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Autor Topic: Codigo de Effects Dinamicos (Source) WingSkin/Season 6  (Visto 4289 veces)

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Offline KrizR Posteado: October 11, 2017, 11:37:59 PM

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Buenas tardes en esta ocacion les comparto este Código de Efectos lado "Source" para los que ya posen el source de efectos, espero sea de su agrado

PSD: El Codigo es  algo extenso pero funciona ala perfeccion  :P
Imagenes:




Codigo:

Spoiler for Hiden:
case ITEM2 ( 12, 203 ) : { // Wing elf

               Color[0] = 0.35;
                    Color[1] = 0.9567;
                    Color[2] = 1.0;

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 47, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 43, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 38, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 36, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 29, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 27, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 24, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 19, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 18, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 11, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 9, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 8, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4, 0.4, 0);

////////////////////////

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 45, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 44, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 41, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 40, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 35, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 34, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 26, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 25, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 22, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 21, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 20, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 16, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 15, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 6, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);


                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 5, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 4, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 3, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 1.8, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 3, 0.7, 0);

////////////////////////////////////

      Color[0] = 1.0;
      Color[1] = 0.6;
      Color[2] = 0.0;

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 33, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 32, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 31, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 30, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 20, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 14, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 13, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

                pAllowStaticEffect ( F1_Thisv7, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, 12, 0 );
                pPlayStaticEffect ( 32002, &F1_Arg11v7, 0.3, Color, F2_Arg5v7, 1.0, 0 );
                pPlayDynamicEffect(0x7d71, &F1_Arg11v7, F1_Arg2v7, Color, 4.5, 0.3, 0);

               } break;

Aclaro que es un copy/paster

Creditos :ZidSliver


Offline edpa #1 Posteado: October 24, 2017, 12:21:48 AM

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amigo alguna guia de como instalar estos source?


Offline MuOnlineWebZen #2 Posteado: October 24, 2017, 10:49:23 AM

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gracias por tu aporte,   si no es mucho abuso sera q puedes aportar tu interfaz se ve genial.


Offline LyonMaster #3 Posteado: October 27, 2017, 09:27:57 PM

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Alguien por favor me pasa el source de efectos para Agregarle este codigo?   lo probaste en s8?


Offline ZidSliver #4 Posteado: October 27, 2017, 09:32:28 PM

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amigo alguna guia de como instalar estos source?

El codigo que se dejo es el equivalente a los efectos de las wings que se ven, no son los sources de "Efectos dinamicos" si no tienes añadida la src de efectos dinamicos en tu "Main" no podras darle uso


Offline ZidSliver #5 Posteado: October 27, 2017, 09:34:22 PM

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Alguien por favor me pasa el source de efectos para Agregarle este codigo?   lo probaste en s8?

El codigo fuente de los efectos la puedes encontrar en la Source de MWEBGame/Michi28,etc. los efectos los hice para Season 6 muemu, en season 8 lo mas probable esque no funcionen o salgan otros, ya que son otros los offsets.

Gracias:


Offline seedmaker #6 Posteado: October 28, 2017, 09:42:47 PM

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Alguien por favor me pasa el source de efectos para Agregarle este codigo?   lo probaste en s8?

El codigo fuente de los efectos la puedes encontrar en la Source de MWEBGame/Michi28,etc. los efectos los hice para Season 6 muemu, en season 8 lo mas probable esque no funcionen o salgan otros, ya que son otros los offsets.


hello can you share your Source Code on Dynamic Effects in GetmainInfo and Main. ? Thanks


Offline fukpim #7 Posteado: December 21, 2017, 06:34:02 AM

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