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Messages - thziin

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1
Sources Generales / Re: Fix item visual dupe with move - MuEmu [kayito]
« Posteado: May 09, 2025, 10:00:27 PM »
Gracias, muy útil la corrección funcionó perfectamente en el emulador SSEMU.

2
Season1 / Re: RGProject 1.1 T
« Posteado: March 02, 2025, 06:23:51 PM »
Hello Ryzen
Could you fix the fruit? (on the client side)

Code: [Select]
#include "StdAfx.h"

CPoints gPoints;

DWORD dwPoints;

void CPoints::Load()
{
gToolKit.SetRange((LPVOID)0x005DEE8E, 6, ASM::NOP);
gToolKit.SetJmp((LPVOID)0x005DEE89, this->gObjFix);
}

void CPoints::RecvPoint(PMSG_CHARMAPJOINRESULT * aRecv)
{
dwPoints = aRecv->iUpPoint;
}

void CPoints::RecvLevel(PMSG_LEVELUP * aRecv)
{
dwPoints = aRecv->iUpPoint;
}

void CPoints::RecvDownPoint(PMSG_LVPOINTADDRESULT * aRecv)
{
if(aRecv->ResultType != 0)
{
dwPoints--;
}
}

void __declspec(naked) CPoints::gObjFix()
{
_asm
{
MOV EAX, dwPoints
PUSH EAX
PUSH 0x76B1BF0
PUSH EDX
MOV EDI, 0x005DEE94
JMP EDI
}
}

Code: [Select]
#ifndef _POINTS_H
#define _POINTS_H

#include "Packets.h"

class CPoints
{
public:
void Load();
// ---
void RecvPoint(PMSG_CHARMAPJOINRESULT * aRecv);
void RecvLevel(PMSG_LEVELUP * aRecv);
void RecvDownPoint(PMSG_LVPOINTADDRESULT * aRecv);
// ---
static void gObjFix();
};

extern DWORD dwPoints;

extern CPoints gPoints;

#endif

O problema em questão dos fruits seria na hora de aplicar "Decrease Fruit" que ocorre o crash do main.exe

Creio que isso pode ser util.

3
Sources Generales / Re: SOURCE 1.04J WIZARD TEAM
« Posteado: August 20, 2024, 09:08:32 PM »
Otima para estudos mas nao recomendo utilizar sem os ultimos updates !

4
Sources Generales / Re: Dashboard interna (incompleta)
« Posteado: July 27, 2024, 09:55:04 PM »
Hola duda existencial, de donde sacas estas variables y/o funciones :D

_T()
ViewReset

// Biblioteca
#include <tchar.h >

5
Soporte / Ayudas / Re: Effect wing level 3 - 1.01t
« Posteado: July 16, 2024, 07:29:56 PM »
interessante se der para pegar e por os effeitos dos itens S4 seria um avanço para 1.01

6
Sources Generales / Re: Mover los mensajes (Main 97d)
« Posteado: May 19, 2024, 08:12:37 PM »
referencia para main 1.01T+ ???

SetByte(0x00457AA7, 0x80);
SetByte(0x00457BDF, 0x80);

Main 1.01.46

7
Sources Generales / Re: Mover los mensajes (Main 97d)
« Posteado: May 19, 2024, 08:09:43 PM »
Encontrei um pequeno problema , ao ajustar a tela de bate papo "F4" as mensagens nao aparecem.

8
Sources Generales / Re: Seal Icons Fix - Season 3 1.04j
« Posteado: April 04, 2024, 06:11:48 PM »
Tem icon buff fix para 1.01.46 ???

9
Sources Generales / Re: Posición de los números de Vida y Maná 1.1T
« Posteado: April 02, 2024, 08:07:32 PM »
Bueno, creo que alguno por ahi lo pidio

Dejo el offset para manejar la numeracion de la barra de AG
 

Muito obrigado será de grande ajuda !!



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Compra / Venta de archivos / Re: WizardTeam Emulador Season 3 Ep 1
« Posteado: April 01, 2024, 09:38:15 PM »
Sem sombra de dúvidas foi o melhor emulador s0 e s3 que já usei! Pós venda e suporte sensacional, meu servidor tá on já a alguns meses e alguns camaradas do grupo já com servidor online a quase ano. InFamous e ThZiin merecem o reconhecimento
Muito Obrigado , estamos buscando sempre fazer o melhor !

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Sources Generales / Re: Posición de los números de Vida y Maná 1.1T
« Posteado: March 31, 2024, 09:54:48 PM »
Tienes del AG ???

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Season1 / Re: WizardTeam 1.01.46 versão exclusiva
« Posteado: March 29, 2024, 06:35:38 PM »
Muy bueno, lo mejor !

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WebEngine / Re: [PLUGIN] Paygol Donations
« Posteado: January 15, 2023, 10:37:38 PM »
Link caido !

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Sources Generales / Re: For CreateManyFlag, please consult
« Posteado: October 24, 2022, 12:12:56 PM »
Qual main utilizado ???

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