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Autor Topic: Source 5.2 BASE  (Visto 18950 veces)

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Offline Dexign #150 Posteado: January 08, 2026, 05:49:16 PM

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Alguien podria compartir el fix del level up y el click en el piso al cominar??


No he notado bug, puedes pasar un ejemplo así se verifica

Gracias:


Offline erickmalfoy #151 Posteado: January 09, 2026, 12:55:14 AM

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alguem sabe como remover essa custom do personagem atacar e sumir o fenrrir https://ibb.co/m5NVwnzz
Si esta en el src XD muy fácil de hacer


Offline erickmalfoy #152 Posteado: January 09, 2026, 12:58:50 AM

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Equipment glow level not updating for other players (only self view works)

Hi everyone,
I have a visual issue with equipment glow effects (item level shine).

When a character equips armor or weapons:

In my own view, the glow effect based on item level works correctly

But in other players’ view, the glow effect is missing or not updated

So the problem seems to be that equipment level glow is not synchronized to the viewport of other players, only to the owner.

I temporarily “fixed” it by forcing a viewport refresh:

if (pMsg.SubCode != 0xFF &&
    lpMsg->SourceFlag == REQUEST_EQUIPMENT_INVENTORY &&
    lpMsg->TargetFlag == REQUEST_EQUIPMENT_INVENTORY)
{
    if (lpMsg->SourceSlot < MAX_EQUIPMENT_INDEX ||
        lpMsg->TargetSlot < MAX_EQUIPMENT_INDEX)
    {
        gObjViewportListProtocolCreate(lpObj);
    }
}


This works, but it feels too brute-force and causes a full viewport rebuild.

My question is:

Has anyone encountered this issue before?

Is there a proper or cleaner solution to update equipment glow for other players
(for example, resending only equipment info or recalculating effects without recreating the whole viewport)?

Any advice or reference to an existing fix would be greatly appreciated.
Thanks in advance!

Hello, yes.

 



Hola, en que parte iria esto? disculpa la ignorancia...


Eso va en itemmanager.cpp lado Game server.   Busca la función con ctrl+shift+F
No use eso se les va a crashear el servidor xD


Offline zhangjianle865 #153 Posteado: January 09, 2026, 01:42:57 AM

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Equipment glow level not updating for other players (only self view works)

Hi everyone,
I have a visual issue with equipment glow effects (item level shine).

When a character equips armor or weapons:

In my own view, the glow effect based on item level works correctly

But in other players’ view, the glow effect is missing or not updated

So the problem seems to be that equipment level glow is not synchronized to the viewport of other players, only to the owner.

I temporarily “fixed” it by forcing a viewport refresh:

if (pMsg.SubCode != 0xFF &&
    lpMsg->SourceFlag == REQUEST_EQUIPMENT_INVENTORY &&
    lpMsg->TargetFlag == REQUEST_EQUIPMENT_INVENTORY)
{
    if (lpMsg->SourceSlot < MAX_EQUIPMENT_INDEX ||
        lpMsg->TargetSlot < MAX_EQUIPMENT_INDEX)
    {
        gObjViewportListProtocolCreate(lpObj);
    }
}


This works, but it feels too brute-force and causes a full viewport rebuild.

My question is:

Has anyone encountered this issue before?

Is there a proper or cleaner solution to update equipment glow for other players
(for example, resending only equipment info or recalculating effects without recreating the whole viewport)?

Any advice or reference to an existing fix would be greatly appreciated.
Thanks in advance!

Hello, yes.

 



Hola, en que parte iria esto? disculpa la ignorancia...


Eso va en itemmanager.cpp lado Game server.   Busca la función con ctrl+shift+F
No use eso se les va a crashear el servidor xD

Can you provide the best possible fix?


Offline Dexign #154 Posteado: January 09, 2026, 10:02:06 PM

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INTERFACE MUDREAM AL 80%
[/size]
le falta terminar varias cosas pero no pienso trabajar mas esa interface ya que en particular no me gusta....




Nota: Para activarla van a maininfo y en lookandfell colocan 5











Online zHammer #155 Posteado: January 10, 2026, 05:12:23 AM

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How can I modify the display of the buff statuses as shown in the second image?

 pleas3 pleas3 pleas3 pleas3 pleas3 pleas3

Gracias:


Offline GODZ1LLA #156 Posteado: January 10, 2026, 11:10:27 AM

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Alguien tiene una barra de vida personalizada para Boss ya hecha?

Si es posible, me gustaría que también enviara:

📌 La parte del source donde se realizó la modificación (archivo y función)

🖼️ La imagen de la interfaz utilizada en la barra (PNG/DDS)

La idea es usarlo como base de estudio y adaptación en el cliente/servidor.
Desde ya, muchas gracias por cualquier ayuda 🙏


Offline erickmalfoy #157 Posteado: January 13, 2026, 12:03:04 PM

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Alguien tiene una barra de vida personalizada para Boss ya hecha?

Si es posible, me gustaría que también enviara:

📌 La parte del source donde se realizó la modificación (archivo y función)

🖼️ La imagen de la interfaz utilizada en la barra (PNG/DDS)

La idea es usarlo como base de estudio y adaptación en el cliente/servidor.
Desde ya, muchas gracias por cualquier ayuda 🙏
Si quieres eso lo puede sacar de un main 1.04 el código es el mismo solo quiere una adaptaciones analiza como funciona y es fácil de pasar al 5.2 te diera una mano pero no llego a eso todavía xD

Gracias:


Offline Mayk062 #158 Posteado: January 13, 2026, 05:51:52 PM

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alguem ja conseguiu evoluir para a 4° classe os personagens DL, MG e RF ? como ?
pois pelo comando /evo apenas as outras classes evoluiram..
é que estou tentando usar a asa/capa lvl 4 desses personagens


Offline bigmed #159 Posteado: January 13, 2026, 09:40:42 PM

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alguem sabe como corrigir esse erro do item cair no chao eo nome fica preto https://ibb.co/nMthVFf9


Offline quanhongle #160 Posteado: January 15, 2026, 01:36:27 AM | Modificado: January 15, 2026, 03:19:18 AM by quanhongle

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deleted, wrong message


Offline GoldSun #161 Posteado: January 18, 2026, 10:46:56 AM | Modificado: January 19, 2026, 02:04:08 AM by GoldSun

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Fix RenderExperience




Offline CezarMaster #162 Posteado: January 18, 2026, 11:36:30 AM

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Hola alguien aporta el fix de level up y el dar click en el piso (el efecto que se marca al dar click)


Offline Dexign #163 Posteado: January 18, 2026, 01:09:45 PM

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Hola alguien aporta el fix de level up y el dar click en el piso (el efecto que se marca al dar click)


Envia un video del bug ya que no lo he visto


Online zHammer #164 Posteado: January 18, 2026, 09:14:56 PM

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Alguien sabe por qué cuando uso la herramienta del GameServer (Export BMD), coloco el Item.bmd en el cliente y ocurre esto: los ítems quedan con nombres incorrectos


Offline nhantac #165 Posteado: January 18, 2026, 09:49:59 PM

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Alguien sabe por qué cuando uso la herramienta del GameServer (Export BMD), coloco el Item.bmd en el cliente y ocurre esto: los ítems quedan con nombres incorrectos
build 2010 GS

Gracias:


Offline GODZ1LLA #166 Posteado: January 18, 2026, 09:58:07 PM | Modificado: January 18, 2026, 10:05:49 PM by GODZ1LLA

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Offline GameNet #167 Posteado: January 20, 2026, 07:34:11 AM

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alguien que me pueda pasar las sources con los fix hasta la actualidad ? gracias


Offline Malkom99 #168 Posteado: January 20, 2026, 08:31:09 PM

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any can fix delay in evil spirit hit?

Gracias:


Offline Mayk062 #169 Posteado: January 21, 2026, 05:57:15 PM

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como remove as duas cabeças dos dragoes que fica nas laterais da interface s2/s3 ?


Online zHammer #170 Posteado: January 22, 2026, 12:39:32 AM

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Offline tuyentc #171 Posteado: January 29, 2026, 04:16:35 AM

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Gracias:


Offline tuyentc #172 Posteado: January 29, 2026, 09:16:51 AM

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fix cam :
CGMCameraWorld.cpp
m_Current->zoom = 45.0;  // old = 35.0
m_Default->zoom = 45.0;  //  old = 35.0


Offline CezarMaster #173 Posteado: January 29, 2026, 12:23:06 PM

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alguien tiene solucionado los item que falta agregar las sc, porfa que lo pueda pasar seria de mucha ayuda gracias


Online zHammer #174 Posteado: January 30, 2026, 06:56:11 AM

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pet unicom + pet panda pick jewel :
https://mega.nz/file/ycl3GbqT#aCU79TKeBdRCjbqpng1Nt34fPeqp076dzk67ZcbOUqw
I don't understand what I need to place or edit anywhere. Could you please tell me? Thanks, brother.
 pleas3 pleas3 pleas3 pleas3 pleas3


Offline tuyentc #175 Posteado: January 30, 2026, 09:22:58 AM

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w_PetActionCollecter_Add.cpp and w_PetActionUnicorn.cpp


Online zHammer #176 Posteado: January 30, 2026, 10:06:23 PM

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w_PetActionCollecter_Add.cpp and w_PetActionUnicorn.cpp
Thank you  pleas3 pleas3



Is there a way to fix the issue of the horse's skill bar not displaying?

 pleas3 pleas3 pleas3


Online zHammer #177 Posteado: January 31, 2026, 09:24:35 AM

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 pleas3 pleas3 pleas3 pleas3

Help me bro.
 pleas3 pleas3 pleas3


Offline Supremo #178 Posteado: January 31, 2026, 03:40:25 PM

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projeto takumi e spk na tsm que maravilha obrigado por compartilhar.


Offline coolgepds #179 Posteado: February 01, 2026, 04:00:06 AM | Modificado: February 02, 2026, 11:33:59 PM by coolgepds

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Alguém tem acesso ao código-fonte corrigido e atualizado?


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