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Autor Topic: Loading Screen Arieth Mu Style  (Visto 8265 veces)

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Offline Nemesis Posteado: December 06, 2017, 01:55:45 PM | Modificado: December 06, 2017, 05:17:35 PM by ZabiinoOo

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Buenas tardes a todos, hoy quiero compartir con ustedes este pequeño Skin del Logo de carga para Clientes: Season 4, que busque hacerlo lo mas parecido posible a el que utilizaba en su momento AriethMu, quizás a alguien podría serle útil, o simplemente como en mi caso, quieran tenerlo por nostalgia xD, en fin, se los dejo:

Imagen:


Descarga:



Contraseña:

tuservermu.com.ve

Como seguramente muchos de ustedes saben el Cliente también carga una serie de archivo .OZT en este Loading Screen (hablando de los Clientes Korea Season 4, asique aquí también les adjunto un pequeño código con offsets que hice para remover dichos archivos, es decir, para remover los CALL involucrados en la llamada a Dibujar en pantalla estas Texturas).

Code: [Select]
// -> Remover Logos (Main 1.05.50 KOR)
gToolKit.SetByte((PVOID)(0x004602CF+1),0x00); // -> lo_webzen_logo.tga
gToolKit.SetByte((PVOID)(0x004602CF+2),0x00); // -> lo_webzen_logo.tga
gToolKit.SetByte((PVOID)(0x004602CA+1),0x00); // -> lo_webzen_logo.tga
gToolKit.SetByte((PVOID)(0x004602CA+2),0x00); // -> lo_webzen_logo.tga
// ----
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x0046023E,5,ASM::NOP); // -> lo_mu_logo.tga
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x00460258,5,ASM::NOP); // -> test
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x0049F19D,5,ASM::NOP); // -> GameCensorShip12
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x0049F1D4,5,ASM::NOP); // -> GameCensorShip15
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x0049F20B,5,ASM::NOP); // -> GameCensorShip18
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x0049F242,5,ASM::NOP); // -> GameCensorShipVio
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x0049F279,5,ASM::NOP); // -> GameCensorShipFear

PD: Lo hice con PhotoShop CS3, básicamente no soy muy diestro que digamos, asique les pido por favor sepan disculpar sino quedo del todo centrado.

Creditos:

Webzen
AriethMu
Nemesis



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Offline rosariomuserver #1 Posteado: December 15, 2020, 10:22:10 AM

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Perdon! pero como hago para aplicar ese codigo y eliminar los archivos?


Offline Nemesis #2 Posteado: December 15, 2020, 03:14:05 PM

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Para main 1.05X+ Korea ? solo es copiar y pegar esas funciones de: Byte-Patch en el código fuente de una DLL cualquiera man. es algo más apto para gente que sabe programar. Pero sino es tu caso. solamente necesito que me confirmes sí es que tu main es version: 1.05.50 KOR o no. y yo me voy a encargar de compilarte dicha DLL.


Offline panicodv #3 Posteado: January 05, 2024, 10:15:48 PM

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