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Autor Topic: Source Louis Emulator S4 S6 S8 (update 13)  (Visto 127625 veces)

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Offline djagripnos #330 Posteado: February 14, 2020, 09:30:32 AM

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Offline ConejoMalo #331 Posteado: February 14, 2020, 05:37:50 PM

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podrias agregar las souces para generar AH_INFO !!!

Servicios de  Reparacion de bug Files Muemu, desde source y agregados Custom, soporte de configuracion.

Offline samsunggon #332 Posteado: February 15, 2020, 04:51:43 AM

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TUTORIAL COMPLETE REMOVE LICENSE LOUIS Update 13 ... XD XD XD....


DON'T REMOVE THE CREDITS...


Code: [Select]
-----------------------------------------------------------------------------
STEP [1]- FIRST YOU NEED OPEN IN SOURCE [GAME SERVER] ----> THIS FILES
-----------------------------------------------------------------------------

- HackCheck.H
- HackCheck.CPP
- GameMain.CPP
- GameServer.CPP
- stdafx.H
- ServerDisplayer.CPP



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [2] - REMENBER NEED SEE IF HAVE THIS LINE ON [ HackCheck.H ] --> [ void InitHackCheck(); ]
IF DON'T HAVE NEED ADD ONLY THIS LINE....
-----------------------------------------------------------------------------

void InitHackCheck();



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [3] - ON [ HackCheck.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DONW: -->
     [EXAMPLE]
if (PROTECT_STATE == 0)
-----------------------------------------------------------------------------

if (PROTECT_STATE == 0) // || GAMESERVER_UPDATE >= 801
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x76; // Default is 0x76
#else
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; // Default is 0x76
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [4]- AND IN [ GameMain.CPP ] DOWN ON THIS [VOID] AFTER THE PROTECT_START, SEE THE EXAMPLE:
NEED SEE IF HAVE THIS LINE ON --> [ InitHackCheck(); ]
IF DON'T HAVE NEED ADD ONLY THIS.....
-----------------------------------------------------------------------------

void GameMainInit(HWND hwnd)

PROTECT_START

gObjInit();

InitHackCheck();



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [5] - ON [ GameServer.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE, SEE THE EXAMPLE:
-----------------------------------------------------------------------------

#if(PROTECT_STATE==1)

#if(GAMESERVER_UPDATE>=801)
//gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S8_GAME_SERVER); [ I ADD // TO REMOVE THE PROTECTION ON - S8 ]
#elif(GAMESERVER_UPDATE>=601)
//gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S6_GAME_SERVER); [ I ADD // TO REMOVE THE PROTECTION ON - S6 ]
#elif(GAMESERVER_UPDATE>=401)
gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S4_GAME_SERVER);
#else
gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S2_GAME_SERVER);
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [6] - ON [ stdafx.H ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DONW:
     [EXAMPLE]
--> #define PROTECT_STATE 1
--> #define ENCRYPT_STATE 1
--> #if(PROTECT_STATE==0)

-----------------------------------------------------------------------------

#ifndef PROTECT_STATE
#define PROTECT_STATE 1
#endif

#ifndef ENCRYPT_STATE
#define ENCRYPT_STATE 1
#endif

#if(PROTECT_STATE==0)
#define GAMESERVER_NAME "Free"
#else
#define GAMESERVER_NAME "Premium"
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [7] - ON [ ServerDisplayer.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DOWN:
-----------------------------------------------------------------------------

#if(PROTECT_STATE==1)








-----------------------------------------------------------------------------
STEP [8] FINAL - YOU NEED NOW OPEN IN SOURCE [MAIN] ----> THIS FILES
[ HackCheck.CPP ], AND JUST COMPARE THIS LINE DOWN WITH THE
[ HackCheck.CPP ] ON [GAME-SERVER SOURCE].
IF IS THE SAME IS OK , IF NOT REMAKE TO MAKE THE SAME :D
-----------------------------------------------------------------------------

#if(GAMESERVER_PREMIUM==1)
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; //default 76
#else
EncDecKey2 = (BYTE)0x76; //default 76
#endif



-----------------------------------------------------------------------------























-----------------------------------------------------------------------------
THIS STEP IS IF DOWN WORK THE TUTORIAL UP :D

-----------------------------------------------------------------------------
STEP [X] - AFTER CHANGE THIS LINE'S ON [ HackCheck.CPP ] ON GAME-SERVER
TO REMOVE ERROR DISCONNECT....
-----------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

void InitHackCheck() // OK
{
VM_START

WORD EncDecKey = 0;

for (int n = 0; n < sizeof(gServerInfo.m_CustomerName); n++)
{
EncDecKey += (BYTE)(gServerInfo.m_CustomerName[n] ^ gServerInfo.m_ServerSerial[(n % sizeof(gServerInfo.m_ServerSerial))]);
}

#if (PROTECT_STATE == 0) // || GAMESERVER_UPDATE >= 801
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0xFF; // Default is 0x76 [ ON THIS I MODIFIC THE 0x76 TO 0xFF ] BECAUSE THE PROBLEM DISCONNECT....
#else
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; // Default is 0x76
#endif

   //EncDecKey2 = gProtect.m_EncKeyNew; [ THIS NEED REMOVE - BECAUSE THIS I ADD THIS // ] BECAUSE THE PROBLEM DISCONNECT....

EncDecKey1 += LOBYTE(EncDecKey);
EncDecKey2 += HIBYTE(EncDecKey);

GetPrivateProfileString("MHPServerInfo", "CustomerName", "", MHPCustomerName, sizeof(MHPCustomerName), "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

MHPEncDecKey1 = GetPrivateProfileInt("MHPServerInfo", "EncDecKey1", 0, "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

MHPEncDecKey2 = GetPrivateProfileInt("MHPServerInfo", "EncDecKey2", 0, "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

if (MHPEncDecKey1 != 0 || MHPEncDecKey2 != 0)
{
WORD MHPEncDecKey = 0;

for (int n = 0; n < sizeof(MHPCustomerName); n++)
{
MHPEncDecKey += MHPCustomerName[n];
}

MHPEncDecKey1 += LOBYTE(MHPEncDecKey);
MHPEncDecKey2 += HIBYTE(MHPEncDecKey);
}

VM_END
}

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



DON'T REMOVE THE CREDIT'S - BECAUSE THE WORK ....
FROID11
after this main.exe can inject in cheat engine
encdec not working you need always 0

Gracias:


Offline samsunggon #333 Posteado: February 15, 2020, 07:00:09 AM

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after compiling main.dll
interface become season3?


Offline TzCr4ck #334 Posteado: February 26, 2020, 04:27:24 PM

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aca les vuelvo resubir source main con interface s3 incluida.

Link: 

PS: Verifiquen bien que creo no esta al 100% ya que use el codigo de este post. http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=17690.20

Hermano, gracias por compartir, puedes resubir el link si eres tan amable? por favor. Ninguno de los links que dejaste funcionan :(

Gracias y disculpa las molestias.

Gracias:


Offline ofignacio #335 Posteado: February 27, 2020, 09:12:12 AM | Modificado: February 27, 2020, 11:45:44 AM by ofignacio

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Buenas, estoy haciendo unas pruebas con estos sources en una Season 4 y no se me ven los monsters, spots, npc, nada.
¿Alguien sabe porque podría ser?


Offline TzCr4ck #336 Posteado: February 27, 2020, 10:52:32 PM

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aca les vuelvo resubir source main con interface s3 incluida.

Link: 

PS: Verifiquen bien que creo no esta al 100% ya que use el codigo de este post. http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=17690.20


jorge esta fuente es con SelectInterfaceType ??

si en el MainInfo.ini tienes switch CustomInterfaceType.


//=================================================================================================================
//-- 0: Default interface MU
//-- 1: Interface ex700
//-- 2: Interface Navy Blue
//-- 3: Interface S2
//-- 4: Interface S3
//=================================================================================================================
CustomInterfaceType = 4

Amigo puedes resubir el link de los sources con estas CustomInterfaceTyper por favor? Yo tengo los sources que tu aportaste pero solo puedo elegir entre interface s2 y ex700, y quiero la original y no se como colocarla :( si me puedes ayudar te lo agradecería mucho.


Offline universalmu4 #337 Posteado: February 28, 2020, 04:06:05 AM

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Hi anyone know how to add hebrew language to Season 8.?

When i write something in the chat the GS translate this to "?????"

Thank you.


Offline vnshell #338 Posteado: March 12, 2020, 11:10:45 PM

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i cannot sell that item, how to fix this?



Dark Horse cannot level up


Offline SaintZeus #339 Posteado: March 17, 2020, 02:50:26 AM

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1.- Para compilar el GS en modo GSCS en donde tengo que modificar los GAMESERVER_TYPE? Lo hice en varios archivos y da errores, por ejemplo los NPC dejan de funcionar...

2.- Como quito la interface S2 del main?


Offline sadamladen #340 Posteado: March 19, 2020, 03:13:29 PM

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where can i edit the max user from source?


Offline zedia93 #341 Posteado: March 21, 2020, 03:24:20 PM

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Buenas tardes...Chicos alguien me puede iluminar para corregir este error por favor.


please  please


Offline JavixFer #342 Posteado: March 21, 2020, 03:38:45 PM

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Buenas tardes...Chicos alguien me puede iluminar para corregir este error por favor.


please  please
Tienes que remover la licencia del gs revisa en los mensajes anterior alli explican como hacerlo.

Gracias:


Offline zedia93 #343 Posteado: March 22, 2020, 12:36:35 AM

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aca les dejo el source del gameserver+gameservercs compilado ya con la licencia removida. solo intente conectarme al s6 usando la misma dll del update 13.. ustedes prueven compilarlo para el s8 y conectarse

Link Mediafire: http://www.mediafire.com/file/fxfr6s...erver.rar/file

Link Mega: https://mega.nz/#!bk1mjagI!Kw9TwLq2c...c0nN35VtVycuZc






no permite descargar de ninguno de los dos enlaces

alguien tendra estos archivos que pueda resubirlos?


Offline esteban #344 Posteado: March 22, 2020, 03:23:06 AM

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aca les dejo el source del gameserver+gameservercs compilado ya con la licencia removida. solo intente conectarme al s6 usando la misma dll del update 13.. ustedes prueven compilarlo para el s8 y conectarse

Link Mediafire: http://www.mediafire.com/file/fxfr6s...erver.rar/file

Link Mega: https://mega.nz/#!bk1mjagI!Kw9TwLq2c...c0nN35VtVycuZc






no permite descargar de ninguno de los dos enlaces

alguien tendra estos archivos que pueda resubirlos?



Offline zedia93 #345 Posteado: March 24, 2020, 11:18:53 AM

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Alguno pudo resolver el problema del Shop Value System?? Siempre que el sistema este activo, dice Loading.


Alguien ha podido solventar esto ?


Offline PhantomKr #346 Posteado: March 25, 2020, 11:57:25 AM

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Alguno pudo resolver el problema del Shop Value System?? Siempre que el sistema este activo, dice Loading.


Alguien ha podido solventar esto ?
yo también ando buscando eso tengo entendido que no lee el itemvalue.txt bueno solo eso entendí sobre el error por eso no muestra el precio correcto que pones si llegas a solucionar compartelo por favor

Discord: JeanMois#3323

Offline kind #347 Posteado: March 25, 2020, 12:02:04 PM

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Alguno pudo resolver el problema del Shop Value System?? Siempre que el sistema este activo, dice Loading.


Alguien ha podido solventar esto ?
yo también ando buscando eso tengo entendido que no lee el itemvalue.txt bueno solo eso entendí sobre el error por eso no muestra el precio correcto que pones si llegas a solucionar compartelo por favor

En mi caso mi problema fue que use un source toqueteado, no el default, e hicieron cambios en el protocol.cpp que eran incorrectos y por eso dejo de funcionar. Comparen el protocol.cpp del Main.dll del source original publicado por ustedes con el q esten usando.


Offline onlinezajzaj #348 Posteado: March 26, 2020, 09:04:09 AM

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Gracias:


Offline PhantomKr #349 Posteado: March 26, 2020, 12:05:52 PM

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Alguno pudo resolver el problema del Shop Value System?? Siempre que el sistema este activo, dice Loading.


Alguien ha podido solventar esto ?
yo también ando buscando eso tengo entendido que no lee el itemvalue.txt bueno solo eso entendí sobre el error por eso no muestra el precio correcto que pones si llegas a solucionar compartelo por favor

En mi caso mi problema fue que use un source toqueteado, no el default, e hicieron cambios en el protocol.cpp que eran incorrectos y por eso dejo de funcionar. Comparen el protocol.cpp del Main.dll del source original publicado por ustedes con el q esten usando.
puedes ayudarme por favor ?

Discord: JeanMois#3323

Offline clerigz #350 Posteado: March 27, 2020, 05:04:13 AM

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does anyone fix about yellow option to be shown in all ancient items in s8?

]

Offline higlans #351 Posteado: March 27, 2020, 09:40:48 AM

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aca les resubo las source del main con un cambio al orden del switch custom interface..

Link Main: 


Se ordeno el CustomInterfaceType dejandolo de la siguiente manera.

//===================
//-- 0: Default interface MU
//-- 1: Interface ex700
//-- 2: Interface Navy Blue
//-- 3: Interface S2
//===================
CustomInterfaceType = 2


Se elimino el fondo negro al abrir el inventario(V) , panel stats(C), etc...




PS: Link Actualizado se agrego el sistema CustomGloves de Louis mediante CustomGloves.txt y 2 offsets referido al CustomMonster.

OFFSETS...

SetByte((0x00559B82 + 3), 0xFF); //Limit kill
SetByte((0x00559B82 + 4), 0xFF); //Limit kill

Please update link


Offline fer1992 #352 Posteado: March 28, 2020, 05:18:52 PM

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consulta alguien tendrá estos sources pero premium de update 13? gracias de antemano.


Offline JavixFer #353 Posteado: March 29, 2020, 02:34:10 AM

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Hola a todos.Alguien seria tan amable de compartir las sources del main sin la interface 2 con el interface defaul por favor o tal vez pueda dejar una pequeña guia  de como sacarlopor favor!

Gracias:


Offline JavixFer #354 Posteado: March 29, 2020, 10:07:42 AM

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Hola a todos.Alguien seria tan amable de compartir las sources del main sin la interface 2 con el interface defaul por favor o tal vez pueda dejar una pequeña guia  de como sacarlopor favor!
Alguien tendra el souece del main sin la interface 2 por favor


Offline pquintal #355 Posteado: March 30, 2020, 01:21:44 AM

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Hola a todos.Alguien seria tan amable de compartir las sources del main sin la interface 2 con el interface defaul por favor o tal vez pueda dejar una pequeña guia  de como sacarlopor favor!
Alguien tendra el souece del main sin la interface 2 por favor

Pruebala

https://mega.nz/#!UEon0LAY!HfmQD9DD55DL924q0Ajcv4acUPzhZifbhIxgqzomocI


Offline JavixFer #356 Posteado: March 30, 2020, 01:56:58 AM

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ALGUIEN TIENE IDEA DE COMO SOLUCION ESTO O COMO LO QUITO, LO PRINCIPAL ME APARECE REDIFICION DE MACRO



AYUDA POR FAVOR!!


Offline cerverus11 #357 Posteado: March 30, 2020, 10:42:43 AM

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Con respecto al de arriba, no son errores son advertencias quiere decir de que probablemente habra conflicto. pero que un contenedor double reciba un float es normal ya que el double es mas grande
Mas bien yo necesito ayuda quiero cambiar el client dll para que en vez de que calcule lvl require de las armas calcule el reset require


Offline samsunggon #358 Posteado: April 04, 2020, 03:34:54 AM

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Hola a todos.Alguien seria tan amable de compartir las sources del main sin la interface 2 con el interface defaul por favor o tal vez pueda dejar una pequeña guia  de como sacarlopor favor!
i need this too
im just a new coder.
i can code only if source is release :D

thanks can someone share the interface season 6


Offline Hoangsy99 #359 Posteado: April 04, 2020, 03:57:55 AM

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Hola a todos.Alguien seria tan amable de compartir las sources del main sin la interface 2 con el interface defaul por favor o tal vez pueda dejar una pequeña guia  de como sacarlopor favor!
i need this too
im just a new coder.
i can code only if source is release :D

thanks can someone share the interface season 6
Vào Main.cpp thêm //CustomInterface là dc ( ko biết có nhớ sai tên ko )

Gracias:


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