estaría bueno que hubieras separado la textura del item, y en una textura aparte la skin class, para poder removerle el glow a la skin class del personaje mediante source
Hay una forma mucho más fácil, que es hacer la textura en TGA, separas la "PIEL" de la "ARMADURA" por la textura, luego haces 2 texturas, una con piel y otra con armadura, en la parte tele, hacerlo transparente, y viceversa, menos trabajo que "cortar"