Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Invasion Manager  (Visto 454 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline usersa Posteado: March 23, 2023, 08:00:17 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 189
  • Gracias recibida: 60
  • gr
Hello guyz,

I'm using pyke source and i am facing some problems. If someone can help me cause i am going crazy.
I have problem with golden and red dragon invasions and with adding my custom invasions.
When event start, i got the announcement in gs that event will start but after the event start either flying dragons either dragons in maps.
The other problem is that i try to add a custom invasion but again the same, i got the announcement in gs that event will start but after the event start
i couldn't see the mobs i set up.

InvasionManager.dat

Citar
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0
5         *      *       *     *     2      15       0
5         *      *       *     *     6      15       0
5         *      *       *     *     10     15       0
5         *      *       *     *     14     15       0
5         *      *       *     *     18     15       0
5         *      *       *     *     22     15       0
6         *      *       *     *     2      25       0
6         *      *       *     *     6      25       0
6         *      *       *     *     10     25       0
6         *      *       *     *     14     25       0
6         *      *       *     *     18     25       0
6         *      *       *     *     22     25       0
7         *      *       *     *     2      50       0
7         *      *       *     *     6      50       0
7         *      *       *     *     10     50       0
7         *      *       *     *     14     50       0
7         *      *       *     *     18     50       0
7         *      *       *     *     22     50       0
8         *      *       *     *     1      0        0
8         *      *       *     *     5      0        0
8         *      *       *     *     9      0        0
8         *      *       *     *     13     0        0
8         *      *       *     *     17     0        0
8         *      *       *     *     21     0        0
9        *       *       *      *    01      41       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime   AlarmTime   EventName
0         192              *                55          202           600      3      "Skeleton King"
1         193              *                42          203           600      3      "Red Dragon"
2         194              *                501         204           600      3      "Golden Invasion"
3         195              *                135         205           600      3      "White Wizard"
4         196              *                *           *             600      3      "New Year"
5         197              *                *           *             600      3      "Rabbits"
6         198              *                *           *             600      3      "Summer"
7         199              *                476         206           600      3      "Christmas"
8         200              *                561         207           600      3      "Medusa"
9        1039            *            465         *           600      3      "Custom spawn"
end

2
//Index   Group   Map   Value
0         0       0     0
0         0       3     0
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3   
9        0        2       0
[/b]end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
1         0       42             0           0
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
4         0       365            0           0
5         0       413            0           0
6         0       463            0           0
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0   
9        0        465          0            0
[/b]end

MonsterSetBase.txt

Citar
3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
465            02           30       070         181            071         182          -1             01           0           //Custom mob
end


Publicar un anuncio Mu Online gratis - Mu Online Community GRATIS.
Post free Mu Online ads - FREE Mu Online Community
https://www.facebook.com/groups/274190243227367/

Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
3 Replies
2050 Views
Last post March 12, 2018, 09:40:52 AM
by pablito91
5 Replies
2685 Views
Last post September 27, 2019, 12:29:11 AM
by MOYOne
3 Replies
1518 Views
Last post August 21, 2019, 07:30:04 PM
by osvaldo1811
1 Replies
1128 Views
Last post December 10, 2019, 12:16:50 AM
by AzraeL
1 Replies
958 Views
Last post October 08, 2021, 04:21:00 PM
by Betell Host