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Autor Topic: Creacion de Rendermesh desde cero CEffect 2.0.3 Kapocha | Emulator KG  (Visto 942 veces)

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Offline BenjaminTv Posteado: August 13, 2025, 11:43:11 PM

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🎥 Tutorial completo: Creacion de texturas RenderMesh desde cero para adaptacion de modelos de Dota 2 a Mu Online

En este video te enseño paso a paso como crear texturas RenderMesh desde cero, comenzando con el decompilado de un arma extraida de Dota 2 para luego adaptarla a Mu Online.

Veremos como replicar fielmente el aspecto original del arma en Dota 2, y como pasar todo el modelo a MilkShape 3D para:

  • Adaptacion y creacion de efectos.

    Creacion de joins para la correcta implementacion en el juego.

    Integracion de efectos dinamicos y estaticos.

Tambien aprenderas a dar efectos avanzados a las texturas utilizando el Editor de RenderMesh de Kapocha (version 2.0.3  - 2024) para Emulator KG.

El tutorial incluye imagenes del proceso completo y el resultado final dentro del juego, mostrando tanto la parte tecnica como el acabado visual final.









Offline ZabiinoOo #1 Posteado: August 14, 2025, 04:21:34 PM

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