo deje el Set Embroidered.

Soluciones.h
Soluciones.cpp

Why do we need these candles, if everyone has a huge problem with textures?


I'll tell you a secret, everyone who sits in 2 topics does not use pure 0.97.
Therefore, they try to solve the problems of textures, etc. The last tutorial was in 2008 on RZ
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: kayito on August 10, 2022, 04:31:21 PM
Les dejo el glow, es algo antiguo pero cumple su función. Pueden agregarlo al codigo del main, solo quedaría que agreguen el resto de sets, hagan pruebas y dejen los colores de los sets a su gusto. De ejemplo deje el Set Embroidered.

Soluciones.h
Soluciones.cpp

Why do we need these candles, if everyone has a huge problem with textures?


I'll tell you a secret, everyone who sits in 2 topics does not use pure 0.97.
Therefore, they try to solve the problems of textures, etc. The last tutorial was in 2008 on RZ

Clearly you don't understand how the mains work. Fix textures its not something that you simply do with one hook or two offsets and that's all. If you see the Season 5 source code, you'll see that webzen always works with enum system for predefined textures. The main isnt prepared to support extra items by default. Webzen to add new items, just displaces the enum and add the item with that specific texture defined in the enum but from dll we don't have access to the enum and displace it as we want because if you look the places where the main compares with a specific value of the enum, in the dissasembly we look at the number, and not the offset of the enum right?

For example:
If (dwItem == SWORD_LIGHTING)

In the dissasembly we just see:
If (dwItem == 0xE)

And we cannot change the value of SWORD_LIGHTING directly, we need to change every place in the main where SWORD_LIGHTING is used.

I don't know if you understand this but instead of trying so hard for other people do it for you, try doing it yourself and you'll see the complex thing that you're asking.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Part1zanBelarus on August 10, 2022, 05:27:23 PM
Les dejo el glow, es algo antiguo pero cumple su función. Pueden agregarlo al codigo del main, solo quedaría que agreguen el resto de sets, hagan pruebas y dejen los colores de los sets a su gusto. De ejemplo deje el Set Embroidered.

Soluciones.h
Soluciones.cpp

Why do we need these candles, if everyone has a huge problem with textures?


I'll tell you a secret, everyone who sits in 2 topics does not use pure 0.97.
Therefore, they try to solve the problems of textures, etc. The last tutorial was in 2008 on RZ

Clearly you don't understand how the mains work. Fix textures its not something that you simply do with one hook or two offsets and that's all. If you see the Season 5 source code, you'll see that webzen always works with enum system for predefined textures. The main isnt prepared to support extra items by default. Webzen to add new items, just displaces the enum and add the item with that specific texture defined in the enum but from dll we don't have access to the enum and displace it as we want because if you look the places where the main compares with a specific value of the enum, in the dissasembly we look at the number, and not the offset of the enum right?

For example:
If (dwItem == SWORD_LIGHTING)

In the dissasembly we just see:
If (dwItem == 0xE)

And we cannot change the value of SWORD_LIGHTING directly, we need to change every place in the main where SWORD_LIGHTING is used.

I don't know if you understand this but instead of trying so hard for other people do it for you, try doing it yourself and you'll see the complex thing that you're asking.


I understand you and express my deep respect to all. But you must understand me too, everyone who sits here and in the main topic is doing 97-99. Empty 97 is not needed by anyone. I stop my reports, there are 20-25 more of them. Thanks to all.

@kayito thank you very much for your work
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: kayito on August 10, 2022, 06:19:49 PM
Les dejo el glow, es algo antiguo pero cumple su función. Pueden agregarlo al codigo del main, solo quedaría que agreguen el resto de sets, hagan pruebas y dejen los colores de los sets a su gusto. De ejemplo deje el Set Embroidered.

Soluciones.h
Soluciones.cpp

Why do we need these candles, if everyone has a huge problem with textures?


I'll tell you a secret, everyone who sits in 2 topics does not use pure 0.97.
Therefore, they try to solve the problems of textures, etc. The last tutorial was in 2008 on RZ

Clearly you don't understand how the mains work. Fix textures its not something that you simply do with one hook or two offsets and that's all. If you see the Season 5 source code, you'll see that webzen always works with enum system for predefined textures. The main isnt prepared to support extra items by default. Webzen to add new items, just displaces the enum and add the item with that specific texture defined in the enum but from dll we don't have access to the enum and displace it as we want because if you look the places where the main compares with a specific value of the enum, in the dissasembly we look at the number, and not the offset of the enum right?

For example:
If (dwItem == SWORD_LIGHTING)

In the dissasembly we just see:
If (dwItem == 0xE)

And we cannot change the value of SWORD_LIGHTING directly, we need to change every place in the main where SWORD_LIGHTING is used.

I don't know if you understand this but instead of trying so hard for other people do it for you, try doing it yourself and you'll see the complex thing that you're asking.


I understand you and express my deep respect to all. But you must understand me too, everyone who sits here and in the main topic is doing 97-99. Empty 97 is not needed by anyone. I stop my reports, there are 20-25 more of them. Thanks to all.

@kayito thank you very much for your work

If you want items everywhere, events everywhere, monsters everywhere, why are you using a 97? Use a higher version with all those things. Everyone is focusing in add customs in every aspect of the main instead of fixing bugs and improving the main functionallity and thats why every server that uses those files full of customs, are full of bugs too, including ways to dupe, to crash the gameserver, etc.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Qubit on August 12, 2022, 03:55:07 PM
É source do main.exe?
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: stopk on August 17, 2022, 09:37:03 AM
(https://i.postimg.cc/Bb4NmpjQ/18.png)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: stopk on August 20, 2022, 06:28:41 AM
[Systems]
; 0: Disabled / 1: Over Monster / 2: Middle Upper Screen on pointing / 3: Both
HealthBarType = 3
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: darkjano on September 16, 2022, 10:07:14 AM
alguien podria ayudarme con los items custom, luego de agregar los mazos, las texturas de los sword y bow se bugean. (todas las demas texturas se ven bien, incluso la de los set) pero por alguna razon se bugean las de esos items, al eliminar los mazos se vivualizan bien las sword y bow (box excepto el giro pero ese es otro tema)

(https://i.ibb.co/VvMTpsV/Screen-09-16-15-38-0000.jpg)
(https://i.ibb.co/GRJjhQD/1.png)
(https://i.ibb.co/7bNFpx5/2.png)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: CorsarioDgx on September 16, 2022, 03:51:04 PM
necesitan modificar el main bro pero dudo que alguien haga ese trabajoo gratis..esta muy limitada la vercion lado main...lado gameserver puedes hacer lo que gustes pero lado main no bro ...te recomiendo uses otra vercion :=)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: darkjano on September 16, 2022, 04:22:02 PM
necesitan modificar el main bro pero dudo que alguien haga ese trabajoo gratis..esta muy limitada la vercion lado main...lado gameserver puedes hacer lo que gustes pero lado main no bro ...te recomiendo uses otra vercion :=)

yo trate por las mias pero no logro encontrar los offset correctos, se que hay que liberar el limite y por lo visto no basta solo con los offset que publicaron. Ademas me bugea texturas de otros items al agregar items customs

(https://i.ibb.co/YP9Yy1C/Screen-09-16-17-12-0000.jpg)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: jabe on September 24, 2022, 08:19:43 PM
necesitan modificar el main bro pero dudo que alguien haga ese trabajoo gratis..esta muy limitada la vercion lado main...lado gameserver puedes hacer lo que gustes pero lado main no bro ...te recomiendo uses otra vercion :=)

yo trate por las mias pero no logro encontrar los offset correctos, se que hay que liberar el limite y por lo visto no basta solo con los offset que publicaron. Ademas me bugea texturas de otros items al agregar items customs

(https://i.ibb.co/YP9Yy1C/Screen-09-16-17-12-0000.jpg)

how is the standard 97B design would you share with me?
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Zeus on October 14, 2022, 02:19:51 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Link del comentario en el post de los files -> https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=46924.msg261634#msg261634

• Fix Gui Move Map, ahora se puede hacer el efecto del click del maus punch en el nombre del mapa sin que el personaje se mueva.
   - Para realizar este efecto tendremos que modificar tres lugares del archivo MoveList.cpp del source lado cliente.

   - 1º Ubicamos -> bool CMoveList::CheckClickOnMap()
   Ahora Buscamos if (MouseLButton) y lo modificamos por if (MouseLButtonPush)
   ahora dentro de este mismo if buscamos MouseLButton = 0; y lo cambiamos por MouseLButtonPush = false;

Quedando el código de la siguiente forma:
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

 - 2º Ubicamos -> bool CMoveList::CheckClickOnClose()
   Ahora dentro del único If crearemos el siguiente if -> if (MouseLButtonPush)
   En este nuevo if que creamos meteremos el contenido del primer if excepto el return true;.
   Luego modificaremos MouseLButton = 0; por -> MouseLButtonPush = false;

Quedando el código de la siguiente forma:
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

- 3º Ubicamos -> bool CMoveList::CheckClickOnPanel()
   Ahora dentro del único If crearemos el siguiente if -> if (MouseLButtonPush)
   En este nuevo if que creamos meteremos el contenido del primer if excepto el return true;.
   Luego modificaremos MouseLButton = 0; por -> MouseLButtonPush = false;

Quedando el código de la siguiente forma:
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

• Fix Gui Zoom del MiniMap, ahora se puede hacer el efecto del click del maus punch al acercarse y alejarse sin que el personaje se mueva.
   - Para realizar este efecto tendremos que modificar un solo lugar del archivo MiniMap.cpp del source lado cliente.

- 3º Ubicamos -> bool CMiniMap::CheckZoomButton()
   Ahora dentro de:
   if (MouseX >= this->m_MiniMapFramePos[0]
       && MouseX <= (this->m_MiniMapFramePos[0] + this->m_MiniMapFrameSize[0])
       && MouseY >= this->m_MiniMapFramePos[1]
       && MouseY <= (this->m_MiniMapFramePos[1] + this->m_MiniMapFrameSize[1])
       && MouseLButton)

   Crearemos a if (MouseLButtonPush) para encapsular su contenido.
   Luego modificaremos MouseLButton = 0; por -> MouseLButtonPush = false;

Quedando el código de la siguiente forma:
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: kayito on October 15, 2022, 12:28:05 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: mardelmu on October 16, 2022, 02:23:16 AM
Exelente Aporte!!! Aguante Kayitoo!
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: mardelmu on October 16, 2022, 02:41:13 AM
Son Seguros estos files? especifica sobre eso porfa....
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: bin9xhn2 on December 03, 2022, 11:31:57 AM
I'm looking for emu ss1 1.01T source, don't know if you can share it for me to study
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: LaMO on January 20, 2023, 08:53:32 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: kayito on January 20, 2023, 09:51:27 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Yes, the problem is the minimap check button. Just checking if a window is opened in that function will do the work.

i didn't have time to fix it and add the fix but everyone has the source and looks like i'm the only one interested on improve this version.

Such a shame...
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: LaMO on January 20, 2023, 09:59:30 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Yes, the problem is the minimap check button. Just checking if a window is opened in that function will do the work.

i didn't have time to fix it and add the fix but everyone has the source and looks like i'm the only one interested on improve this version.

Such a shame...

Não tenho muito tempo, mas devo mexer um pouco nesse código nas próximas semanas... Se tiver mais bugs que não teve tempo de resolver, me envia por MP que eu tento dar uma olhada.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: erickmalfoy on January 21, 2023, 03:05:16 AM
Buen aporte Estos SRC Me ayuadaran a entender el mu mejor ya que hay pocas cosas :)  aplausos
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: LaMO on January 24, 2023, 10:07:06 PM
Talvez seja útil pra alguém

Offset para permitir a venda de item de Quest no NPC (Venda do Player para o NPC)

(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

É útil para servidores Easy que vendem os itens da quest no NPC para o jogador fazer a quest. Antes se o jogador comprasse item de quest a mais, não poderia dropar e nem vender o item.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: LaMO on January 25, 2023, 03:27:36 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Pensei um pouco e substitui
if (InventoryOpened == 1)
por:
if (InventoryOpened == 1 || CharacterOpened == 1 || GuildOpened == 1)

Não estava distribuindo pontos em energia manualmente, e tenho certeza que pra guilds grandes também não conseguirá tirar da guild os últimos membros da lista. Então já está aí o fix.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Zeus on February 05, 2023, 04:34:41 PM
Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Pensei um pouco e substitui
if (InventoryOpened == 1)
por:
if (InventoryOpened == 1 || CharacterOpened == 1 || GuildOpened == 1)

Não estava distribuindo pontos em energia manualmente, e tenho certeza que pra guilds grandes também não conseguirá tirar da guild os últimos membros da lista. Então já está aí o fix.

No habia visto ese detalle, simplemente recomiendo que agregen a el CheckZoomButton del MiniMap lo siguiente:
(http://i.imgur.com/Z9MYwwl.png)

Prueben y me dicen si les funciono, saludos !
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: SSkies on March 07, 2023, 10:38:28 PM
Amigo, te hago una preguntilla

Estoy intentando cambiar algunos skins en el cliente pero no me los toma, en particular son los mismos archivos. Reemplacé el bmd del modelo y dos archivos de textura, pero in game no cambian nada. ¿Puede ser que tu main tenga algo lockeado o esté tomando los skins de alguna otra parte y no de los archivos usuales? Porque lo probé con otro cliente y me funcionó perfecto, el tema parece ser con este.

Gracias
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: usersa on July 01, 2023, 06:03:49 AM
Guyz, start testing these files, after success build i enter game and i see this

(https://i.ibb.co/xDksL90/Screen-07-01-09-42-0000.jpg) (https://ibb.co/L8FPRjW)

How can i remove it?
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: ledemkhoc on March 11, 2024, 03:21:18 AM
Can someone help me with the code to check gems when resettable?
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: caron22 on April 30, 2024, 01:43:37 PM
void MemorySet_Test(DWORD offset, const BYTE* data, DWORD size)
{
    DWORD OldProtect;
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect);
    memcpy((LPVOID)offset, data, size);
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, OldProtect, &OldProtect);
}
BYTE BRUMA_INICIO[10] = { 0xC7, 0x05, 0xAC , 0xA7, 0x55, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00};
MemorySet_Test(0x0051F943, BRUMA_INICIO, sizeof(BRUMA_INICIO));

Algo muy curioso da este codigo al entrar al server xD, para que que quiera experimentar
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: kayito on April 30, 2024, 02:03:11 PM
void MemorySet_Test(DWORD offset, const BYTE* data, DWORD size)
{
    DWORD OldProtect;
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect);
    memcpy((LPVOID)offset, data, size);
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, OldProtect, &OldProtect);
}
BYTE BRUMA_INICIO[10] = { 0xC7, 0x05, 0xAC , 0xA7, 0x55, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00};
MemorySet_Test(0x0051F943, BRUMA_INICIO, sizeof(BRUMA_INICIO));

Algo muy curioso da este codigo al entrar al server xD, para que que quiera experimentar

Te facilito el formato para evitar todo ese bloque de código jaja

Code: [Select]
SetDword(0x0051F949, 0x10);
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: llhenryxpxx on August 25, 2024, 01:02:42 PM
Hola kayito! , gran trabajo , quisiera trabajar sobre estas sources pero me dice que el archivo "cannot open include file afxres.h" que podria ser bro.
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: Bladimir1 on August 25, 2024, 01:48:11 PM
Hola kayito! , gran trabajo , quisiera trabajar sobre estas sources pero me dice que el archivo "cannot open include file afxres.h" que podria ser bro.

//afxres.h
#include "windows.h"
 cool2
Titulo: Re: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito
Posteado por: giangbana on August 28, 2024, 10:31:22 AM
<img src="https://img.upanh.tv/2024/08/28/Screenshot-23.png" alt="Screenshot-23.png" border="0">




instead of + 11 I added code so it can create + 15 for admin convenience VIE+