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Autor Topic: Source Completa 5.2 rOX gAMING  (Visto 12934 veces)

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Offline Xingaw #40 Posteado: April 14, 2025, 10:12:26 PM

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Anyone can give the missing file for MuHelper?

Thanks.

Gracias:


Offline Malkom99 #41 Posteado: April 25, 2025, 09:56:25 PM

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any editor item  bmd editor  for this files? and any cant fix custom jewel?


Offline tienduy1992 #42 Posteado: May 03, 2025, 09:59:01 PM

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Can you share CAIController.h and CAIController.cpp? Thanks!


Offline SPK #43 Posteado: May 04, 2025, 10:13:04 AM

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Cpp chạy Auto Z [MuHelper] hả grin2

Gracias:


Offline bin9xhn2 #44 Posteado: May 05, 2025, 01:20:12 AM

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Cpp chạy Auto Z [MuHelper] hả grin2

nhiều người tìm helper main 5.2 lắm bro


Offline SPK #45 Posteado: May 05, 2025, 01:21:40 AM

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Cpp chạy Auto Z [MuHelper] hả grin2

nhiều người tìm helper main 5.2 lắm bro

Thế chúc cho bác tìm đc sớm :D! Trên đây cũng có share đó. Mà mình không nhớ bài nào.


Offline tienduy1992 #46 Posteado: May 05, 2025, 07:27:56 AM

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Cpp chạy Auto Z [MuHelper] hả grin2

nhiều người tìm helper main 5.2 lắm bro
Trong source của sven có mà mình gà quá k lấy được về ghép được. còn bản rox này thì bị xóa thư viện r


Offline phuongcuongmsqm #47 Posteado: May 06, 2025, 01:15:01 AM

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nhiều người tìm helper main 5.2 lắm bro
Trong source của sven có mà mình gà quá k lấy được về ghép được. còn bản rox này thì bị xóa thư viện r
XIN LINK TAI SRC SVEN BÁC


Offline SPK #48 Posteado: May 06, 2025, 01:23:00 AM

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Trong source của sven có mà mình gà quá k lấy được về ghép được. còn bản rox này thì bị xóa thư viện r
Cố lên, nó không khó đâu :D

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Mình ko nhớ là bài nào đó đăng rồi có ông kia vô post link trong Comment.


Offline bin9xhn2 #49 Posteado: May 06, 2025, 01:31:58 AM

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Cpp chạy Auto Z [MuHelper] hả grin2

nhiều người tìm helper main 5.2 lắm bro
Trong source của sven có mà mình gà quá k lấy được về ghép được. còn bản rox này thì bị xóa thư viện r
XIN LINK TAI SRC SVEN BÁC
https://github.com/sven-n/MuMain/tree/main
của bạn đây

Gracias:


Online ledemkhoc #50 Posteado: May 10, 2025, 01:28:17 AM

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Offline erickmalfoy #51 Posteado: May 25, 2025, 12:02:35 AM

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Alguien sabe donde esta la parte de Desactivar Excellet +15 osea que salga el efecto de las aspas alrededor del set .. !  aplausos Lo estoy buscando pero no lo encuentro si alguien lo encontro seria genial Suerte .. !


Offline vcore30 #52 Posteado: May 26, 2025, 02:06:30 PM

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Alguien sabe donde esta la parte de Desactivar Excellet +15 osea que salga el efecto de las aspas alrededor del set .. !  aplausos Lo estoy buscando pero no lo encuentro si alguien lo encontro seria genial Suerte .. !

Function   void NextGradeObjectRender(CHARACTER* c)    variables  bornIndex  gradeType

Gracias:


Offline erickmalfoy #53 Posteado: May 27, 2025, 12:17:53 PM

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Alguien sabe donde esta la parte de Desactivar Excellet +15 osea que salga el efecto de las aspas alrededor del set .. !  aplausos Lo estoy buscando pero no lo encuentro si alguien lo encontro seria genial Suerte .. !

Function   void NextGradeObjectRender(CHARACTER* c)    variables  bornIndex  gradeType

 aplausos Grax Ahora que reviso Veo un monton de funciones que lo a desactivado xD Si quieren dejarlo como s6 original es muy sencillo no es complicado por que solo estan comentadas analizando main ya esta limpio solo seria de crear las bmd  item.bmd skill.bmd para poder agregar personajes y muchas cosas defrente ahora les comento que lo recomendable es eliminar los archivos lua por que simplemente veo que el lua trabaja desde el cliente cualquier usuario que entre el juego podra modificar los archivos xD y creo que no es recomendable tienen que estar emcriptados en el main info que tiene agregarlo hay es mucho mas facil que el muemu bueno eso es mi aportacion Suerte en sus proyectos y cualquier persona con nivel c++ intermedio podra programar este 5.2 Ahora si hay una alma piadosa que ayude con el Skill.bmd y item.bmd Seria guinal me ahorraria el tiempo de hacerlo xD Bueno suerte a todos con sus proyectos .. !  aplausos


Offline Ryzenn #54 Posteado: May 28, 2025, 08:07:31 PM

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Alguien sabe donde esta la parte de Desactivar Excellet +15 osea que salga el efecto de las aspas alrededor del set .. !  aplausos Lo estoy buscando pero no lo encuentro si alguien lo encontro seria genial Suerte .. !

Function   void NextGradeObjectRender(CHARACTER* c)    variables  bornIndex  gradeType

 aplausos Grax Ahora que reviso Veo un monton de funciones que lo a desactivado xD Si quieren dejarlo como s6 original es muy sencillo no es complicado por que solo estan comentadas analizando main ya esta limpio solo seria de crear las bmd  item.bmd skill.bmd para poder agregar personajes y muchas cosas defrente ahora les comento que lo recomendable es eliminar los archivos lua por que simplemente veo que el lua trabaja desde el cliente cualquier usuario que entre el juego podra modificar los archivos xD y creo que no es recomendable tienen que estar emcriptados en el main info que tiene agregarlo hay es mucho mas facil que el muemu bueno eso es mi aportacion Suerte en sus proyectos y cualquier persona con nivel c++ intermedio podra programar este 5.2 Ahora si hay una alma piadosa que ayude con el Skill.bmd y item.bmd Seria guinal me ahorraria el tiempo de hacerlo xD Bueno suerte a todos con sus proyectos .. !  aplausos

Estás equivocado, quizás por no mirar bien o no se, pero existe una opción de " Solo archivos encriptados" en el Main info para los archivos Lua, poniendo esa opc en 1, ya te queda listo, ningún archivo Lua que no sea encriptado no te tomara, y si sos mas cuidadoso, cambias el código de encriptado y listo, nadie podrá usar el getmain liberado para encriptar los archivos y usar en tu cliente.

Se tu mismo, lo demás lo vas aprendiendo por el camino.

Gracias:


Offline erickmalfoy #55 Posteado: May 28, 2025, 09:52:41 PM

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Alguien sabe donde esta la parte de Desactivar Excellet +15 osea que salga el efecto de las aspas alrededor del set .. !  aplausos Lo estoy buscando pero no lo encuentro si alguien lo encontro seria genial Suerte .. !

Function   void NextGradeObjectRender(CHARACTER* c)    variables  bornIndex  gradeType

 aplausos Grax Ahora que reviso Veo un monton de funciones que lo a desactivado xD Si quieren dejarlo como s6 original es muy sencillo no es complicado por que solo estan comentadas analizando main ya esta limpio solo seria de crear las bmd  item.bmd skill.bmd para poder agregar personajes y muchas cosas defrente ahora les comento que lo recomendable es eliminar los archivos lua por que simplemente veo que el lua trabaja desde el cliente cualquier usuario que entre el juego podra modificar los archivos xD y creo que no es recomendable tienen que estar emcriptados en el main info que tiene agregarlo hay es mucho mas facil que el muemu bueno eso es mi aportacion Suerte en sus proyectos y cualquier persona con nivel c++ intermedio podra programar este 5.2 Ahora si hay una alma piadosa que ayude con el Skill.bmd y item.bmd Seria guinal me ahorraria el tiempo de hacerlo xD Bueno suerte a todos con sus proyectos .. !  aplausos

Estás equivocado, quizás por no mirar bien o no se, pero existe una opción de " Solo archivos encriptados" en el Main info para los archivos Lua, poniendo esa opc en 1, ya te queda listo, ningún archivo Lua que no sea encriptado no te tomara, y si sos mas cuidadoso, cambias el código de encriptado y listo, nadie podrá usar el getmain liberado para encriptar los archivos y usar en tu cliente.

Ha si tienes razon xD e.E para los que no puedan emcriptar faltan las carpetas en maininfo Crean carpeta ---> LuaScripts  -->Decrypted and Encrypted  ponen dentro del la las 2 carpetas la carpeta del cliente lua y emcryptan Suerte .. !


Offline roshux #56 Posteado: May 29, 2025, 11:10:20 AM

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I'm also working on improving shaders , and will upload my project .
with improved shaders , still working on it

and this is normal



Gracias:


Online Supremo #57 Posteado: May 29, 2025, 11:56:05 AM

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Que maravilha, obrigado pela contribuição!

Project GxGaming
[CEO] GxGaming
Developer React

Offline kioshira #58 Posteado: May 29, 2025, 05:13:48 PM

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Alguém sabe como desativar o evento battlesoccer? Ele está impedindo de acessar uma parte de arena


Offline Malkom99 #59 Posteado: May 30, 2025, 08:10:16 PM

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were modify background for items? this is so dark

donde modifico el fondo de color de los items?, este es muy oscuro

https://imgur.com/a/YUdBB7t


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