Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Devil Square Tiempo de Duración 5 Min  (Visto 1105 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline SantoGrial Posteado: January 24, 2017, 07:49:43 AM | Modificado: January 24, 2017, 11:24:41 AM by ZabiinoOo

Bueno aquí dejo el archivo de devil square bajado a 5 min, en realidad no en todos los  files es igual, pero aquí esta lo mas importante que es el la configuración de como salen los mod cada minuto y duración de evento, lo que varia entre los team es ejemplo tiempo de duración lo ponen para su configuración desde otro archivo, las horas que se ejecuta etc, con solo un poco de lógica usando esto pueden hacerlo fácilmente.

//==================================================================
// zGameServer
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Description:   Devil Square configuration
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Revision:    13:19 26.12.2013
//==================================================================

//=====================================
// Intervals (all values in minutes)
//=====================================
0
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    ClosingTime   OpeningTime   EventTime   
// ----------------------------------------------------------------------------------
   35      5      5
end

//=====================================
// Monster spawn (start/end in min.)
//=====================================
1
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    Level   Monster   Start   End
// ----------------------------------------------------------------------------------
//-> Level 1
   0   17   0   2
   0   15   3   4
//-> Level 2
   1   10   0   2
   1   39   0   2
   1   35   3   4
//-> Level 3
   2   41   0 2
   2   64   2 4
//-> Level 4
   3   64   0 2
   3   294   3   4
   3   70   4 5
//-> Level 5
   4   294   1 2
   4   71   1 2
   4   190   3 4
   4   61   3 4
   4   73   4 5
//-> Level 6
   5   290   0 1
   5   70   0 1
   5   293   2 3
   5   74   3 4
   5   292   4 5
//-> Level 7
   6   434   0 2
   6   435   0 2
   6   436   2 4
   6   437   2 4
   6   438   2 4
   6   439   4 5
end

//=====================================
// Boss spawn (start in min.)
//=====================================
2
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    Level   Monster   Start   X   Y   TX   TY
// ----------------------------------------------------------------------------------
//-> Level 1
   0   18   4   119    80      150     115
//-> Level 2
   1   49   4   121    152    151    184
//-> Level 3
   2   67   4   49    138    79    173
   2   67   4   49    138    79    173
   2   67   4   49    138    79    173
   2   67   4   49    138    79    173
   2   67   4   49    138    79    173
//-> Level 4
   3   66   4   53    74    83    109
   3   66   4   53    74    83    109
   3   66   4   53    74    83    109
   3   66   14   53    74    83    109
   3   66   4   53    74    83    109
//-> Level 5
   4   291   4   120    80      150     115
   4   291   4   120    80      150     115
   4   291   4   120    80      150     115
   4   291   4   120    80      150     115
   4   291   4   120    80      150     115
//-> Level 6
   5   197   4   122    152    151    184
   5   197   4   122    152    151    184
   5   197   4   122    152    151    184
   5   197   4   122    152    151    184
   5   197   4   122    152    151    184
//-> Level 7
   6   440   4   50    138    79    173
   6   440   4   50    138    79    173
   6   440   4   50    138    79    173
   6   440   4   50    138    79    173
   6   440   4   50    138    79    173
end

//=====================================
// Rank reward
//=====================================
3
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    Level   Rank   Exp   Zen   iCount   iID   iIndex   iLevel
// ----------------------------------------------------------------------------------
//-> Level 1
   0   0   6000   30000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   0   1   4000   25000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   0   2   2000   20000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   0   3   1000   15000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
//-> Level 2   
   1   0   8000   40000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   1   1   6000   35000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   1   2   4000   30000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   1   3   2000   25000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
//-> Level 3
   2   0   10000   50000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   2   1   8000   45000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   2   2   6000   40000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   2   3   4000   35000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
//-> Level 4
   3   0   20000   60000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   3   1   10000   55000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   3   2   8000   50000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   3   3   6000   45000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
//-> Level 5
   4   0   22000   70000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   4   1   20000   65000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   4   2   10000   60000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   4   3   8000   55000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
//-> Level 6
   5   0   24000   80000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   5   1   22000   75000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   5   2   20000   70000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   5   3   10000   65000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
//-> Level 7
   6   0   26000   150000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   6   1   24000   140000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   6   2   22000   120000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
   6   3   20000   90000   1   12   15   0   //-> [x1] Jewel Of Chaos
end


//=====================================
// Event timer (24 format)
//=====================================
4
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    Hour   Minute
// ----------------------------------------------------------------------------------
   15   45
   17   00
   21   00
   01   00
   05   00
   09   00
end

//=====================================
// Experience rate
//=====================================
5
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    Level   ExpX
// ----------------------------------------------------------------------------------
   0   1.0

end

Gracias:


Offline Lude #1 Posteado: January 24, 2017, 08:03:45 AM

  • C++ Coder
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 311
  • Gracias recibida: 10434
  • us
Puede que a algunos les sirva, sin embargo no es la sección correcta para publicar esto.

Offline Joaquin #2 Posteado: January 24, 2017, 08:11:47 AM

  • MAESTRO

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 6
  • Gracias recibida: 16183
  • ar
Muevo tema a la sección correspondiente.

Gracias:


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
2 Replies
557 Views
Last post August 20, 2019, 07:02:18 PM
by Lude
2 Replies
341 Views
Last post August 29, 2019, 03:45:33 PM
by Disturbi00
5 Replies
156 Views
Last post July 22, 2020, 05:03:22 AM
by Pocotoyo
1 Replies
94 Views
Last post August 10, 2020, 03:28:15 PM
by Zerek
3 Replies
96 Views
Last post August 27, 2020, 06:38:47 PM
by lunaticodeveloper