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Autor Topic: RenderNewSkillIcons Main 1.03.08 CHS by Nemesis  (Visto 1313 veces)

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Offline Nemesis Posteado: June 13, 2021, 12:45:56 AM

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Buenas gente, hice este codigo hace algun tiempo para el main: 1.03h protocolo: Chino, pero luego lo dejé así :D jaja nisiquiera tube intenciones de determinar algo :D la parte de agregar la imagen del Skill por SkillID, es simple: incrementan +1.0f con cada nuevo Skill que agreguen a la textura (en este caso) llamada: "newui_command.OZJ" que la pueden encontrar en: "Data\Interface\", simple y sencillamente hagan su imagen del mismo tamaño que las que ya están en dicho archivo y la editan con Photoshop o algo parecido, pegandola exactamente al lado de la del Skill: "Plasma Storm", del Fenrir, xD pueden agregar tantos como quieran, pero tienen que recordar incrementar la coordenada en el eje X en la textura en: +1.0f en el codigo ASM. :D nada dificil. y si buscan continuar cargando abajo, solo cambien tambien la coordena en el eje Y. tambien podrían optar por cargar su propia imagen base Negra desde otro directorio con solo cambiar el: PUSH a el ID de la Imagen :D pero eso ya corre por cuenta de ustedes, yo solo lo hice así como muestro acá porque quería probar nada mas.

Video Test:



Codigo Fuente y Main Version 1.03.08 CHS (para que lo usen como base para buscar los Offsets):





Créditos:

Webzen
Nemesis




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