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Autor Topic: [PREMIUM SCRIPT] BOUNTY HUNTER V2 — SISTEMA DE SICARIOS  (Visto 84 veces)

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Offline 0xNoobdll Posteado: February 01, 2026, 03:00:10 PM

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🎯 [PREMIUM SCRIPT] BOUNTY HUNTER V2 🎯
SISTEMA DE SICARIOS DINÁMICO & PERSISTENTE



¿Buscas que el PVP de tu servidor tenga un verdadero propósito económico?
El Bounty Hunter V2 no es un simple comando; es un motor de recompensas profesional que integra LUA + SQL Server para garantizar transacciones seguras y una experiencia de juego competitiva.






(Muestra: Uso del comando, cambio de Skin automático y cobro de recompensa en tiempo real)



💰 PRECIO INDIVIDUAL:$15 USD (Neto)
📦 ENTREGA:Script LUA (Comentado) + Estructura de Tabla SQL + Soporte.



⚔️ ¿CÓMO FUNCIONA EL SISTEMA?

1. EL CONTRATO: Un jugador usa el comando /bounty para poner precio a la cabeza de un enemigo usando WCoinC.
2. LA MARCA: El sistema cambia automáticamente la apariencia (Skin) del objetivo. ¡Todo el mapa sabrá que tiene un precio!
3. LA CAZA: Cuando el objetivo muere, el asesino recibe automáticamente la recompensa acumulada en su inventario de monedas.



🧠 LÓGICA DE FUNCIONAMIENTO (TECHNICAL BREAKDOWN)

[align=left]
📂 1. PERSISTENCIA EN BASE DE DATOS (SQL):
A diferencia de otros scripts, este sistema utiliza una tabla personalizada Custom_Bounty.
Estado de Recompensa: Las recompensas tienen estados (Status 0 activa / Status 1 cobrada). Si el objetivo se desconecta o el servidor se reinicia, la recompensa no se pierde.
Acumulación Inteligente: Si 5 personas ponen precio a la cabeza de un mismo usuario, el sistema suma los montos automáticamente. El cazador se lleva el pozo total.

🛡️ 2. LÓGICA LUA & SEGURIDAD:
Seguridad de Transacción: El script verifica en tiempo real si el "Sponsor" tiene las monedas antes de ejecutar el SQL. Si la resta falla, el registro no se realiza (Previene fraude).
Filtro de Objetos: El sistema ignora muertes contra NPCs o monstruos; solo detecta muertes User vs User.
Anti-Bugs de Reconexión: Al loguear, el script revisa la DB. Si el jugador sigue siendo buscado, le reaplica la Skin de inmediato.
[/align]



⚙️ CONFIGURACIÓN Y COMANDOS (PARA EL ADMIN)

⚠️ NOTA SOBRE COMANDOS:
Debes vincular el script a un ID de comando libre en tu servidor (Ej: ID 129). Al escribir ese comando (ej: /bounty), el motor Lua capturará la acción.

🔧 VARIABLES EDITABLES EN EL SCRIPT:
SKIN_ID: Elige qué apariencia tendrá el buscado (esqueleto, demonio, skin custom, etc).
MIN_AMOUNT: Define el monto mínimo de WCoins para poner un anuncio (Evita el spam).
LOG_PATH: Genera un archivo .txt detallado con cada contrato y cada cobro realizado.



📊 FLUJO DE DATOS
LUA recibe comando ➔ Valida WCoins ➔ SQL inserta registro ➔ LUA envía Global Notice ➔ Al morir el objetivo, LUA detecta KillerIndex ➔ Consulta total en SQL ➔ Paga al asesino ➔ Limpia búsqueda.



📩 ¿LISTO PARA ACTIVAR LA CACERÍA?

Interesados enviar un MENSAJE PRIVADO (MP) directamente a través de este foro.
Se ofrece asistencia técnica para la instalación y configuración de la conexión SQL/ODBC.



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