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Autor Topic: Coronacion en Castle Siege  (Visto 2034 veces)

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Offline TEKEN Posteado: June 10, 2019, 05:26:03 PM

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Buenas tardes comunidad, utilizo files MuEmu S6 Ep3 Update 8

En el castle siege, el GuildMaster atacante, al morir NO pierde los segundos acumulados de la coronacion

Esto lleva a que coronen faltando 1 minuto, sin dejar a la/s otra/s alianza/s  tiempo para volver a coronar...

Mi pregunta es si eso, se puede modificar en esta parte del GameServer/Data/Event

CastleSiegeLowerAccumulatedTimeValue = 0
CastleSiegeDecayAccumulatedTimeValue = 0

Yo quiero que cuando el GuildMaster atacante muere, pierda los segundos que acumulo hasta ese momento y vuelva a 0 segundos


PD: El assistente no puede coronar, eso se debe a mis files o se configura en otro lado que desconozco ?

Gracias de ante mano !


Offline TEKEN #1 Posteado: June 10, 2019, 05:45:03 PM

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Por lo que entiendo no hay forma entonces, solo pierde segundos cuando sale de la corona o cuando sale del castillo, al morir no hay manera de que los pierda ?


Offline TEKEN #2 Posteado: June 10, 2019, 06:41:58 PM

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Claro eso quiero yo, que cuando lo maten, vuelva a 0 sus segundos acumulados.

entonces lo pongo asi : 

CastleSiegeDecayAccumulatedTimeValue = 10000

y ya con eso quedaria listo ? 


Ah y disculpa, si el sale voluntariamente del room, escapando para que no lo maten, tambien los pierde?


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