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Autor Topic: Desactivar RF y Sum, duda sobre cliente tambien  (Visto 1280 veces)

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Offline yhoon Posteado: June 08, 2017, 11:10:55 AM | Modificado: June 08, 2017, 11:49:27 AM by yhoon

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Buenas muchachos, despues de tanto he decidido volver a lo que es mu. Primero que nada, estoy haciendo un downgrade muy basico de los s6 de emu, y una de mis dudas es, como se hace para desactivar el rf y sum? que no aparezca el boton para crearlos. Antes se hacia con una query, ahora no se si sigue siendo igual o hay otro metodo.


Ahora sobre el cliente, alguien conoce un cliente s6 emu, que tenga en la interface para activar camara 3d, entre otras customs? para usar ese y editar ese cliente directamente


Creo que no tengo otra duda por ahora, cualquier cosa actualizo o hago otro post.

Gracias de antemano

Edit: mi otra duda es también si se puede reemplazar la animación cuando entras al cliente, es decir esta:



Por una de s2, s3 o s4? o sea versiones anteriores


Offline Cacikus #1 Posteado: June 08, 2017, 11:24:31 AM

Si sabes programar utiliza el source y le agregas la camara 3d y le pones la opción de deshabilitar los botones de creacion de personajes.


Offline yhoon #2 Posteado: June 08, 2017, 11:50:17 AM

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No, no se programar aun, justamente es lo que quería comenzar a aprender...


Offline unico #3 Posteado: June 08, 2017, 12:21:04 PM

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No, no se programar aun, justamente es lo que quería comenzar a aprender...
si no quieres la sumoner y el rg  . por que entonces no usas los files s4 ?

Gracias:


Offline Natzugen #4 Posteado: June 08, 2017, 12:29:08 PM

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Ahi esta el source para eliminar el boton del cliente

Code: [Select]
#include "Windows.h"
DWORD OldProtect;


DWORD WriteMemory(const LPVOID lpAddress, const LPVOID lpBuf, const UINT uSize)
{
    DWORD dwErrorCode = 0;
    DWORD dwOldProtect = 0;


    int iRes = VirtualProtect(lpAddress, uSize, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);


    if (iRes == 0)
    {
        dwErrorCode = GetLastError();
        return dwErrorCode;
    }


    memcpy(lpAddress, lpBuf, uSize);


    DWORD dwBytes = 0;


    iRes = VirtualProtect(lpAddress, uSize, dwOldProtect, &dwBytes);


    if (iRes == 0)
    {
        dwErrorCode = GetLastError();
        return dwErrorCode;
    }


    return 0x00;
}
DWORD SetByte(const LPVOID dwOffset, const BYTE btValue)
{
    return WriteMemory(dwOffset, (LPVOID)& btValue, sizeof(BYTE));
}


extern "C" __declspec(dllexport)void Init()
{
    if (VirtualProtect(LPVOID(0x401000), 0xD21FFF, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtect))
    {
        SetByte((PVOID)(0x004030D1 + 3), 6); //-> El numero remueve el RF, 5 RF y sumoner,4 el RF summoner y dl, 3 rf sumonener dl y mg
    }
}

Gracias:


Offline louis #5 Posteado: September 08, 2017, 12:44:30 AM

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@Natzugen  uste teria lo offset para el muemu season 8 ?

gracias

Update 27 is ready!!!

Offline linkzero #6 Posteado: September 08, 2017, 11:03:02 AM


Offline conejowolf #7 Posteado: September 08, 2017, 11:39:20 AM

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No, no se programar aun, justamente es lo que quería comenzar a aprender...
si no quieres la sumoner y el rg  . por que entonces no usas los files s4 ?
This.


No se crear cosas, no soy PROGRAMADOR.
Se romper las cosas, empezando a ser CRACKER

Offline Ryuno #8 Posteado: September 08, 2017, 11:45:40 AM

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No, no se programar aun, justamente es lo que quería comenzar a aprender...
si no quieres la sumoner y el rg  . por que entonces no usas los files s4 ?
lo hacen por muhelper.


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