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Autor Topic: SSeMU | ScriptDefine.lua para Programadores - Lua  (Visto 1022 veces)

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Offline gambasoxd Posteado: March 11, 2025, 11:01:25 AM | Modificado: May 27, 2025, 12:34:29 AM by gambasoxd

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Descripción:
Bueno más que un script este es un utilitario, contiene varias constantes para que lo usen a la hora de programar scripts, me tomo todo 1 dia sacar la info de los sources de SSeMU free y ordenarlos hahaha. Sin mas que decir aqui le dejo el utilitario.

NOTAS IMPORTANTES
NOTA-1: Puede haber detalles con las versiones y algunos types, por ejemplo hay un type de MessageSend que tiene un tipo de mensaje de Gens, eso en versiones bajas no existe.
NOTA-2: Recomiendo que creen un archivo llamado ScriptDefine.lua y lo pongan en la carpeta System para tenerlo más ordenado y luego en el archivo ScriptMain.lua lo agregan debajo de ScriptCore.lua, cosa que así todos los que se ejecuten después de eso tendrán esas variables.

CHANGELOG
Code: [Select]
## [2.0.0] - 2025-05-26
### Modificado
- Se cambio de nombre algunas variables
### Agregado
- Se agrego nuevas variables no mapeadas antes
- Se agrego soporte para emmylua2 o luals
## [1.0.2] - 2025-03-13
### Modificado
- Se corrigió las funciones anotadas con Emmy Lua que no las reconocía SSeMU
### Agregado
- Se agregó una nueva función ItemGiveEx
## [1.0.1] - 2025-03-12
### Modificado
- Se corrigió una variable del intellisense de las funciones, que era integer, se pasó a number
## [1.0.0] - 2025-03-11
### Añadido
- Se agrego las constantes hasta la versión más reciente hasta la fecha

ScriptDefine.lua


Créditos
Creador por: Anthony Rosas (gambasoxd)
 magia2


Para cualquier consulta aqui dejo mi información:

CONTACTO

Offline gambasoxd #1 Posteado: May 27, 2025, 12:36:19 AM

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Nuevo update, con soporte para emmylua 2 o también para luals, estos son un plugin para vscode o jetbrains ide para programar en lua que te sacara de apuros en códigos complejos. Tambien se agrego nuevas variables y se cambio de nombre algunas

Para cualquier consulta aqui dejo mi información:

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