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Autor Topic: SSeMU Season 3 Episode 1 KOR  (Visto 43616 veces)

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Online samsunggon #90 Posteado: April 14, 2020, 10:34:20 PM

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How to fix this errors ?

Create ODBC x64 bits manual

Ouch , exist somewhere an tutorial ? i dont know how to create manual

Here odbc 64.
Already tried that and works 100% :D
open notepad
then copy and paste the code.
Save as muonline64.reg

Code: [Select]
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\ODBC\ODBC.INI]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\ODBC\ODBC.INI\MuOnline]
"Driver"="C:\\WINDOWS\\system32\\SQLSRV32.dll"
"Description"="MuOnline"
"Server"="(local)"
"Database"="MuOnline"
"LastUser"="sa"
"Trusted_Connection"="Yes"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\ODBC\ODBC.INI\ODBC Data Sources]
"MuOnline"="SQL Server"


Offline SetecSoft #91 Posteado: April 14, 2020, 10:41:21 PM

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How to fix this errors ?

Create ODBC x64 bits manual

Ouch , exist somewhere an tutorial ? i dont know how to create manual

Here odbc 64.
Already tried that and works 100% :D
open notepad
then copy and paste the code.
Save as muonline64.reg

Code: [Select]
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\ODBC\ODBC.INI]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\ODBC\ODBC.INI\MuOnline]
"Driver"="C:\\WINDOWS\\system32\\SQLSRV32.dll"
"Description"="MuOnline"
"Server"="(local)"
"Database"="MuOnline"
"LastUser"="sa"
"Trusted_Connection"="Yes"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\ODBC\ODBC.INI\ODBC Data Sources]
"MuOnline"="SQL Server"

Thank you ODBC add in update 4 =) greeting!

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Offline MariusTMC #92 Posteado: April 15, 2020, 03:05:38 AM | Modificado: April 15, 2020, 03:14:59 AM by MariusTMC

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The golden archer is not factory configured, it is an empty npc like any other.
With respect to all the other points I tested them and the NPC Devin is perfect to use it you have to have level 380 or the quest in progress or have already done it.
In gameserver.txt sign means displaying the gm logo is a 1/0 switch just that, because in these files it is recommended not to use gm for sql ctrlcode.
About the gamemaster.txt:
This was just an example. Because  Many files are empty without any description or syntax, and this may help when we configure it.

BUG: Still get D/C when put CtlCode 8 (GameMaster Invisible mode)


Offline glmmlg #93 Posteado: April 15, 2020, 09:59:03 AM

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Guys let me know if someone have this bug. Just walk in bar sit down and again up like in video.


Offline MariusTMC #94 Posteado: April 15, 2020, 11:24:31 AM

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Guys let me know if someone have this bug. Just walk in bar sit down and again up like in video.

I have tested and I don't get your bug.


Offline glmmlg #95 Posteado: April 15, 2020, 02:06:13 PM

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Can you share your main.exe ? Maybe my main its broken :)


Offline SetecSoft #96 Posteado: April 15, 2020, 06:57:08 PM

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Guys let me know if someone have this bug. Just walk in bar sit down and again up like in video.


This problem occurs because the client terrains are not synchronized with the server. In a future update we will make them good or you can generate it yourself.

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Offline davidrcj #97 Posteado: April 15, 2020, 08:44:50 PM

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Guys let me know if someone have this bug. Just walk in bar sit down and again up like in video.

Estoy testeando las files y están sin problemas hasta ahora, unas que otras cosas pero o afecta su jugabilidad, tu problema es de Terrains, agregalos y solución a tu problema.


Offline davidrcj #98 Posteado: April 15, 2020, 08:49:08 PM

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@SetecSoft implementaras el combo all class?
Comandos de GM ban y unban?
Solucionarlas lo del Golden renald?
Otra cosa sobre el leo the helper, al momento de darle al npc no entrega los items.


Offline MariusTMC #99 Posteado: April 16, 2020, 03:39:29 AM | Modificado: April 16, 2020, 06:56:29 AM by MariusTMC

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I found another visual bug.
I called this Shining Effect Visual Bug. All the items who can shine, like Healing Potion+7, Mana Potion+7, Box of Heaven etc. will shine by default if it is the first item listed in the inventory, but if there is no any item in the inventory, the item will shine if it is the first item listed in the one of shops (ex. Lorencia Bar shop).

Another strange thing: a item who can shine, will shine by default when you pick it with the cursor.

Another strange thing: when a Box of Luck will drop on the ground, this will shine (like Box of Heaven) randomly.
Potion of Bless have a damage bug too.


@SetecSoft: When will be released a new update with latest bugs fixed?


Offline davidrcj #100 Posteado: April 16, 2020, 11:40:53 PM | Modificado: April 17, 2020, 10:16:50 PM by davidrcj

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para cuando los demas updates bro?


Offline SerioSilente #101 Posteado: April 17, 2020, 06:05:34 PM

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Como obtengo la versión premium?


Offline MariusTMC #102 Posteado: April 18, 2020, 11:14:10 AM

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Abandoned project?!


Offline SetecSoft #103 Posteado: April 18, 2020, 01:51:27 PM

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para cuando los demas updates bro?

No estimado estamos trabajando en muchos proyectos y reportes por ende la demora, recorda que le damos prioridad a los clientes premium, pero no los olvidamos quédate tranquilo cuando tengamos la actualización lista estará publicada.

Abandoned project?!
No friend we are working on the project.

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Offline Yukki #104 Posteado: April 18, 2020, 05:15:18 PM

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Son los de roldan? arreglaron el limite de items y sus texturas?


Offline SetecSoft #105 Posteado: April 18, 2020, 10:22:14 PM

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Son los de roldan? arreglaron el limite de items y sus texturas?

No son de Roldan y si funcionan perfectas las texturas sin limites de momento.

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Offline davidrcj #106 Posteado: April 18, 2020, 10:34:25 PM

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Son los de roldan? arreglaron el limite de items y sus texturas?
Si se pueden agregar sin problema alguno amigo (:


Offline SetecSoft #107 Posteado: April 19, 2020, 01:23:18 AM

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NUEVA ACTUALIZACIÓN CLIENTE Y SERVIDOR PUBLICADA, CHANGELOGS EN EL RAR.

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Offline SetecSoft #108 Posteado: April 19, 2020, 03:14:31 AM

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Si alguno presento problemas con los drops de

* Game Master Box.txt
* Silver Medal.txt
* Gold Medal.txt
* Leo the Helper.txt

Solo abran los archivos arriba mencionados y modifiquen la primer linea.



borrando los últimos dos ceros debe quedar así.



Perdonen se me paso.

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Offline davidrcj #109 Posteado: April 19, 2020, 03:28:13 AM

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Puedes dejar con cuales skills se realiza el combo de los personajes? estoy probando y nada hermano


Offline SetecSoft #110 Posteado: April 19, 2020, 03:36:29 AM | Modificado: April 19, 2020, 03:38:43 AM by SetecSoft

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Puedes dejar con cuales skills se realiza el combo de los personajes? estoy probando y nada hermano

Te adjunto un ejemplo rapido,

Code: [Select]
//Class   Index   Stage   Delay
//DARK WIZARD
0         1       0       3000
0         2       0       3000
0         3       0       3000
0         4       0       3000
0         5       0       3000
0         7       0       3000
0         8       0       3000
0         9       0       3000
0         11      0       3000
0         17      0       3000
0         10      1       3000
0         12      1       3000
0         13      1       3000
0         14      1       3000
0         38      1       3000
0         39      1       3000
0         58      1       3000
0         40      1       3000
//DARK KNIGHT
1         19      0       3000
1         20      0       3000
1         21      0       3000
1         22      0       3000
1         23      0       3000
1         41      1       3000
1         42      1       3000
1         43      1       3000
//ELF
2         24      0       3000
2         51      1       3000
2         52      1       3000
//MAGIC GLADIATOR
4         19      0       3000
4         20      0       3000
4         21      0       3000
4         22      0       3000
4         23      0       3000
4         56      0       3000
4         1       0       3000
4         2       0       3000
4         3       0       3000
4         4       0       3000
4         5       0       3000
4         7       0       3000
4         8       0       3000
4         9       0       3000
4         11      0       3000
4         41      1       3000
4         10      1       3000
4         12      1       3000
4         13      1       3000
4         14      1       3000
4         55      1       3000
4         56      1       3000
//DARK LORD
5         66      0       3000
5         61      0       3000
5         62      0       3000
5         65      0       3000
5         78      1       3000
5         62      1       3000
5         65      1       3000
end

Te comento como funciona por las dudas el stage 0 seria el primer skill usado, el stage 1 seria el segundo y tercer skill para hacer un combo. Saludos.

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Offline MariusTMC #111 Posteado: April 19, 2020, 03:48:17 AM

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Can you show me an example that make working the Golden Archer? Thanks.


Offline davidrcj #112 Posteado: April 19, 2020, 03:57:55 AM

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Puedes dejar con cuales skills se realiza el combo de los personajes? estoy probando y nada hermano

Te adjunto un ejemplo rapido,

Code: [Select]
//Class   Index   Stage   Delay
//DARK WIZARD
0         1       0       3000
0         2       0       3000
0         3       0       3000
0         4       0       3000
0         5       0       3000
0         7       0       3000
0         8       0       3000
0         9       0       3000
0         11      0       3000
0         17      0       3000
0         10      1       3000
0         12      1       3000
0         13      1       3000
0         14      1       3000
0         38      1       3000
0         39      1       3000
0         58      1       3000
0         40      1       3000
//DARK KNIGHT
1         19      0       3000
1         20      0       3000
1         21      0       3000
1         22      0       3000
1         23      0       3000
1         41      1       3000
1         42      1       3000
1         43      1       3000
//ELF
2         24      0       3000
2         51      1       3000
2         52      1       3000
//MAGIC GLADIATOR
4         19      0       3000
4         20      0       3000
4         21      0       3000
4         22      0       3000
4         23      0       3000
4         56      0       3000
4         1       0       3000
4         2       0       3000
4         3       0       3000
4         4       0       3000
4         5       0       3000
4         7       0       3000
4         8       0       3000
4         9       0       3000
4         11      0       3000
4         41      1       3000
4         10      1       3000
4         12      1       3000
4         13      1       3000
4         14      1       3000
4         55      1       3000
4         56      1       3000
//DARK LORD
5         66      0       3000
5         61      0       3000
5         62      0       3000
5         65      0       3000
5         78      1       3000
5         62      1       3000
5         65      1       3000
end

Te comento como funciona por las dudas el stage 0 seria el primer skill usado, el stage 1 seria el segundo y tercer skill para hacer un combo. Saludos.

eres grande hermano Gracias, mu buenos tus files testeados al 100 sin problemas.


Offline SetecSoft #113 Posteado: April 19, 2020, 04:16:11 AM | Modificado: April 19, 2020, 06:11:24 PM by SetecSoft

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Can you show me an example that make working the Golden Archer? Thanks.

1º goto "CustomNPCCollector.txt"

Code: [Select]
//Monster   Enable_AL0   Enable_AL1   Enable_AL2   Enable_AL3   ItemIndex   ItemLevel   ItemCount   SendFireworks   FailMessage   SuccessMessage   BagSpecial
236         1            1            1            1            14,21       0           1           1               700           701              31
end

2º goto "EventItemBagManager.txt"

under of
Code: [Select]
30               *              *              "Luke Helper"
create new line
Code: [Select]
31               *              *              "Golden Archer"

4º create new file in EventItemBag folder name Golden Archer.txt and put this

Code: [Select]
2
//ItemRate   MoneyDrop   BagUseEffect   RewardType   RewardCoin1
100          0           0              0            0
end

3
//Index   DropRate   MapNumber
0         10000      *
end

4
//Index   Section   SectionRate   SetDropRate   MinDropCount   MaxDropCount   DW   DK   FE   MG   DL
0         5         10000         0             1              1              1    1    1    1    1
end

5
//Index   Level   Dur     Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Comment
12,015    0       0       *         *         *         *         *         *         //Jewel of Chaos
end

5º goto message.txt and add at the end

700       "Necesitas al menos %d %s"
701       "Vuelve cuando tengas renas!"

It only remains that you configure the drops and how many items the golden archer asks for. Greetings.

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Offline davidrcj #114 Posteado: April 19, 2020, 04:36:17 AM

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Can you show me an example that make working the Golden Archer? Thanks.

1º goto "CustomNPCCollector.txt"

Code: [Select]
//Monster   Enable_AL0   Enable_AL1   Enable_AL2   Enable_AL3   ItemIndex   ItemLevel   ItemCount   SendFireworks   FailMessage   SuccessMessage   BagSpecial
236         1            1            1            1            14,12       0           1           1               *             *                31
end

2º goto "EventItemBagManager.txt"

under of
Code: [Select]
30               *              *              "Luke Helper"
create new line
Code: [Select]
31               *              *              "Golden Archer"

4º create new file in EventItemBag folder name Golden Archer.txt and put this

Code: [Select]
2
//ItemRate   MoneyDrop   BagUseEffect   RewardType   RewardCoin1
100          0           0              0            0
end

3
//Index   DropRate   MapNumber
0         10000      *
end

4
//Index   Section   SectionRate   SetDropRate   MinDropCount   MaxDropCount   DW   DK   FE   MG   DL
0         5         10000         0             1              1              1    1    1    1    1
end

5
//Index   Level   Dur     Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Comment
12,015    0       0       *         *         *         *         *         *         //Jewel of Chaos
end

It only remains that you configure the drops and how many items the golden archer asks for. Greetings.
lo configure de esta manera, pero al darke click no hace nada, me falto otra configuración?


Offline MariusTMC #115 Posteado: April 19, 2020, 05:04:02 AM

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After update 5,6 all the items show Attack Speed: 0


Offline jeronemo #116 Posteado: April 19, 2020, 06:54:09 AM

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Why is the update complete? Can't I add a link to the Update? so as not to replace the files that we have already configured


Offline SetecSoft #117 Posteado: April 19, 2020, 06:12:27 PM

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Can you show me an example that make working the Golden Archer? Thanks.

1º goto "CustomNPCCollector.txt"

Code: [Select]
//Monster   Enable_AL0   Enable_AL1   Enable_AL2   Enable_AL3   ItemIndex   ItemLevel   ItemCount   SendFireworks   FailMessage   SuccessMessage   BagSpecial
236         1            1            1            1            14,12       0           1           1               *             *                31
end

2º goto "EventItemBagManager.txt"

under of
Code: [Select]
30               *              *              "Luke Helper"
create new line
Code: [Select]
31               *              *              "Golden Archer"

4º create new file in EventItemBag folder name Golden Archer.txt and put this

Code: [Select]
2
//ItemRate   MoneyDrop   BagUseEffect   RewardType   RewardCoin1
100          0           0              0            0
end

3
//Index   DropRate   MapNumber
0         10000      *
end

4
//Index   Section   SectionRate   SetDropRate   MinDropCount   MaxDropCount   DW   DK   FE   MG   DL
0         5         10000         0             1              1              1    1    1    1    1
end

5
//Index   Level   Dur     Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Comment
12,015    0       0       *         *         *         *         *         *         //Jewel of Chaos
end

It only remains that you configure the drops and how many items the golden archer asks for. Greetings.
lo configure de esta manera, pero al darke click no hace nada, me falto otra configuración?

volve a revisar eso que agregue cosas que estaban mal era tarde y me equivoque perdon el item es 14,21 no 14,12 y ademas te puse el ejemplo del mensaje.

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Offline davidrcj #118 Posteado: April 20, 2020, 10:59:50 PM

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Puedes dejar con cuales skills se realiza el combo de los personajes? estoy probando y nada hermano

Te adjunto un ejemplo rapido,

Code: [Select]
//Class   Index   Stage   Delay
//DARK WIZARD
0         1       0       3000
0         2       0       3000
0         3       0       3000
0         4       0       3000
0         5       0       3000
0         7       0       3000
0         8       0       3000
0         9       0       3000
0         11      0       3000
0         17      0       3000
0         10      1       3000
0         12      1       3000
0         13      1       3000
0         14      1       3000
0         38      1       3000
0         39      1       3000
0         58      1       3000
0         40      1       3000
//DARK KNIGHT
1         19      0       3000
1         20      0       3000
1         21      0       3000
1         22      0       3000
1         23      0       3000
1         41      1       3000
1         42      1       3000
1         43      1       3000
//ELF
2         24      0       3000
2         51      1       3000
2         52      1       3000
//MAGIC GLADIATOR
4         19      0       3000
4         20      0       3000
4         21      0       3000
4         22      0       3000
4         23      0       3000
4         56      0       3000
4         1       0       3000
4         2       0       3000
4         3       0       3000
4         4       0       3000
4         5       0       3000
4         7       0       3000
4         8       0       3000
4         9       0       3000
4         11      0       3000
4         41      1       3000
4         10      1       3000
4         12      1       3000
4         13      1       3000
4         14      1       3000
4         55      1       3000
4         56      1       3000
//DARK LORD
5         66      0       3000
5         61      0       3000
5         62      0       3000
5         65      0       3000
5         78      1       3000
5         62      1       3000
5         65      1       3000
end

Te comento como funciona por las dudas el stage 0 seria el primer skill usado, el stage 1 seria el segundo y tercer skill para hacer un combo. Saludos.

eres grande hermano Gracias, mu buenos tus files testeados al 100 sin problemas.
@SetecSoft configure los combos, pero solamente logre que el sm activara, con respecto a los demás personajes no puedo, me hechas una mano, o entendí no tu ejemplo.


Offline clerigz #119 Posteado: April 21, 2020, 05:05:06 AM

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Pessoal, por que ainda não tenho servidor de login? Eu já configurei no lado do servidor e também no lado do cliente

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