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Autor Topic: Evento "Dominio De Clan" en LUA.  (Visto 233 veces)

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Offline KanonFg Posteado: December 17, 2025, 10:38:14 PM | Modificado: December 17, 2025, 11:45:39 PM by KanonFg

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Con esta guia podras realizar cambios, edite el archivo 'ClanDomain.lua', funcionando actualmente para files "Louis", abria que probar en otros que usan lua, bueno aqui la guia/manual y reglas del evento:

------------------------------------------------------------------------------
1. UBICACIÓN Y MAPA
------------------------------------------------------------------------------
MapIndex = 2
   - ID del mapa donde ocurre el evento.
   - Ejemplo: 0 = Lorencia, 2 = Devias, 3 = Noria.

CenterX = 226
CenterY = 223
   - Coordenadas X e Y centrales del área del evento.
   - El evento ocurre alrededor de este punto.

Radius = 16
   - Tamaño del área del evento (Radio en coordenadas).
   - Define qué tan lejos del centro pueden estar los jugadores para contar.
   - Es un círculo: si pones 16, cubre 16 pasos en todas direcciones desde el centro.

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2. REGLAS DE JUEGO
------------------------------------------------------------------------------
MinMembers = 1
   - Cantidad mínima de miembros que un clan debe tener en el área para poder dominar.
   - Si un clan tiene menos miembros que esto, no tomará el control aunque esté solo.

PointsPerKill = 1
   - Cantidad de puntos que gana el clan (en la tabla de ranking) por cada kill dentro del evento.

RewardWCoinC = 100
   - Premio en WCoinC (moneda cash) que recibe CADA miembro del clan ganador al finalizar el evento.
   - IMPORTANTE: Solo reciben el premio los miembros que estén ONLINE en el momento que termina el evento.
   - Poner 0 para desactivar los premios.

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3. HORARIOS Y DURACIÓN
------------------------------------------------------------------------------
DefaultDuration = 60
   - Cuánto tiempo dura el evento cuando se inicia automáticamente (en minutos).

Schedules = { "00:00", "05:00", "10:00", "15:00", "20:00" }
   - Lista de horarios para el inicio automático.
   - Formato obligatorio: "HH:MM" (Hora del servidor, 24 horas).
   - Puedes agregar o quitar horarios separándolos por comas.

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4. COMANDOS DE GAME MASTER (GM)
------------------------------------------------------------------------------
/clandomain start [minutos]
   - Inicia el evento manualmente.
   - Ejemplo: /clandomain start 30  (Inicia por 30 minutos)
   - Si no pones minutos, usa la duración por defecto.

/clandomain stop
   - Detiene el evento inmediatamente y entrega los premios al ganador actual.

/clandomain cancel
   - Cancela el evento sin declarar ganadores ni entregar premios.

/clandomain status
   - Muestra información técnica del estado actual (solo para GM).

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5. FUNCIONAMIENTO INTERNO (Avanzado)
------------------------------------------------------------------------------
CheckInterval = 2
   - Cada cuántos segundos el sistema revisa quién está en la zona.
   - Recomendado: 2 o 3. (Muy bajo puede causar lag, muy alto tarda en detectar).

AnnounceInterval = 60
   - Cada cuántos segundos se anuncia globalmente quién va ganando.

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NOTAS IMPORTANTES
------------------------------------------------------------------------------
- Desempate: Si dos clanes tienen la misma cantidad de miembros, gana el que llegó primero (First Come).
- Base de Datos: El evento usa la tabla 'MuOnline.dbo.ClanDomain' para guardar el historial de puntos.
- Premios: Los WCoinC se acreditan a la tabla 'CashShopData'. Asegúrate de que esta tabla exista en tu DB.












Offline KanonFg #1 Posteado: December 17, 2025, 11:50:42 PM

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Nuevo link de descarga para los que ya descargaron, se fixeo que la el gs no respondia ya que la tabla "ClanDomain" no estaba creada, ahora el gs espera 2 segundos a respuesta que esta la tabla creada.

Gracias:


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