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Messages - binhchivn

Paginas: [1] 2
1
Publica tu server / Re: Destiny[Zone]Mu |S6E3|Exp120-50x|Drop 30%|Global
« Posteado: May 26, 2023, 12:29:30 PM »
stupid game :))

2
Extras / Re: Plugin Emojis MuEmu 1.04E Liberado Lunaticodeveloper
« Posteado: August 29, 2022, 11:55:34 AM »
Everything is good but it has this extra part, people who don't use it probably won't like it  magia2


3
Sources Generales / Re: Plugin Camera.dll(S6) + Skybox
« Posteado: December 01, 2021, 05:22:18 PM »
they have a bug, if you activate the sky this skill effect of MG will disappear  rebote


4
Compra / Venta de archivos / Re: I want to buy an IGC S15 license
« Posteado: November 02, 2020, 12:50:14 AM »
im have 1 lincense 365 day, if you want add me fb.com/iamchimini

5
how to show stamina ? who can help?

6
Sources Generales / Re: takumi12 - CustomMix v2 100%
« Posteado: May 21, 2020, 03:39:13 AM »

Why are they not working, please help

7
Sources Generales / Re: takumi12 - Interfaz disbaned IP Antiflood
« Posteado: May 21, 2020, 01:43:44 AM »
Please help me!

8
Papelera de reciclaje General / Re: Please help me, interface
« Posteado: May 20, 2020, 12:55:37 AM »
gán các chức năng vào void Interface::Work() và controller để nó hiển thị, vì nó là các nút bấm.

9
Esperen esperen, tengo una duda, esto solo es "visual" ?? Porque al colocar el items no me da las estadísticas que dice xD



Hello how to fix this???
You have to understand that this is the source to edit the display in main in accordance with the index in item.txt, for it to work, you have to edit the item.txt as well.

10
Sources Generales / Re: takumi12 - CustomMix Teminado Testing
« Posteado: May 15, 2020, 11:53:54 PM »
@takumi12 al final te enojaste porque no te respondieron? xD

no, me molesté porque mas de 1 me mandó mensaje diciendo que el código no estaba completo, cuando en el mismo post había yo dicho que no estaba terminado y que esperaba que alguien diera ideas para terminar de armar el algoritmo, no quería hacer tantas validaciones, pero como especifiqué que claramente me iba a desvelar para terminarlo... y lo molesto es que te manden mensaje preguntando si porque no les funciona en el suyo, cuando ya se especifico que no estaba terminado que estaba pidiendo ayuda.

eso fue lo que me molestó.  sueno
I was supposed to write you something yesterday but I didn't intend to use this source so I was hesitant. Friends like bimaloha will be able to help you but now he has left and abandoned the muonline. Really sad!

11
Sources Generales / Re: Select Character S13 para Season 6 (1.04e) - Kapocha
« Posteado: May 08, 2020, 08:23:14 AM »


Everything works well
I have a problem showing the wings when logging into the game, how to fix it?

12
Sources Generales / Re: Custom Select Character Animation (Season 6 - 1.04e)
« Posteado: May 03, 2020, 12:47:39 AM »
I love your list of animations. It's save my time too much.




hey share soucer select chart  !!

Am I your pet? Don't talk to me that way?  Go sitting on my head, I'll give you my full source  sueno.
Có làm thì mới có ăn, cần cù bù siêng năng, đéo làm mà muốn ăn thì ăn cái doubuoy, ăn cut. Thế nhé!

@bimaloha leave the comments offensive my friend, yes you continue with comments offensives or insultives and you can be sanctioned
Don't be so weak, man, you should distinguish right from wrong because you're the executive, okay :)

13
Sources Generales / Re: CustomCape 100% 1.4e MuEmu
« Posteado: April 28, 2020, 09:29:11 AM »
Esta es mi salsa del cabo...

CustomCloak.h

Code: [Select]

#pragma once

#define MAX_CUSTOM_CLOAK 100

struct CUSTOM_CLOAK
{
int Index;
int ItemIndex;
int Mode;
char IndexCloak[150];
char IndexStrip[150];
};

class cCustomCloak
{
public:
cCustomCloak();
virtual ~cCustomCloak();
void Init();
void Load(CUSTOM_CLOAK* info);
void SetInfo(CUSTOM_CLOAK info);
CUSTOM_CLOAK* GetInfo(int index);
CUSTOM_CLOAK* GetInfoByID(int ItemIndex);
bool CheckCloak(int ItemIndex);
bool isCloakStrip(int ItemIndex);

public:
CUSTOM_CLOAK m_CustomCloakInfo[MAX_CUSTOM_CLOAK];
}; extern cCustomCloak gCustomCloak;


CustomCloak.cpp

Code: [Select]
#include "stdafx.h"
#include "CustomCloak.h"
#include "Item.h"

cCustomCloak gCustomCloak;

cCustomCloak::cCustomCloak() // OK
{
this->Init();
}

cCustomCloak::~cCustomCloak() // OK
{

}

void cCustomCloak::Init() // OK
{
for(int n=0;n < MAX_CUSTOM_CLOAK;n++)
{
this->m_CustomCloakInfo[n].Index = -1;
}
}

void cCustomCloak::Load(CUSTOM_CLOAK* info) // OK
{
for(int n=0;n < MAX_CUSTOM_CLOAK;n++)
{
this->SetInfo(info[n]);
}
}

void cCustomCloak::SetInfo(CUSTOM_CLOAK info) // OK
{
if(info.Index < 0 || info.Index >= MAX_CUSTOM_CLOAK)
{
return;
}

this->m_CustomCloakInfo[info.Index] = info;
}


CUSTOM_CLOAK* cCustomCloak::GetInfo(int index) // OK
{
if(index < 0 || index >= MAX_CUSTOM_CLOAK)
{
return 0;
}

if(this->m_CustomCloakInfo[index].Index != index)
{
return 0;
}

return &this->m_CustomCloakInfo[index];
}

CUSTOM_CLOAK* cCustomCloak::GetInfoByID(int ItemIndex) // OK
{
for(int n=0;n < MAX_CUSTOM_CLOAK;n++)
{
CUSTOM_CLOAK* lpInfo = this->GetInfo(n);

if(lpInfo == 0)
{
continue;
}

if(lpInfo->ItemIndex == ItemIndex)
{
return lpInfo;
}
}

return 0;
}


bool cCustomCloak::CheckCloak(int ItemIndex)
{
for (int i = 0 ; i < MAX_CUSTOM_CLOAK ; i++)
{
if (ItemIndex == this->m_CustomCloakInfo[i].ItemIndex)
{
return true;
}
}
return false;
}

bool cCustomCloak::isCloakStrip(int ItemIndex) // OK
{
for (int i = 0 ; i < MAX_CUSTOM_CLOAK ; i++)
{
if (ItemIndex == this->m_CustomCloakInfo[i].ItemIndex && this->m_CustomCloakInfo[i].Mode == 1)
{
return true;
}
}
return false;
}


CapeModel Error




Esta es mi salsa del cabo...
Cualquiera que mire mi fuente y me lo haga saber sería apreciado...
Traductor de Google ... llorando2
Using: (DWORD)
Ex:    

14
Sources Generales / Re: Iventory Zen Custom 1.04d
« Posteado: April 27, 2020, 12:59:42 PM »
https://prnt.sc/s6poy7
Help

 bomba

interface.h

Code: [Select]
void	DrawZenAndRud(int a1, int a2, int a3, int a4);

https://prnt.sc/s6reqb
Error

 golpes
Code: [Select]
SetRange((LPVOID)0x00835116, 5, ASM::NOP);
SetOp((LPVOID)0x00835116, (LPVOID)DrawZenAndRud, ASM::CALL);

can not llorando2
https://prnt.sc/s6rvkk
Here code for fix
Interface.h

Interface.cpp



15
Herramientas / Re: ConnectServer AntiFlood (MuEmu/LouisEmulator)
« Posteado: April 25, 2020, 11:46:36 AM »
how to config bro?

16
Are these values based on item level? +1 +15

Yep. Support to +15, ex opt item too. You can edit the addition values if you want, that reason why i dont push values by asm inline.


MAIN.DLL


GetMainInfo


CustomItemInfoEx.txt

Code: [Select]
//ItemType	ItemIndex	DamageMin	DamageMax	Defense		MagicDefense
7 189 * * 273 0
0 42 252 263 * *
end


Esta es otra manera de utilizarla desde getmainInfo.. solo falta que algun alma apoye con la offset para 1.4.e :d

Here is code for 1.04E.
credits: ElfCheat

17
falta :

gCustomMessage.GetMessageB(159))

GetMessageB
xD

no encontré las offset

Saludos amigo.
Di no a monopolio.  cool2

Please help me with error


what different sir?
I am missing a GetMessageB in winuser.h and pTextLineThis please share it

18
Sources Generales / Re: CustomCape 100% 1.4e MuEmu
« Posteado: April 24, 2020, 12:48:52 PM »
Dice no hay egoísmo y lo libera incompleto sin getinfo bueno.
 No puedes liberar algo completo tanto les cuesta así aprende la gente.
Don't be lazy, you can copy the custumglove source to edit it as you like

19
Sources Generales / Re: CustomCape 100% 1.4e MuEmu
« Posteado: April 24, 2020, 11:12:25 AM »
I have a question, this source must be used with kapocha CEffect.dll to show the full cape collar, right?

20
falta :

gCustomMessage.GetMessageB(159))

GetMessageB
xD

no encontré las offset

Saludos amigo.
Di no a monopolio.  cool2

Please help me with error

21
Can you share how to show defense, damage, magic damage ... at item.bmd when passing 255 at item.txt for me, thanks!



@allhoy

@binhchivn
 

Yes, Iam waiting for someone share the New movments pets.
Like dinorant and like horse.
I appreciate share of Glows Monsters, Right Click to Chaos Machine and others.
Thanks
It's a pity that I don't have those things and if I have them I won't hesitate to share them with you, have a nice day!

22
Can you share how to show defense, damage, magic damage ... at item.bmd when passing 255 at item.txt for me, thanks!


23
I really like your share, it's very helpful and you're not fussy :)

24
Sources Generales / Re: Custom Item Name Colors (Season 6)
« Posteado: April 20, 2020, 12:00:36 PM »
There is a problem with the item (2.25) Blessed Divine Scepter of Archangel and (3.27) Blessed Divine Lance of Archangel, the item name is displayed in white.


25
Season6 / Re: Share MU Season 6 SCF team !
« Posteado: April 02, 2020, 01:41:22 PM »
No significa ofender a su servidor, pero parece un vertedero 
Que desastre
sueno
Chuẩn nhìn vào chẳng khác bãi rác  cool2  aplausos

26
Sources Generales / Re: Souce Customgloves Files louis up13
« Posteado: April 01, 2020, 01:49:55 AM »
puedes copiar todo lo que quieras pero nunca te aparecera si no lo coocas en item.txt itemtooltip_eng.bmd y item_eng .bmd .. prueba copiando esos archivos de los files de tacumi mas la carpeta data del cliente  :)
Por supuesto, Sir y estoy seguro de que he agregado los parámetros de garra a item.txt, así como a item_eng.bmd y itemtooltip_eng.bmb, de lo contrario, no se mostrará información del artículo como esta, y lo extraño es que solo muestra algunas garras y algunas garras no muestran la textura

27
Sources Generales / Re: Souce Customgloves Files louis up13
« Posteado: April 01, 2020, 01:21:48 AM »
¿Alguien puede ayudarme a mostrarles algunas garras que no se muestran? Tengo el código customgloves.txt de la siguiente manera:
Code: [Select]
//===============================================================================================================
// CustomGloves Config File
//===============================================================================================================
// Agregar archivos en: [Data/Item]
// LeftIndex and RightIndex [Recomendado usar] -> 1552 to 1753
// Calcular LeftIndex y RightIndex = GlovesID + 1352; Ejemplo -> LeftIndex = 200 + 1352; RightIndex = 200 + 1353;
//===============================================================================================================
//GlovesID     Model       LeftIndex    LeftModel    RightIndex    RightModel        ColorR   ColorG   ColorB name
100           "BloodangelClo"    1552 "BloodangelClo_L"  1553    "BloodangelClo_R" 0 0   0 //Bloodangel Claws
101           "Sword37"    1554 "Sword37_L"  1555    "Sword37_R" 0 0   0 //Sword37
102           "Sword38"    1556 "Sword38_L"  1557    "Sword38_R" 0 0   0 //Sword38
103           "Sword39"    1558 "Sword39_L"  1559    "Sword39_R" 0 0   0 //Sword39
104           "Sword40"    1560 "Sword40_L"  1561    "Sword40_R" 0 0   0 //Sword40
105           "Sword41"    1562 "Sword41_L"  1563    "Sword41_R" 0 0   0 //Sword41
106           "Sword42"    1564 "Sword42_L"  1565    "Sword42_R" 0 0   0 //Sword42
107           "Sword43"    1566 "Sword43_L"  1567    "Sword43_R" 0 0   0 //Sword43
108           "PrickleGlove"    1568 "PrickleGlove_left"  1569    "PrickleGlove_right" 0 0   0 //PrickleGlove
end

Yo uso estos artículos para garras: http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=20682.0

Copié todos los índices en las carpetas Item y Player, pero el juego solo mostró algunas garras @rodrigo117 .

28
Sources Generales / Re: Souce Customgloves Files louis up13
« Posteado: March 31, 2020, 02:08:34 PM »
 bomba
es mas complicado agregar con el itempostion ya que tiene varias cosas dentro de este que no te seran util como custom pet y todas las posiciones de todos los items , y si borras solo eso y dejas el rf custom gloves es una weba ya que tienes que sacarlo de a poco y tienes que quedarte bien en fin nunca lo pude hacer funcionar asi que me quedo nomas con el battle gloves que es mejor.
Los hice funcionar y mostrar bien, pero hay algunas garras que no se muestran si no se declaran en customitem.txt No entiendo la causa
ES:

29
Sources Generales / Re: Souce Customgloves Files louis up13
« Posteado: March 31, 2020, 08:04:09 AM »

Sin embargo, el código funcionaba en los caracteres cuando no aparecía
es un problema de posicion tienes el itemposition para descargar y arreglar los codigos

Me doy cuenta de la necesidad de agregar índices a customitem.txt; de lo contrario, algunas garras no se mostrarán

30
Sources Generales / Re: Souce Customgloves Files louis up13
« Posteado: March 31, 2020, 04:32:48 AM »

Sin embargo, el código funcionaba en los caracteres cuando no aparecía

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