Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Source RuneEffect Codigo Completo Lado Main  (Visto 7731 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline dakosmu Posteado: July 25, 2023, 12:20:00 AM

Source RuneEffect Codigo Completo Lado Main





Agregar #include "RuneEffect.h" en los Siguientes CPP

Citar
Main.cpp
Protect.h
Protocol.cpp


Nuevo Filtro llamado RuneEffect

Agregar Muevos elementos llamados RuneEffect.cpp RuneEffect.h



Citar
RuneEffect.cpp




Citar
RuneEffect.h




Citar
Main.cpp

en el codigo extern "C" _declspec(dllexport) void EntryProc() // OK


Agregar dentro de dicho codigo


Buscar
gCustomMessage.LoadSpn(gProtect.m_MainInfo.SpnCustomMessageInfo);


Agregar


Citar
Protect.h

Agregar


Buscar
CUSTOM_MODEL_EFFECT_INFO


Agregar


Citar
Protocol.cpp

Agregar dentro de
BOOL ProtocolCoreEx(BYTE head,BYTE* lpMsg,int size,int key) // OK




Citar
User.h

Agregar dentro de
class User




Creditos
Dakosmu Por la Guia

Dakosmu Colaborador

Offline djagripnos #1 Posteado: July 25, 2023, 05:26:08 AM


Offline AZURE #2 Posteado: July 25, 2023, 06:58:34 AM

buen aporte bro devrias aportar tus src tanto de server como de cliente

Gracias:


Offline Juninsj22 #3 Posteado: July 25, 2023, 08:23:07 AM

::[APRENDIZ]::
::[MuOnline]::

Offline saske98 #4 Posteado: July 25, 2023, 11:17:22 AM

Deverias aportar el src completa Server+Client+GetMaininfo
es joda no? encima que aporta, le exigen na que cosa
buen Aporte dakosmu

Gracias:


Offline GameNet #5 Posteado: July 25, 2023, 02:54:44 PM


Offline deathsquad #6 Posteado: July 25, 2023, 04:50:52 PM

Gracias:


Offline GameNet #7 Posteado: July 25, 2023, 05:11:53 PM


Offline marke222 #8 Posteado: July 25, 2023, 05:36:49 PM


Offline marke222 #9 Posteado: July 25, 2023, 05:38:46 PM

Gracias:


Offline deathsquad #10 Posteado: July 25, 2023, 06:17:51 PM

Gracias:


Offline oxey.mu #11 Posteado: July 26, 2023, 12:51:52 AM

Gracias:


Offline GameNet #12 Posteado: July 26, 2023, 10:16:49 AM | Modificado: July 26, 2023, 10:38:08 AM by GameNet

tengo este error
https://prnt.sc/QPN7s1UYE20m


add #include "Protocol.h"

OTRO ERROR :/
https://prnt.sc/yyfQkn4FoVNi
fALTAN ESA LIBRERIA PARECE


delet #include "Console.h"  evilx2


#include "stdafx.h"
#include "RuneEffect.h"
#include "NewUIMyInventory.h"
#include "Object.h"
#include "Import.h"
#include "Defines.h"
//#include "Console.h"
#include "zzzmathlib.h"
#include "Util.h"

error:
https://prnt.sc/JeTxMc282NSh


lo desactive con //
https://prnt.sc/WpPyIgvbMNWy


 lo desactive de este modo :
        //Console.Write(Testando, 0, 0);
y ya compilo pero al generar con el getinfo
y entre normal pero no sale el runeffec  cryy2
ya agregue al get info el source rune


Offline erickmalfoy #13 Posteado: July 30, 2023, 12:26:02 AM

amm tengo una pregunta que podra ser ?

https://ibb.co/cyJXJFh

Aqui una imagen alguien ?





Offline OBBY #14 Posteado: July 30, 2023, 02:30:21 AM


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
5 Replies
4900 Views
Last post October 03, 2022, 11:43:37 PM
by Dieguinho
35 Replies
15028 Views
Last post June 18, 2026, 03:57:21 AM
by ExtasisGM
6 Replies
4655 Views
Last post July 26, 2023, 03:58:28 AM
by erickmalfoy
38 Replies
16764 Views
Last post September 28, 2025, 04:52:36 PM
by armflo12
23 Replies
10189 Views
Last post August 14, 2026, 07:34:08 AM
by positive