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Autor Topic: Sources MuEmu 0.97k (Full MuServer + Client + GetMainInfo + Tools) - kayito  (Visto 31517 veces)

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Offline bin9xhn2 #30 Posteado: December 03, 2022, 11:31:57 AM

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I'm looking for emu ss1 1.01T source, don't know if you can share it for me to study


Offline LaMO #31 Posteado: January 20, 2023, 08:53:32 PM

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Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Gracias:


Offline kayito #32 Posteado: January 20, 2023, 09:51:27 PM

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Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Yes, the problem is the minimap check button. Just checking if a window is opened in that function will do the work.

i didn't have time to fix it and add the fix but everyone has the source and looks like i'm the only one interested on improve this version.

Such a shame...

Gracias:


Offline LaMO #33 Posteado: January 20, 2023, 09:59:30 PM

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Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Yes, the problem is the minimap check button. Just checking if a window is opened in that function will do the work.

i didn't have time to fix it and add the fix but everyone has the source and looks like i'm the only one interested on improve this version.

Such a shame...

Não tenho muito tempo, mas devo mexer um pouco nesse código nas próximas semanas... Se tiver mais bugs que não teve tempo de resolver, me envia por MP que eu tento dar uma olhada.


Offline erickmalfoy #34 Posteado: January 21, 2023, 03:05:16 AM

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Buen aporte Estos SRC Me ayuadaran a entender el mu mejor ya que hay pocas cosas :)  aplausos


Offline LaMO #35 Posteado: January 24, 2023, 10:07:06 PM | Modificado: January 24, 2023, 10:12:20 PM by LaMO

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Talvez seja útil pra alguém

Offset para permitir a venda de item de Quest no NPC (Venda do Player para o NPC)



É útil para servidores Easy que vendem os itens da quest no NPC para o jogador fazer a quest. Antes se o jogador comprasse item de quest a mais, não poderia dropar e nem vender o item.


Offline LaMO #36 Posteado: January 25, 2023, 03:27:36 PM

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Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
   {
      return;
   }

Na linha 141.

Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Pensei um pouco e substitui
if (InventoryOpened == 1)
por:
if (InventoryOpened == 1 || CharacterOpened == 1 || GuildOpened == 1)

Não estava distribuindo pontos em energia manualmente, e tenho certeza que pra guilds grandes também não conseguirá tirar da guild os últimos membros da lista. Então já está aí o fix.


Offline Zeus #37 Posteado: February 05, 2023, 04:34:41 PM | Modificado: February 05, 2023, 06:30:30 PM by Zeus

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Hola, buenas tardes, dejo estos dos fix menores que mencionaron en el post de los files pero no los habían compartido, así que nada acá se los dejo.

Muy bueno che, ya los incluyo al post principal. Gracias  cool2

Estive com um BUG



Resolvi adicionando no CMiniMap::CheckZoomButton() o seguinte:

   if (InventoryOpened == 1)
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Não investiguei a fundo o motivo do problema, apenas resolvi dessa forma. Se eu me animar por realmente mexer nessa versão, tento descobrir a fundo o que está bugando.

Pensei um pouco e substitui
if (InventoryOpened == 1)
por:
if (InventoryOpened == 1 || CharacterOpened == 1 || GuildOpened == 1)

Não estava distribuindo pontos em energia manualmente, e tenho certeza que pra guilds grandes também não conseguirá tirar da guild os últimos membros da lista. Então já está aí o fix.

No habia visto ese detalle, simplemente recomiendo que agregen a el CheckZoomButton del MiniMap lo siguiente:


Prueben y me dicen si les funciono, saludos !


Offline SSkies #38 Posteado: March 07, 2023, 10:38:28 PM

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Amigo, te hago una preguntilla

Estoy intentando cambiar algunos skins en el cliente pero no me los toma, en particular son los mismos archivos. Reemplacé el bmd del modelo y dos archivos de textura, pero in game no cambian nada. ¿Puede ser que tu main tenga algo lockeado o esté tomando los skins de alguna otra parte y no de los archivos usuales? Porque lo probé con otro cliente y me funcionó perfecto, el tema parece ser con este.

Gracias

Gracias:


Offline usersa #39 Posteado: July 01, 2023, 06:03:49 AM

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Guyz, start testing these files, after success build i enter game and i see this



How can i remove it?

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Offline ledemkhoc #40 Posteado: March 11, 2024, 03:21:18 AM

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Can someone help me with the code to check gems when resettable?

Gracias:


Offline caron22 #41 Posteado: April 30, 2024, 01:43:37 PM

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void MemorySet_Test(DWORD offset, const BYTE* data, DWORD size)
{
    DWORD OldProtect;
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect);
    memcpy((LPVOID)offset, data, size);
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, OldProtect, &OldProtect);
}
BYTE BRUMA_INICIO[10] = { 0xC7, 0x05, 0xAC , 0xA7, 0x55, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00};
MemorySet_Test(0x0051F943, BRUMA_INICIO, sizeof(BRUMA_INICIO));

Algo muy curioso da este codigo al entrar al server xD, para que que quiera experimentar

El halago en exceso, debilita y, en su justa medida, motiva
https://www.youtube.com/channel/UCN14tZ3cPSFaseVo8V6SL2g?view_as=subscriber

Gracias:


Offline kayito #42 Posteado: April 30, 2024, 02:03:11 PM

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void MemorySet_Test(DWORD offset, const BYTE* data, DWORD size)
{
    DWORD OldProtect;
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect);
    memcpy((LPVOID)offset, data, size);
    VirtualProtect((LPVOID)offset, size, OldProtect, &OldProtect);
}
BYTE BRUMA_INICIO[10] = { 0xC7, 0x05, 0xAC , 0xA7, 0x55, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00};
MemorySet_Test(0x0051F943, BRUMA_INICIO, sizeof(BRUMA_INICIO));

Algo muy curioso da este codigo al entrar al server xD, para que que quiera experimentar

Te facilito el formato para evitar todo ese bloque de código jaja

Code: [Select]
SetDword(0x0051F949, 0x10);

Gracias:


Offline llhenryxpxx #43 Posteado: August 25, 2024, 01:02:42 PM

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Hola kayito! , gran trabajo , quisiera trabajar sobre estas sources pero me dice que el archivo "cannot open include file afxres.h" que podria ser bro.


Offline Bladimir1 #44 Posteado: August 25, 2024, 01:48:11 PM | Modificado: August 25, 2024, 01:50:07 PM by Bladimir1

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Hola kayito! , gran trabajo , quisiera trabajar sobre estas sources pero me dice que el archivo "cannot open include file afxres.h" que podria ser bro.

//afxres.h
#include "windows.h"
 cool2


Offline giangbana #45 Posteado: August 28, 2024, 10:31:22 AM

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<img src="https://img.upanh.tv/2024/08/28/Screenshot-23.png" alt="Screenshot-23.png" border="0">




instead of + 11 I added code so it can create + 15 for admin convenience VIE+


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