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Autor Topic: RTeam - Emulator - Season 3 TAI  (Visto 291 veces)

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Offline RTeamARG-Emulator Posteado: May 12, 2026, 01:00:44 AM

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Buenas noches, como están! vengo a presentar un proyecto que vengo trabajando hace un tiempito:
Estoy trabajando en los sources SSemu S3 TAI.
¿Porque está versión? Porque me parece una versión super adaptable en muchas cosas, fácil de trabajar y poder darles buenos updates.
Actualmente en esta versión que esta super cruda, estamos trabajando en la moneda del juego, en este caso los Points/MuCoin , estas mismas vamos a adaptarla al inventario.
- También estamos trabajando en un sistema de daño , en PVP /PVM, donde un arma +380 tenga una opción adicional al matar en PVP, por ejemplo, yo mato 100personas en PVP, esto será reflejada en el arma y sería 100 puntos mas de daños (claramente esto es un ejemplo, va a ir adaptado al % que quiera el administrador ) con el nombre del dueño del arma y la cantidad de PVP/pvm hecho en el arma, esta parte va a ser adaptada y configurable desde el GS.
También estamos trabajando en un sistema de HELPER, mas que nada en la parte visual.
FPS
Y corrigiendo detalles o bugs que ya venian en la versión!

Los invito a participar del proyecto, por ahora no tiene licencia, va a ir sin licencias para que puedan probarlo tranquilamente.
El domingo dejo anclado fotos acá con los detalles que hemos agregado y adaptado.

También aclaro que voy a ir actualizando el POST, con fotos, detalles y un changelog prolijo.

Desde ya muchas gracias y estamos en contacto.

Gracias:


Online Creazsia #1 Posteado: May 12, 2026, 01:18:57 AM

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wow Congrats hope to see more details about it

Gracias:


Online mu2020 #2 Posteado: May 12, 2026, 03:46:46 AM

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Offline RTeamARG-Emulator #3 Posteado: May 12, 2026, 08:11:02 AM

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Descartando todo esto, el domingo empiezo a subir imagenes, ya que la idea es updatear en la semana y los domingos pasar el UPDATE detallado, para poder ir corrigiendo o provando lo que quieran!


Offline lucasvieira #4 Posteado: May 12, 2026, 10:26:10 AM

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posta o link do grupo para os amigos entrar e participar também, coloca o link do grupo na postagem principal


Offline RTeamARG-Emulator #5 Posteado: May 12, 2026, 10:36:59 AM

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Descartando todo esto, el domingo empiezo a subir imagenes, ya que la idea es updatear en la semana y los domingos pasar el UPDATE detallado, para poder ir corrigiendo o provando lo que quieran!
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Buen día, por los terminos del foro no te deja publicar link de grupos/discord etc, habría que ver si @ZabiinoOo me da la autorización, de todas formas te lo paso por privado!.
Tene en cuenta que esta en una etapa muy cruda, vamos a pasar link recién entre una y dos semana de los archivos para probar, de todas formas como te decía, te paso link de discord por privado.


Offline RTeamARG-Emulator #6 Posteado: May 13, 2026, 03:53:15 PM

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Bueno paso a mostrar un adelanto :



En esta foto verán el Sistema de BloodKILL.
¿Que es?
El sistema BloodKILL funciona de una manera muy sencilla, al matar un personaje esta arma acomula 1 punto.
¿Para que sirve?
Este punto pasa a ser configurado dependiendo el administrador, podes aplicar 1kill = 1000 de daño.
Claramente estos son ejemplos, eso va a ir dependiendo del balance de  cada persona.

Acá dejo la segunda imagen con el KILL aplicado.
Esto tiene un archivo correspondiente donde van a poder modificarlo.
También al tradear va a ir correspondiente a la cantidad de KILL, los que tienen imaginación pueden hacer lo que quieran, también esta la idea ( a futuro ) de armar un item y que este item habilite esta opción por arma.
Se esta trabajando que el arma lleve el NOMBRE del portador original, esto es opcional, se va a poder modificar desde el archivo configurable.

También estamos trabajando en una nueva adaptación de MuHelper ( 20%vamos )
La posición de los MuCoins y adaptarlos a los Shops (70%)
Y bueno, de a poquito vamos a ir mostrando fotos y adaptando.
La idea es que la semana que viene publicar los files, para que lo prueben, reporten problemas.




Offline RTeamARG-Emulator #7 Posteado: Today at 01:19:45 AM

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Acá dejo el sistema como está aplicado.
Esa opcion como comente, aplica desde el PVP, cada persona que mate el PJ, es configurable para que te beneficie en X cantidad de daño.

Ya lo explique arriba pero bueno, hice un resumen.
Ahora lo próximo a trabajar es :
-Que figure el primer dueño del arma y que quede grabada en ella.(Configurable y opcional del dueño del servidor)
- Color llamativo para destinguir el daño del que bonifica el arma.

También se esta trabajando en el sistema de Muhelper.
MuCoin

Tomamos sugerencias!


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