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Papelera de reciclaje General / Re: ¡Estafadores!
« Posteado: October 26, 2020, 08:43:31 AM »
estaba por comprar a maxvol mejor paso.....
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https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=3137.0hola rasta gracias por responder lo que me pasa que yo estoy usando este bonus
Alli tienes una query para ejecutarla y asi al crear personaje ya se crea con el zen obtenido
USE MuOnlineCitar
IF EXISTS (SELECT AccountID FROM sysobjects
WHERE AccountID = 'Bonus' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER Bonus
GO
CREATE TRIGGER Bonus ON Dbo.CashShopData FOR INSERT
AS
BEGIN
DECLARE
@WCoinC INT,
@Char varchar(10)
SELECT @Char = AccountID FROM INSERTED
SET @WCoinC = 10 #BORRAR ESTA DESCRIPCION, AQUI SOLO VA LA CANTIDAD DE WCOINC
UPDATE Dbo.CashShopData
SET WCoinC = @WCoinC
WHERE AccountID = @Char
END
funciona al 100% gracias!!Proba este:que raro lo pegue en data/interface se remplazo pero cuando entro mira siguen igualsi sirve par s6sirve para s6?¿?¿Imagen modificada
https://prnt.sc/u1vxut
lo acabo de colocar en mi s6 y agarro perfectamente!
REPACK KOSHtenes el cliente mu emu original u algun repack porque aveces toman diferentes los nombres de las texturasnono va en interface no funciona para s6 al parecer... uso muemusi no me equivoco esa clase de archivos va en data/skillque raro lo pegue en data/interface se remplazo pero cuando entro mira siguen igualsi sirve par s6sirve para s6?¿?¿Imagen modificada
https://prnt.sc/u1vxut
vas a tener que usar pentium tool para descubrir cada nombre de las texturas
USE MuOnline
IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects
WHERE name = 'Bonus' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER Bonus
GO
CREATE TRIGGER Bonus ON Dbo.Character FOR INSERT
AS
BEGIN
DECLARE
@ResetCount INT,
@Puntos INT,
@Zen INT,
@byasd INT,
@WCoinC INT,
@Char varchar(10)
SELECT @Char = Name FROM INSERTED
SET @ResetCount = 3 -- Cantidad de resets
SET @Puntos = 1200 -- Cantidad de puntos iniciales
SET @Zen = 100000000 -- Cantidad de zen
SET @byasd = 1 -- Nivel con el que comienza el personaje
SET @WCoinC = 10
UPDATE Dbo.Character
SET ResetCount = @ResetCount, Clevel=@byasd, LevelUpPoint = @Puntos, Money = @zen
SET WCoinC = @WCoinC
WHERE Name = @Char
END
nono va en interface no funciona para s6 al parecer... uso muemusi no me equivoco esa clase de archivos va en data/skillque raro lo pegue en data/interface se remplazo pero cuando entro mira siguen igualsi sirve par s6sirve para s6?¿?¿Imagen modificada
https://prnt.sc/u1vxut
que raro lo pegue en data/interface se remplazo pero cuando entro mira siguen igualsi sirve par s6sirve para s6?¿?¿Imagen modificada
sirve para s6?¿?¿Imagen modificada
lo que quieres decir que al ejecutar la segunda ya la primera deja de funcionar? si es eso, es porque estas usando un:no se puede hacer una sola query para que me agregue los wcoins ala primer query
DROP TRIGGER bonus
esto lo que hace es resetear ese procedimiento y añadir el nuevo
USE MuOnlineCitar
IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects
WHERE name = 'Bonus' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER Bonus
GO
CREATE TRIGGER Bonus ON Dbo.Character FOR INSERT
AS
BEGIN
DECLARE
@ResetCount INT,
@Puntos INT,
@Zen INT,
@byasd INT,
@Char varchar(10)
SELECT @Char = Name FROM INSERTED
SET @ResetCount = 3 -- Cantidad de resets
SET @Puntos = 1200 -- Cantidad de puntos iniciales
SET @Zen = 100000000 -- Cantidad de zen
SET @byasd = 1 -- Nivel con el que comienza el personaje
UPDATE Dbo.Character
SET ResetCount = @ResetCount, Clevel=@byasd, LevelUpPoint = @Puntos, Money = @zen
WHERE Name = @Char
END
USE MuOnlineCitar
IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects
WHERE name = 'Bonus' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER Bonus
GO
CREATE TRIGGER Bonus ON Dbo.CashShopData FOR INSERT
AS
BEGIN
DECLARE
@WCoinC INT,
@Char varchar(10)
SELECT @Char = AccountID FROM INSERTED
SET @WCoinC = 10 #BORRAR ESTA DESCRIPCION, AQUI SOLO VA LA CANTIDAD DE WCOINC
UPDATE Dbo.CashShopData
SET WCoinC = @WCoinC
WHERE AccountID = @Char
END
GuildInsertMaxUser2 = 60 ---------- aca ??? no se muy bien ingles. pero creo q dice q son cantidad de usuarios por guild. osea la cantidad de personas q entraran en el clan