El juego funcionará "mejor" o "peor" según los recursos de la computadora en donde se esté corriendo. Hemos hecho todo lo posible para que nuestra versión esté más optimizada incluso que la versión original, sumado al reductor de recursos in game (en el video se puede ver a partir del minuto 15) hemos logrado que jugadores con computadoras no tan potentes puedan jugar a esta versión, si no fuera por las optimizaciones hechas en el cliente y el reductor de recursos, no podrían jugar ni soñando :D. Mucho más no se puede hacer, la arquitectura del juego no es del todo buena.
Tenemos clientes con procesadores de alta gama que juegan sin ningún tipo de retraso en los FPS y otros que tienen procesadores menos potentes y sienten eso al momento de ir a eventos masivos.
Hemos añadido un visor de FPS dentro del juego para que puedan ver en tiempo real si necesitan utilizar nuestro optimizador de recursos o no

Hay algunos servidores de pruebas que se han abierto para que tu mismo puedas realizar las pruebas de rendimiento para tu computadora.