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Autor Topic: Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8  (Visto 5906 veces)

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Offline ZabiinoOo Posteado: October 25, 2017, 08:58:08 AM | Modificado: November 25, 2017, 09:22:13 AM by ZabiinoOo

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Code: [Select]
Jewel of Level - Altera el item a +15
Jewel of Skill - Agrega skill en item
Jewel of Luck - Agrega luck en item
Jewel of Adicional - Daño o defensa adicional +28
Jewel of Excellent - Agrega la opción excelente
Jewel of Socket - Agrega 1 socket en item
Jewel of Ancient 1 - Agrega ancient de tipo 1
Jewel of Ancient 2 - Agrega ancient de tipo 2
Jewel of Full - Deja el item FULL

CustomItem.txt 100% (coloque en cliente y servidor):

Spoiler for Hiden:
0
//Index   ItemIndex   MinItemLevel   MaxItemLevel   MaxItemOption1   MaxItemOption2   MinItemOption3   MaxItemOption3   MinItemNewOption   MaxItemNewOption   MaxItemSetOption   MinItemSocketOption   MaxItemSocketOption   EnableSlotWeapon   EnableSlotArmor   EnableSlotWing   SuccessRate_AL0   SuccessRate_AL1   SuccessRate_AL2   SuccessRate_AL3   SalePrice   ModelName
  0       7412        0              14             *                *                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel180"    //Jewel Of Level
  1       7413        0              15             0                *                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel181"    //Jewel Of Skill
  2       7414        0              15             *                0                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel182"    //Jewel Of Luck
  3       7415        0              15             *                *                0                6                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel183"    //Jewel Of Adicional
  4       7416        0              15             *                *                *                *                0                  5                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel184"    //Jewel Of Excelentt
  5       7417        0              15             *                *                *                *                *                  *                  *                  0                     4                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel185"    //Jewel Of Socket
  6       7418        0              15             *                *                *                *                *                  *                  1                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel187"    //Jewel Of Ancient 1
  7       7419        0              15             *                *                *                *                *                  *                  2                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel188"    //Jewel Of Ancient 2
  8       7420        0              15             *                *                *                *                *                  *                  *                  *                     *                     *                  *                 *                100                100               100               100               20          "Jewel186"    //Jewel Of Full
end

1
//Index   Level   Option1   Option2   Option3   NewOption   SetOption   SocketOption
  0       15      0         0         0         0           0           0
  1       0       1         0         0         0           0           0
  2       0       0         1         0         0           0           0
  3       0       0         0         7         0           0           0
  4       0       0         0         0         1           0           0
  5       0       0         0         0         0           0           1
  6       0       0         0         0         0           5           0
  7       0       0         0         0         0           6           0
  8       15      1         1         7         6           0           0
end

2
//Index   Level   Option1   Option2   Option3   NewOption   SetOption   SocketOption
end

Item.txt (cliente)

Spoiler for Hiden:
"Data\Item\"    "Jewel180.bmd"            0    0    0    0    244    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Level"            150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel181.bmd"            0    0    0    0    245    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Skill"            150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel182.bmd"            0    0    0    0    246    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Luck"                    150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel183.bmd"            0    0    0    0    247    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Adicional"                150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel184.bmd"            0    0    0    0    248    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Excelent"            150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel185.bmd"            0    0    0    0    249    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Socket"            150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel187.bmd"            0    0    0    0    250    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Ancient 1"            150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel188.bmd"            0    0    0    0    251    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Ancient 2"            150    30    0    1    1    1    1    1    0    0
"Data\Item\"    "Jewel186.bmd"            0    0    0    0    252    -1    0    1    1    1    1    1    "Jewel of Full"                    150    30    0    1    1    1    1    1    0    0

Item.txt (servidor)

Spoiler for Hiden:
//=====================================
// Custom Jewel
//=====================================
244    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Level"               0       0
245    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Skill"                   0       0
246    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Luck"                   0       0
247    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Adicional"           0       0
248    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Excelentt"           0       0
249    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Socket"                   0       0
250    *    0    1    1    1        0       0           "Jewel Of Ancient 1"           0       0
251    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of Ancient 2"           0       0
252    *    0    1    1    1        0       0          "Jewel Of full"                   0       0

Item_Tooltip

Spoiler for Hiden:
14    244    "Jewel of Level"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   
14    245    "Jewel of Skill"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   
14    246    "Jewel of Luck"                    3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   
14    247    "Jewel of Adicional"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   
14    248    "Jewel of Excelentt"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   
14    249    "Jewel of Socket"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   
14    250    "Jewel of Ancient 1"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0
14    251    "Jewel of Ancient 2"                3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0
14    252    "Jewel of Full"                    3  1  0  0  1   -1  203 0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0

ItemTRS:

Spoiler for Hiden:
7412     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7413     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7414     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7415     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7416     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7417     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7418     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7419     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035
7420     0,5    0,99    2000    270    -10    0    0,0035

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Offline ZabiinoOo #1 Posteado: November 19, 2017, 07:39:48 PM

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Offline arnaldo751 #2 Posteado: November 25, 2017, 08:58:53 AM

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Offline ZabiinoOo #3 Posteado: November 25, 2017, 09:23:02 AM

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Offline Anemone #4 Posteado: July 08, 2018, 04:21:07 AM

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Boss, podría servir para ex902 igcn?, ya que no me agarra, puede que yo este haciendo algo mal.
Si no GG y no me ilusiono :(.


Offline Cheke2 #5 Posteado: August 16, 2018, 04:02:46 AM

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Offline rers #6 Posteado: February 16, 2019, 06:26:12 PM

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buenas disculpa pero tengo un problema con el ItemTRSData.bmd

que no tiene la linea 7412

sale es 7411, 7413 =(

como hago para agregar esa linea ????


Offline elmalexs #7 Posteado: November 23, 2019, 08:03:41 PM

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Offline varum #8 Posteado: March 29, 2020, 02:43:51 PM

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Hola buenas tardes,

1.- estuve estudiando las custom boxes y me di cuenta que NO sirven para los accesorios (rings y pendants),

2.- Investigando los archivos de los links de descarga, en el siguiente acceso:
Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8 + Source - TUServerMU.com.ve\[SOURCE] Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8 - TUServerMU.com.ve\Main\CustomJewel.cpp

ese archivo tiene un fragmento donde se define qué items estan incluidos en el sistema de Custom Jewels y se define desde la línea 125:

Citar
   if(lpInfo->EnableSlotWeapon == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(0,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(6,0)))
   {
      return 0;
   }

   if(lpInfo->EnableSlotArmor == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(6,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(12,0)))
   {
      return 0;
   }

3.- Agregando los rings y pendants quedaría de la siguiente manera:

Citar
   if(lpInfo->EnableSlotWeapon == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(0,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(6,0)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,12) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,13)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,25) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,28)))
   {
      return 0;
   }

   if(lpInfo->EnableSlotArmor == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(6,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(12,0)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,8) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,9)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,21) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,24)))
   {
      return 0;
   }


MI solicitud es, una vez añadidos los rings y pendants al sistema de custom jewels, quién puede compilarlo???

Alguien sabe??

Gracias de antemano, saludos!


Offline craternu #9 Posteado: March 30, 2020, 11:40:00 PM

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Hola buenas tardes,

1.- estuve estudiando las custom boxes y me di cuenta que NO sirven para los accesorios (rings y pendants),

2.- Investigando los archivos de los links de descarga, en el siguiente acceso:
Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8 + Source - TUServerMU.com.ve\[SOURCE] Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8 - TUServerMU.com.ve\Main\CustomJewel.cpp

ese archivo tiene un fragmento donde se define qué items estan incluidos en el sistema de Custom Jewels y se define desde la línea 125:

Citar
   if(lpInfo->EnableSlotWeapon == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(0,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(6,0)))
   {
      return 0;
   }

   if(lpInfo->EnableSlotArmor == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(6,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(12,0)))
   {
      return 0;
   }

3.- Agregando los rings y pendants quedaría de la siguiente manera:

Citar
   if(lpInfo->EnableSlotWeapon == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(0,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(6,0)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,12) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,13)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,25) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,28)))
   {
      return 0;
   }

   if(lpInfo->EnableSlotArmor == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(6,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(12,0)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,8) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,9)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,21) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,24)))
   {
      return 0;
   }


MI solicitud es, una vez añadidos los rings y pendants al sistema de custom jewels, quién puede compilarlo???

Alguien sabe??

Gracias de antemano, saludos!
lograste hacerlo brother? quiero saber como poder hacer que se puedan meter a los pendants y rings, ty


Offline NasLy #10 Posteado: March 31, 2020, 12:09:12 AM

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Hola buenas tardes,

1.- estuve estudiando las custom boxes y me di cuenta que NO sirven para los accesorios (rings y pendants),

2.- Investigando los archivos de los links de descarga, en el siguiente acceso:
Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8 + Source - TUServerMU.com.ve\[SOURCE] Fix Custom Jewels - Main MueMU Season8 - TUServerMU.com.ve\Main\CustomJewel.cpp

ese archivo tiene un fragmento donde se define qué items estan incluidos en el sistema de Custom Jewels y se define desde la línea 125:

Citar
   if(lpInfo->EnableSlotWeapon == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(0,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(6,0)))
   {
      return 0;
   }

   if(lpInfo->EnableSlotArmor == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(6,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(12,0)))
   {
      return 0;
   }

3.- Agregando los rings y pendants quedaría de la siguiente manera:

Citar
   if(lpInfo->EnableSlotWeapon == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(0,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(6,0)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,12) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,13)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,25) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,28)))
   {
      return 0;
   }

   if(lpInfo->EnableSlotArmor == 0 && (TargetItemIndex >= GET_ITEM(6,0) && TargetItemIndex < GET_ITEM(12,0)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,8) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,9)) || (TargetItemIndex >= GET_ITEM(13,21) && TargetItemIndex <= GET_ITEM(13,24)))
   {
      return 0;
   }


MI solicitud es, una vez añadidos los rings y pendants al sistema de custom jewels, quién puede compilarlo???

Alguien sabe??

Gracias de antemano, saludos!

Tu copiaste una linea y cambiaste los Index, pero te digo que no te funcionara. Ya que eso es lado Main /GetMain/GS / Lado File (Agregar su configuracion) Tools (Agregar su configuracion)

Nunca es tarde para ser lo que podias haber sido.

Offline seedmaker #11 Posteado: May 15, 2020, 03:27:52 AM

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What is the purpose of this?


2
//Index   Level   Option1   Option2   Option3   NewOption   SetOption   SocketOption
end


Offline stark98 #12 Posteado: July 24, 2020, 07:37:00 PM

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How to put custom jewel in rings / pendant!??? please Help)

Be cool, and all will be ok))
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