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Autor Topic: MuRedTools | Edit Spawn | DV-TEAM Server  (Visto 340 veces)

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Offline reddington Posteado: July 18, 2025, 05:23:08 PM | Modificado: July 18, 2025, 08:20:17 PM by ZabiinoOo

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🚀 MuRedTools – Manage and edit spawns in your MU Online DV‑TEAM server

👋 Hello community!

MuRedTools is a visual tool that helps you manage and edit spawns on a DV‑TEAM MU Online server.

Monster Spawn: List, add, edit, and delete spawns by map, name, start (X,Y), end (X,Y), distance, count, and direction. 
Elemental Spawn: Manage elemental spawns with coordinates, direction, count, distance, and element. 
NPC: Manage NPCs by map, name, start (X,Y), direction, and function. 
Traps: Control configured traps with start (X,Y) and direction.

---

📦 Installation 
– Place MuRedTools.exe directly in the server root
– Or (recommended) create a folder MuRedTools and place the executable and its files there.

---

🛠 Usage 
1. Run MuRedTools.exe
2. Server files (MonsterSpawn.xml, MonsterList.xml, etc.) are loaded automatically. 
3. Edit directly from the interface. 
4. Save changes. 
5. Important: Perform a reload of the monsters on your server to see changes.

---



💙 Made by the community, for the community. 
Support my work: Invite me a coffee on Ko‑fi 🚀


----


🚀 MuRedTools – Administra y edita spawns en tu servidor MU Online DV‑TEAM

👋 ¡Hola comunidad!

MuRedTools es una herramienta visual para gestionar y editar spawns en servidores DV‑TEAM MU Online.

Monster Spawn: Lista, agrega, edita y elimina spawns por mapa, nombre, inicio (X,Y), fin (X,Y), distancia, cantidad y dirección. 
Elemental Spawn: Gestiona spawns elementales con coordenadas, dirección, cantidad, distancia y elemento. 
NPC: Administra NPCs por mapa, nombre, inicio (X,Y), dirección y función. 
Traps: Controla traps configurados con inicio (X,Y) y dirección.

---

📦 Instalación 
– Coloca MuRedTools.exe directamente en la raíz del servidor
– O (recomendado) crea una carpeta MuRedTools y coloca allí el ejecutable y sus archivos.

---

🛠 Uso 
1. Ejecuta MuRedTools.exe
2. Los archivos del servidor (MonsterSpawn.xml, MonsterList.xml, etc.) se cargan automáticamente. 
3. Edita desde la interfaz. 
4. Guarda los cambios. 
5. Importante: Realiza una recarga de monstruos en tu servidor para ver los cambios.

---



💙 Hecho por la comunidad, para la comunidad. 
Apóyame: Invítame un café en Ko‑fi 🚀

____

🚀 MuRedTools – Gerencie e edite spawns no seu servidor MU Online DV‑TEAM

👋 Olá comunidade!

MuRedTools é uma ferramenta visual para gerenciar e editar spawns em servidores DV‑TEAM MU Online.

Monster Spawn: Listar, adicionar, editar e excluir spawns por mapa, nome, início (X,Y), fim (X,Y), distância, quantidade e direção. 
Elemental Spawn: Gerenciar spawns elementais com coordenadas, direção, quantidade, distância e elemento. 
NPC: Gerenciar NPCs por mapa, nome, início (X,Y), direção e função. 
Traps: Controlar traps configurados com início (X,Y) e direção.

---

📦 Instalação 
– Coloque MuRedTools.exe diretamente na raiz do servidor
– Ou (recomendado) crie uma pasta MuRedTools e coloque o executável e seus arquivos lá.

---

🛠 Uso 
1. Execute MuRedTools.exe
2. Os arquivos do servidor (MonsterSpawn.xml, MonsterList.xml, etc.) são carregados automaticamente. 
3. Edite pela interface. 
4. Salve as alterações. 
5. Importante: Faça um recarregar dos monstros no servidor para ver as alterações.

---





💙 Feito pela comunidade, para a comunidade. 
Apoie-me: Me pague um café no Ko‑fi 🚀


_____


🚀 MuRedTools – 在你的 MU Online DV‑TEAM 服务器中管理和编辑刷怪点

👋 大家好!

MuRedTools 是一款可视化工具,用于在 DV‑TEAM MU Online 服务器上管理和编辑刷怪点。

Monster Spawn: 按地图、名称、起始 (X,Y)、结束 (X,Y)、距离、数量和方向来列出、添加、编辑和删除刷怪点。 
Elemental Spawn: 管理元素怪刷怪点,包括坐标、方向、数量、距离和元素。 
NPC: 按地图、名称、起始 (X,Y)、方向和功能管理 NPC。 
Traps: 管理配置好的陷阱,包括起始 (X,Y) 和方向。

---

📦 安装 
– 将 MuRedTools.exe 放在服务器的 根目录, 
– 或(推荐)创建一个 MuRedTools 文件夹并将可执行文件和相关文件放入其中。

---

🛠 使用方法 
1. 运行 MuRedTools.exe。 
2. 自动加载服务器文件 (MonsterSpawn.xml, MonsterList.xml 等)。 
3. 在界面上直接编辑。 
4. 保存更改。 
5. 重要: 在服务器上执行 重新加载 以查看更改。

---




💙 来自社区,服务社区。 
支持我: 请在 Ko‑fi 上请我喝咖啡 🚀



Offline calibur #1 Posteado: July 18, 2025, 10:09:06 PM

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no funciona, no importa en que carpeta lo coloque no toma los archivos

Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.TypeInitializationException: The type initializer for 'MuRedTools.IO.MonsterSpawnLoader' threw an exception.
 ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: No se encontró la carpeta 'Monster' en la ruta del proyecto ni en sus directorios padres.
   at MuRedTools.IO.MonsterSpawnLoader..cctor()
   --- End of inner exception stack trace ---
   at MuRedTools.IO.MonsterSpawnLoader.LoadMapSpawns()
   at MuRedTools.MainFormSpawn.LoadData()
   at MuRedTools.MainFormSpawn..ctor()
   at MuRedTools.Views.MainLauncher.btnSpawn_Click(Object sender, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(HWND hWnd, MessageId msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)


************** Ensamblados cargados **************
System.Private.CoreLib
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
MuRedTools
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Runtime
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Windows.Forms.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Drawing.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.Specialized
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Diagnostics.TraceSource
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Runtime.InteropServices
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Threading
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Drawing.Common
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
Microsoft.Win32.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel.EventBasedAsync
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Threading.Thread
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
Accessibility
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel.TypeConverter
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Numerics.Vectors
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Resources.Extensions
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Memory
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Drawing
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.Concurrent
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ObjectModel
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
Microsoft.Win32.SystemEvents
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.NonGeneric
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Runtime.Loader
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Linq
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Xml.XDocument
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Private.Xml.Linq
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Private.Xml
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Diagnostics.StackTrace
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Reflection.Metadata
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.Immutable
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************




Offline reddington #2 Posteado: July 18, 2025, 10:23:32 PM

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Hola estas usando la version de DV-TEAM ? podrias compartirme como tienes organizado la carpeta server ?


Offline reddington #3 Posteado: July 18, 2025, 10:34:15 PM

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no funciona, no importa en que carpeta lo coloque no toma los archivos

Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.TypeInitializationException: The type initializer for 'MuRedTools.IO.MonsterSpawnLoader' threw an exception.
 ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: No se encontró la carpeta 'Monster' en la ruta del proyecto ni en sus directorios padres.
   at MuRedTools.IO.MonsterSpawnLoader..cctor()
   --- End of inner exception stack trace ---
   at MuRedTools.IO.MonsterSpawnLoader.LoadMapSpawns()
   at MuRedTools.MainFormSpawn.LoadData()
   at MuRedTools.MainFormSpawn..ctor()
   at MuRedTools.Views.MainLauncher.btnSpawn_Click(Object sender, EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
   at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(HWND hWnd, MessageId msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)


************** Ensamblados cargados **************
System.Private.CoreLib
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
MuRedTools
    Versión del ensamblado: 1.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Runtime
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Windows.Forms.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Drawing.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.Specialized
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Diagnostics.TraceSource
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Runtime.InteropServices
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Threading
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Drawing.Common
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
Microsoft.Win32.Primitives
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel.EventBasedAsync
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Threading.Thread
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
Accessibility
    Versión del ensamblado: 4.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel.TypeConverter
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Numerics.Vectors
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ComponentModel
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Resources.Extensions
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Memory
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Drawing
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.Concurrent
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.ObjectModel
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
Microsoft.Win32.SystemEvents
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.NonGeneric
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Runtime.Loader
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Linq
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Xml.XDocument
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Private.Xml.Linq
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Private.Xml
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Diagnostics.StackTrace
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Reflection.Metadata
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------
System.Collections.Immutable
    Versión del ensamblado: 8.0.0.0
    Ubicación:
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************

Por favor verifica que la ruta de tu server hacia los archivos xml de MonsterSpawn y MonsterList sea Server\Data\Monster
tambien verifica que la version que estes manejando del servidor Mu sea la de DV-TEAM

si tienes otra version de Mu no dudes en decirme y podre crear una herramienta similar para ese servidor.





Offline reddington #4 Posteado: July 18, 2025, 10:38:08 PM

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Also, if the tool is well received, let me know what else you would like to edit (experience, items, etc.) so I can keep improving it!
Además, si la herramienta tiene buena acogida, ¡cuéntenme qué más les gustaría editar (experiencia, ítems, etc.) para seguir mejorándola!
Além disso, se a ferramenta tiver boa aceitação, me digam o que mais vocês gostariam de editar (experiência, itens, etc.) para que eu possa continuar melhorando!
此外,如果这款工具受到大家欢迎,请告诉我还希望编辑哪些内容(经验、物品等),以便我不断改进它!


Offline Jeferson.will #5 Posteado: July 19, 2025, 08:02:34 AM

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faça atualização para usar files MuDevs.


Offline reddington #6 Posteado: July 19, 2025, 09:35:48 AM

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faça atualização para usar files MuDevs.

perfeito, será a proxima atualização


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