Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Invasión Kundun y eventos 'Disabled'  (Visto 1924 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline rassi797 Posteado: May 15, 2021, 01:35:36 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 16
  • Gracias recibida: 3
  • co
Hola, buenas tardes.

Hice los pasos de la configuración para las invasiones y no me funciona el Kundun y las otras invasiones como la de los conejos aparece 'disabled' en el GameServer.

Así tengo el InvasionManager.dat

0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
//--------------------Skelenton King------------------
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
//Red Dragon
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
//Invasiones doradas
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
//white wizard
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
//--------------------New Year Pouch of Bless------------- (APARECE DISABLED)
//4         *      *       *     *     2      5        0
//4         *      *       *     *     6      5        0
//4         *      *       *     *     10     5        0
//4         *      *       *     *     14     5        0
//4         *      *       *     *     18     5        0
//4         *      *       *     *     22     5        0
//-------------------Rabits-----------------------------(APARECE DISABLED)
//5         *      *       *     *     2      15       0
//5         *      *       *     *     6      15       0
//5         *      *       *     *     10     15       0
//5         *      *       *     *     14     15       0
//5         *      *       *     *     18     15       0
//5         *      *       *     *     22     15       0
//-----------------Summer-------------------------------(APARECE DISABLED)
//6         *      *       *     *     2      25       0
//6         *      *       *     *     6      25       0
//6         *      *       *     *     10     25       0
//6         *      *       *     *     14     25       0
//6         *      *       *     *     18     25       0
//6         *      *       *     *     22     25       0
//-----------------Invasion Santa Malvado-----------------(APARECE DISABLED)
//7         *      *       *     *     2      50       0
//7         *      *       *     *     6      50       0
//7         *      *       *     *     10     50       0
//7         *      *       *     *     14     50       0
//7         *      *       *     *     18     50       0
//7         *      *       *     *     22     50       0
//-----------------Medussa-------------------------------
8         *      *       *     *     1      0        0
8         *      *       *     *     5      0        0
8         *      *       *     *     9      0        0
8         *      *       *     *     13     0        0
8         *      *       *     *     17     0        0
8         *      *       *     *     21     0        0
//---------------------Kundum--------------------------(DICE QUE COMIENZA LA INVASIÓN, PERO EL KUNDUM NO APARECE)
9         *      *       *     *     0      30        0
9         *      *       *     *     10     30        0
9         *      *       *     *     16     30        0
9         *      *       *     *     21     30        0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           600
1         193              *                42          203           600
2         194              *                501         204           600
3         195              *                135         205           600
//4         196              *                *           *             600
//5         197              *                *           *             600
//6         198              *                *           *             600
//7         199              *                476         206           600
8         200              *                561         207           600
9         217              *                275         *             600
end

2
//Index   Group   Map   Value
//Skelenton
0         0       0     0
0         0       3     0
//Red Dragon
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
//Golden Invasion
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
2         9       1     0
2         10      4     0
2         11      33    0
2         12      10    0
2         13      37    0
2         14      38    0
2         15      57    0
2         16      56    0
2         17      37    0
2         17      57    0
2         18      51    0
//White Wizard
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
//--------New year-------
//4         0       4     0
//4         0       7     0
//4         0       8     0
//4         0       33    0
//4         0       37    0
//4         0       57    0
//-------Rabbits---------
//5         0       4     0
//5         0       7     0
//5         0       8     0
//5         0       33    0
//5         0       37    0
//5         0       57    0
//-------Summer----------
//6         0       4     0
//6         0       7     0
//6         0       8     0
//6         0       33    0
//6         0       37    0
//6         0       57    0
//Invasion Santa Malvado
//7         0       0     0
//7         0       2     0
//7         0       3     0
//Medusa
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3
//Kundum
9         0       36    0

end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
1         0       42             0           0
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
4         0       365            0           0
5         0       413            0           0
6         0       463            0           0
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0
9         0       275            0           0
end


En el Monstersetbase puse el Kundum en la sección de KALIMA y lo puse en el mapa 36, pero me aparece como bicho. Es decir, no para que me aparezca solo durante el evento de invasión Kundum.

Si también me pueden explicar cómo hago para habilitar los demás eventos que aparecen 'DISABLED'. Uso files MuEmu s6Epi3.

Gracias:


Offline juampicdx #1 Posteado: May 15, 2021, 02:40:33 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 265
  • Gracias recibida: 43
  • ar
Pone el kundun  en kalima 6  (mapa 29) y listo! Asegurate que la invasion manager y el monster set base tenga puesto 29..


Offline ghmoraes #2 Posteado: May 15, 2021, 02:46:57 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 73
  • Gracias recibida: 338
  • br
Tem que tirar as "//" da linha das invasões que aparecem "DISABLE"
Exemplo: sua invasão está
//--------------------New Year Pouch of Bless------------- (APARECE DISABLED)
//4         *      *       *     *     2      5        0
//4         *      *       *     *     6      5        0
//4         *      *       *     *     10     5        0
//4         *      *       *     *     14     5        0
//4         *      *       *     *     18     5        0
//4         *      *       *     *     22     5        0

Ela deve ficar
//--------------------New Year Pouch of Bless------------- (APARECE DISABLED)
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0

KUNDUN
Vá em Data/Monster/Monster.txt e altera o RegenTime do Kundun para um valor baixo, por exemplo 3.

Gracias:


Offline rassi797 #3 Posteado: May 15, 2021, 05:09:21 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 16
  • Gracias recibida: 3
  • co
Pone el kundun  en kalima 6  (mapa 29) y listo! Asegurate que la invasion manager y el monster set base tenga puesto 29..

Me aparece el Kundun, pero como spot. Lo que busco es que aparezca solo cuando sea la invasión. Así como lo hace la medusa.


Offline SoulKill3r #4 Posteado: May 15, 2021, 05:13:48 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 63
  • Gracias recibida: 23
  • ar
Deberias usar un monster Custom como el Kundun Gold para hacerlo como invasion, en default el Kundum aparece en el numero 7 y ya viene integrado en el GamerServer.


Offline rassi797 #5 Posteado: May 15, 2021, 05:19:22 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 16
  • Gracias recibida: 3
  • co
Deberias usar un monster Custom como el Kundun Gold para hacerlo como invasion, en default el Kundum aparece en el numero 7 y ya viene integrado en el GamerServer.


Es que no me aparece siquiera en el 7. Entonces no sé si está mal configurado o qué. Si me puedes explicar por favor.


Offline SoulKill3r #6 Posteado: May 15, 2021, 05:25:48 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 63
  • Gracias recibida: 23
  • ar
Esta es la parte de mi monsterbase.txt donde esta el kundun como evento en su respectivo mapa entras a Kalima al matar al Ilusion Kundun se abre el portal a la 2 etapa y asi sucesivamente hasta el 7 donde esta el Kundun si lo has matado a fuera del servidor para hacer un test o algo queda con cooldonw el Boss creo q son 24 horas o el tiempo que tenga asignado en el Monster.txt.
//=========================================================================================================================================
// [EVENTS] MONSTERS  - KALIMA 7
//=========================================================================================================================================
2
//Monster      MapNumber      Range      PositionX      PositionY      Direction      Comment
331            36             30         030            075            -1             //Aegis
331            36             30         035            021            -1             //Aegis
331            36             30         028            017            -1             //Aegis
331            36             30         036            011            -1             //Aegis
331            36             30         051            011            -1             //Aegis
331            36             30         042            012            -1             //Aegis
331            36             30         045            022            -1             //Aegis
331            36             30         052            024            -1             //Aegis
331            36             30         053            017            -1             //Aegis
331            36             30         060            009            -1             //Aegis
332            36             30         067            022            -1             //Rogue Centurion
331            36             30         060            022            -1             //Aegis
332            36             30         069            009            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         074            014            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         082            008            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         081            019            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         086            013            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         092            006            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         096            016            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         099            009            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         109            019            -1             //Rogue Centurion
333            36             30         110            009            -1             //Blood Soldier
333            36             30         118            017            -1             //Blood Soldier
333            36             30         110            035            -1             //Blood Soldier
333            36             30         121            027            -1             //Blood Soldier
333            36             30         119            035            -1             //Blood Soldier
333            36             30         114            044            -1             //Blood Soldier
334            36             30         120            050            -1             //Death Angel
334            36             30         105            054            -1             //Death Angel
334            36             30         119            057            -1             //Death Angel
334            36             30         110            065            -1             //Death Angel
334            36             30         121            067            -1             //Death Angel
333            36             30         108            028            -1             //Blood Soldier
334            36             30         111            072            -1             //Death Angel
334            36             30         105            086            -1             //Death Angel
335            36             30         118            084            -1             //Necron
334            36             30         118            095            -1             //Death Angel
335            36             30         104            101            -1             //Necron
335            36             30         115            106            -1             //Necron
335            36             30         093            096            -1             //Necron
335            36             30         093            084            -1             //Necron
335            36             30         082            085            -1             //Necron
335            36             30         082            077            -1             //Necron
335            36             30         074            076            -1             //Necron
336            36             30         087            090            -1             //Death Centurion
336            36             30         068            077            -1             //Death Centurion
336            36             30         063            072            -1             //Death Centurion
336            36             30         058            078            -1             //Death Centurion
334            36             30         120            075            -1             //Death Angel
336            36             30         057            071            -1             //Death Centurion
337            36             30         032            050            -1             //Schriker
337            36             30         042            051            -1             //Schriker
337            36             30         038            058            -1             //Schriker
337            36             30         029            065            -1             //Schriker
337            36             30         046            066            -1             //Schriker
337            36             30         042            097            -1             //Schriker
337            36             30         037            109            -1             //Schriker
337            36             30         047            107            -1             //Schriker
337            36             30         053            093            -1             //Schriker
337            36             30         035            087            -1             //Schriker
337            36             30         032            077            -1             //Schriker
337            36             30         041            078            -1             //Schriker
337            36             30         037            067            -1             //Schriker
337            36             30         046            086            -1             //Schriker
337            36             30         023            085            -1             //Schriker
337            36             30         023            070            -1             //Schriker
275            36             30         026            076            -1             //Kundun
end

Gracias:


Offline rassi797 #7 Posteado: May 15, 2021, 08:23:18 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 16
  • Gracias recibida: 3
  • co
Esta es la parte de mi monsterbase.txt donde esta el kundun como evento en su respectivo mapa entras a Kalima al matar al Ilusion Kundun se abre el portal a la 2 etapa y asi sucesivamente hasta el 7 donde esta el Kundun si lo has matado a fuera del servidor para hacer un test o algo queda con cooldonw el Boss creo q son 24 horas o el tiempo que tenga asignado en el Monster.txt.
//=========================================================================================================================================
// [EVENTS] MONSTERS  - KALIMA 7
//=========================================================================================================================================
2
//Monster      MapNumber      Range      PositionX      PositionY      Direction      Comment
331            36             30         030            075            -1             //Aegis
331            36             30         035            021            -1             //Aegis
331            36             30         028            017            -1             //Aegis
331            36             30         036            011            -1             //Aegis
331            36             30         051            011            -1             //Aegis
331            36             30         042            012            -1             //Aegis
331            36             30         045            022            -1             //Aegis
331            36             30         052            024            -1             //Aegis
331            36             30         053            017            -1             //Aegis
331            36             30         060            009            -1             //Aegis
332            36             30         067            022            -1             //Rogue Centurion
331            36             30         060            022            -1             //Aegis
332            36             30         069            009            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         074            014            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         082            008            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         081            019            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         086            013            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         092            006            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         096            016            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         099            009            -1             //Rogue Centurion
332            36             30         109            019            -1             //Rogue Centurion
333            36             30         110            009            -1             //Blood Soldier
333            36             30         118            017            -1             //Blood Soldier
333            36             30         110            035            -1             //Blood Soldier
333            36             30         121            027            -1             //Blood Soldier
333            36             30         119            035            -1             //Blood Soldier
333            36             30         114            044            -1             //Blood Soldier
334            36             30         120            050            -1             //Death Angel
334            36             30         105            054            -1             //Death Angel
334            36             30         119            057            -1             //Death Angel
334            36             30         110            065            -1             //Death Angel
334            36             30         121            067            -1             //Death Angel
333            36             30         108            028            -1             //Blood Soldier
334            36             30         111            072            -1             //Death Angel
334            36             30         105            086            -1             //Death Angel
335            36             30         118            084            -1             //Necron
334            36             30         118            095            -1             //Death Angel
335            36             30         104            101            -1             //Necron
335            36             30         115            106            -1             //Necron
335            36             30         093            096            -1             //Necron
335            36             30         093            084            -1             //Necron
335            36             30         082            085            -1             //Necron
335            36             30         082            077            -1             //Necron
335            36             30         074            076            -1             //Necron
336            36             30         087            090            -1             //Death Centurion
336            36             30         068            077            -1             //Death Centurion
336            36             30         063            072            -1             //Death Centurion
336            36             30         058            078            -1             //Death Centurion
334            36             30         120            075            -1             //Death Angel
336            36             30         057            071            -1             //Death Centurion
337            36             30         032            050            -1             //Schriker
337            36             30         042            051            -1             //Schriker
337            36             30         038            058            -1             //Schriker
337            36             30         029            065            -1             //Schriker
337            36             30         046            066            -1             //Schriker
337            36             30         042            097            -1             //Schriker
337            36             30         037            109            -1             //Schriker
337            36             30         047            107            -1             //Schriker
337            36             30         053            093            -1             //Schriker
337            36             30         035            087            -1             //Schriker
337            36             30         032            077            -1             //Schriker
337            36             30         041            078            -1             //Schriker
337            36             30         037            067            -1             //Schriker
337            36             30         046            086            -1             //Schriker
337            36             30         023            085            -1             //Schriker
337            36             30         023            070            -1             //Schriker
275            36             30         026            076            -1             //Kundun
end

Ya lo puse en mi MonsterSetBase y no me aparece ningún bicho, activé el evento y nada. Qué podrá ser?


Offline SoulKill3r #8 Posteado: May 15, 2021, 08:27:20 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 63
  • Gracias recibida: 23
  • ar
Del Kalima 1 al 7 has probado y no tienes mobs?


Offline rassi797 #9 Posteado: May 15, 2021, 08:44:04 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 16
  • Gracias recibida: 3
  • co
Del Kalima 1 al 7 has probado y no tienes mobs?

Del 1 al 6 tengo mobs, pero cuando ya paso al 7 no me aparece ninguno. Ya puse lo que me dejaste, inclusive reinicié el GameServer y nada.


Offline SoulKill3r #10 Posteado: May 15, 2021, 09:04:24 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 63
  • Gracias recibida: 23
  • ar
Revisa los codigos de los mob si concuerdan con tu monster.txt. No se que revision tengas pero al menos la que poseo funciona asi entras 1 a kalima uno matas al Ilusion Kundun se abre un portal que te lleva al 2 y asi hasta el 7, antes recuerdo que una entrada para cada nivel como un blood castle que dependia de tu nivel y el nivel de la entrada para ingresar.


Offline juampicdx #11 Posteado: May 16, 2021, 03:18:32 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 265
  • Gracias recibida: 43
  • ar
Te paso las configuraciones de mi servidor, ojala te sirvan.

Yo lo tengo en Kalima 6 y voy con la entrada que tengo a la venta "lost map +6"


Muserver/Data/Event/Invasionmanager.dat


0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
//---------------------Kundum--------------------------
4         *      *       *     *     9      15        0
4         *      *       *     *     21     0         0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
4            217                       *                          275             *                   1200              //Kundun Kalima6
end

2
//Index   Group   Map   Value
4         0       29    0
end


Ahora el 3er y último bloque lo tengo asi:


3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
4         0       275            0           0
end


Bien esto seria todo por parte de la Invasion Manager.
Ahora vamos con el MonsterSetBase.

//=========================================================================================================================================
// [EVENTS] Monster Invasion
//=========================================================================================================================================
3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
275               29                  30             30                 80                  40              90             -1                 1                0          //Lord Kundum
end

Y en su respectivo mapa lo tengo asi:

2
//Monster      MapNumber      Range      PositionX      PositionY      Direction      Comment
271            29             30         030            075            -1             //Aegis
271            29             30         035            021            -1             //Aegis
271            29             30         028            017            -1             //Aegis
271            29             30         036            011            -1             //Aegis
271            29             30         051            011            -1             //Aegis
271            29             30         042            012            -1             //Aegis
271            29             30         045            022            -1             //Aegis
271            29             30         052            024            -1             //Aegis
271            29             30         053            017            -1             //Aegis
271            29             30         060            009            -1             //Aegis
272            29             30         067            022            -1             //Rogue Centurion
271            29             30         060            022            -1             //Aegis
272            29             30         069            009            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         074            014            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         082            008            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         081            019            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         086            013            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         092            006            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         096            016            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         099            009            -1             //Rogue Centurion
272            29             30         109            019            -1             //Rogue Centurion
270            29             30         110            009            -1             //Blood Soldier
270            29             30         118            017            -1             //Blood Soldier
270            29             30         110            035            -1             //Blood Soldier
270            29             30         121            027            -1             //Blood Soldier
270            29             30         119            035            -1             //Blood Soldier
270            29             30         114            044            -1             //Blood Soldier
268            29             30         120            050            -1             //Death Angel
268            29             30         105            054            -1             //Death Angel
268            29             30         119            057            -1             //Death Angel
268            29             30         110            065            -1             //Death Angel
268            29             30         121            067            -1             //Death Angel
270            29             30         108            028            -1             //Blood Soldier
268            29             30         111            072            -1             //Death Angel
268            29             30         105            086            -1             //Death Angel
273            29             30         118            084            -1             //Necron
268            29             30         118            095            -1             //Death Angel
273            29             30         104            101            -1             //Necron
273            29             30         115            106            -1             //Necron
273            29             30         093            096            -1             //Necron
273            29             30         093            084            -1             //Necron
273            29             30         082            085            -1             //Necron
273            29             30         082            077            -1             //Necron
273            29             30         074            076            -1             //Necron
269            29             30         087            090            -1             //Death Centurion
269            29             30         068            077            -1             //Death Centurion
269            29             30         063            072            -1             //Death Centurion
269            29             30         058            078            -1             //Death Centurion
268            29             30         120            075            -1             //Death Angel
269            29             30         057            071            -1             //Death Centurion
274            29             30         032            050            -1             //Schriker
274            29             30         042            051            -1             //Schriker
274            29             30         038            058            -1             //Schriker
274            29             30         029            065            -1             //Schriker
274            29             30         046            066            -1             //Schriker
274            29             30         042            097            -1             //Schriker
274            29             30         037            109            -1             //Schriker
274            29             30         047            107            -1             //Schriker
274            29             30         053            093            -1             //Schriker
274            29             30         035            087            -1             //Schriker
274            29             30         032            077            -1             //Schriker
274            29             30         041            078            -1             //Schriker
274            29             30         037            067            -1             //Schriker
274            29             30         046            086            -1             //Schriker
274            29             30         023            085            -1             //Schriker
274            29             30         023            070            -1             //Schriker
275            29             30         026            076            -1             //Kundun
end



Tu debes personalizar tu invasión (horarios, etc) a tu gusto!
Recuerda siempre que más allá de copiar y pegar, es importante aprender!
Saludos!

PD: @ZabiinoOo si el usuario encuentra solución en mi respuesta, me gustaria si pudiese ser marcada como oculta para poder recibir las gracias correspondientes  :D (4:20am en mi pais)


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
3 Replies
2720 Views
Last post December 01, 2016, 08:13:11 PM
by ZabiinoOo
9 Replies
3175 Views
Last post July 29, 2019, 10:11:21 AM
by JULIEN
1 Replies
1015 Views
Last post June 21, 2020, 04:32:16 AM
by TheHerous
3 Replies
1021 Views
Last post April 09, 2023, 07:54:32 AM
by lucasdk
0 Replies
358 Views
Last post May 29, 2023, 06:26:42 AM
by lucasdk