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Autor Topic: Configurar evento de raklion  (Visto 3488 veces)

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Offline Audioz Posteado: October 11, 2016, 12:40:13 PM | Modificado: December 04, 2016, 06:56:11 PM by ZabiinoOo

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Quien me podria decir como se configura correctamente este evento, aca les dejo como tengo los archivos.
PD:El problema que tengo es que al iniciar el evento los mobs no salen, pero salen como un spot normal.

SCF_RaklionEvent.dat
Spoiler for Hiden:
0
154 19 3
161 32 3
149 41 3
137 38 3
138 24 3
154 15 3
148 30 6
end
1
160 24 1
154 17 1
141 17 1
135 21 1
136 33 1
140 44 1
153 46 1
163 36 1
143 14 1
end
2
147 29 1
139 27 1
154 31 1
end


SCF_RaklionEvent.ini
Spoiler for Hiden:
[Common]

SCFRaklionEventEnabled=1
SCFRaklionEventGateIN=290
SCFRaklionEventGateOUT=292
SCFRaklionEventMobsLoad=0
SCFRaklionEventMaxPlayers=10

SCFRaklionSelupanDropItems=5

Monstersetbase.txt

Spoiler for Hiden:

0
459   58   0   145   31   -1   //Selupan
460   58   0   141   27   0   //Spider Eggs (Small)
461   58   0   141   28   0   //Spider Eggs (Medium)
462   58   0   142   28   0   //Spider Eggs (Large)
460   58   0   146   34   0   //Spider Eggs (Small)
462   58   0   147   34   0   //Spider Eggs (Large)
461   58   0   146   33   0   //Spider Eggs (Medium)
460   58   0   152   31   0   //Spider Eggs (Small)
460   58   0   152   30   0   //Spider Eggs (Small)
461   58   0   151   30   0   //Spider Eggs (Medium)
462   58   0   146   29   0   //Spider Eggs (Large)
462   58   0   146   30   0   //Spider Eggs (Large)
461   58   0   147   29   0   //Spider Eggs (Medium)
460   58   0   145   24   0   //Spider Eggs (Small)
460   58   0   144   24   0   //Spider Eggs (Small)
461   58   0   144   25   0   //Spider Eggs (Medium)
end
0
457   58   30   144   25   -1   //Coolutin
457   58   30   144   29   -1   //Coolutin
457   58   30   144   32   -1   //Coolutin
457   58   30   144   35   -1   //Coolutin
457   58   30   144   38   -1   //Coolutin
457   58   30   153   24   -1   //Coolutin
457   58   30   153   28   -1   //Coolutin
457   58   30   153   32   -1   //Coolutin
457   58   30   153   35   -1   //Coolutin
457   58   30   153   38   -1   //Coolutin
end


Gracias:


Offline KrizR #1 Posteado: October 11, 2016, 01:11:39 PM

cuales files estas usando bro?


Offline Audioz #2 Posteado: October 11, 2016, 01:15:29 PM

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cuales files estas usando bro?

Files titan tech 11.70.52


Offline KrizR #3 Posteado: October 11, 2016, 01:21:39 PM

[Common]

SCFRaklionEventEnabled=1
SCFRaklionEventGateIN=290
SCFRaklionEventGateOUT=292
SCFRaklionEventMobsLoad=0   <<<<< cámbialo a 1 o 2 o 3 o 4 es para que salgan tantos selupanes
SCFRaklionEventMaxPlayers=10

SCFRaklionSelupanDropItems=5


----------------------------------------

cuando el evento comienza te salen arañas de las rojas ?
si es asi el evento esta bien solo te falta poner los mobs arriba te enseñe a ponerlo

cuando empiece el evento tendrás que matar o no a las arañas
cuando se desaparezcan las arañas aparecen al rededor de la cueva los huevos del selupan tendrás que matar uno a uno para que salga el selupan


Offline Audioz #4 Posteado: October 11, 2016, 01:38:30 PM

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[Common]

SCFRaklionEventEnabled=1
SCFRaklionEventGateIN=290
SCFRaklionEventGateOUT=292
SCFRaklionEventMobsLoad=0   <<<<< cámbialo a 1 o 2 o 3 o 4 es para que salgan tantos selupanes
SCFRaklionEventMaxPlayers=10

SCFRaklionSelupanDropItems=5


----------------------------------------

cuando el evento comienza te salen arañas de las rojas ?
si es asi el evento esta bien solo te falta poner los mobs arriba te enseñe a ponerlo

cuando empiece el evento tendrás que matar o no a las arañas
cuando se desaparezcan las arañas aparecen al rededor de la cueva los huevos del selupan tendrás que matar uno a uno para que salga el selupan
Eso ya lo he intentado, pero el problema es que selupan sale como un mob normal, y no cuando comienza el evento, osea al apagar y prender el sv aparece denuevo pero al momento de ejecutar el evento no salen ni los minions ni el boss.


Offline KrizR #5 Posteado: October 11, 2016, 01:53:26 PM

eso es porque esta agregado directamente al moster set base


Offline Audioz #6 Posteado: October 11, 2016, 02:20:49 PM

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eso es porque esta agregado directamente al moster set base
Si los quito directamente no salen, el evento empieza y termina al segundo como si hubiesen matado a Selupan


Offline MonicaCisneros #7 Posteado: October 11, 2016, 02:35:59 PM

agrega los moustros en monstersetbase.txt    ese archivo se divide por index del 1 al 4 donde el que buscas es el index 3 (Eventos)

Busca el mapa raklion, creo que es el 57 y cambia los moustros que aparecen por el selupan. y sus huevos...

Lo que es igual... jamas ni nunca sera trampa... Dont you think??

Offline Audioz #8 Posteado: October 11, 2016, 03:07:56 PM

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agrega los moustros en monstersetbase.txt    ese archivo se divide por index del 1 al 4 donde el que buscas es el index 3 (Eventos)

Busca el mapa raklion, creo que es el 57 y cambia los moustros que aparecen por el selupan. y sus huevos...

Eso dices?, si es asi al abrir el gs se crashea.

Spoiler for Hiden:

3
459   58   0   145   31   -1   //Selupan
460   58   0   141   27   0   //Spider Eggs (Small)
461   58   0   141   28   0   //Spider Eggs (Medium)
462   58   0   142   28   0   //Spider Eggs (Large)
460   58   0   146   34   0   //Spider Eggs (Small)
462   58   0   147   34   0   //Spider Eggs (Large)
461   58   0   146   33   0   //Spider Eggs (Medium)
460   58   0   152   31   0   //Spider Eggs (Small)
460   58   0   152   30   0   //Spider Eggs (Small)
461   58   0   151   30   0   //Spider Eggs (Medium)
462   58   0   146   29   0   //Spider Eggs (Large)
462   58   0   146   30   0   //Spider Eggs (Large)
461   58   0   147   29   0   //Spider Eggs (Medium)
460   58   0   145   24   0   //Spider Eggs (Small)
460   58   0   144   24   0   //Spider Eggs (Small)
461   58   0   144   25   0   //Spider Eggs (Medium)
end
3
457   58   30   144   25   -1   //Coolutin
457   58   30   144   29   -1   //Coolutin
457   58   30   144   32   -1   //Coolutin
457   58   30   144   35   -1   //Coolutin
457   58   30   144   38   -1   //Coolutin
457   58   30   153   24   -1   //Coolutin
457   58   30   153   28   -1   //Coolutin
457   58   30   153   32   -1   //Coolutin
457   58   30   153   35   -1   //Coolutin
457   58   30   153   38   -1   //Coolutin
end

Gracias:


Offline KrizR #9 Posteado: October 11, 2016, 03:12:35 PM

pues, en el server mio me aparecían los mob + 1 selupan y eso que aun no terminaba el conteo de los 5 minutos

y borre eso en el moster set base y listo se borraron pero aun asi salia los mob pero del evento


Offline KrizR #10 Posteado: October 11, 2016, 03:16:18 PM

pasame tu moster set base

Gracias:


Offline Audioz #11 Posteado: October 11, 2016, 03:20:38 PM

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Muchas gracias a los 2, tema solucionado  cerrado


Online ZabiinoOo #12 Posteado: October 11, 2016, 03:41:45 PM

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@Audioz Los 3 y los end van separados un ejemplo:

Citar
3
//monster //codigo //test
34 15 18
end

3
//monster2 //codigo2 //test2
34 15 18
end




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