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Autor Topic: Dudas sobre algunas configuraciones.  (Visto 865 veces)

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Offline Element Posteado: August 05, 2017, 03:34:14 PM | Modificado: August 05, 2017, 06:28:24 PM by ZabiinoOo

Saludos a todos;
estoy empezando a configurar los files Season 4 MuEmu x401 que publico Zabino. Si bien entiendo algunas cosas, hay otras que desconozco completamente, pero me puedo hacer una posible idea de lo que significa dichos valores. Pero hay otras, que directamente no se para qué es.

Espero que puedan ayudarme con mis dudas.

- Hay algunos valores que figuran en "-1", por ejemplo el siguiente: (Estos valores están en la Carpeta GameServer/Data/ChaosMix.dat.)

Spoiler for Hiden:
;==================================================
; Chaos Item Mix Settings
;==================================================
ChaosItemMixRate_AL0 = -1
ChaosItemMixRate_AL1 = -1
ChaosItemMixRate_AL2 = -1
ChaosItemMixRate_AL3 = -1

Lo cual me hago la idea que desactiva la opción para eso. ¿Pero qué realmente hace el valor "-1"?

Acá dejo otras configuraciones que figuran dichos valores, que quisiera saber su funciones.

Spoiler for Hiden:
;==================================================
; Wing2 Mix Settings
;==================================================
Wing2MixRate_AL0 = -1
Wing2MixRate_AL1 = -1
Wing2MixRate_AL2 = -1
Wing2MixRate_AL3 = -1

;==================================================
; Wing1 Mix Settings
;==================================================
Wing1MixRate_AL0 = -1
Wing1MixRate_AL1 = -1
Wing1MixRate_AL2 = -1
Wing1MixRate_AL3 = -1

Spoiler for Hiden:
;==================================================
; Horn of Fenrir Upgrade Mix Settings
;==================================================
HornOfFenrirUpgradeMixRate_AL0 = -1
HornOfFenrirUpgradeMixRate_AL1 = -1
HornOfFenrirUpgradeMixRate_AL2 = -1
HornOfFenrirUpgradeMixRate_AL3 = -1

Spoiler for Hiden:
;==================================================
; Feather Of Condor Mix Settings
;==================================================
FeatherOfCondorMixRate_AL0 = -1
FeatherOfCondorMixRate_AL1 = -1
FeatherOfCondorMixRate_AL2 = -1
FeatherOfCondorMixRate_AL3 = -1

;==================================================
; Wing3 Mix Settings
;==================================================
Wing3MixRate_AL0 = -1
Wing3MixRate_AL1 = -1
Wing3MixRate_AL2 = -1
Wing3MixRate_AL3 = -1

Spoiler for Hiden:
;==================================================
; Socket Item Create Seed Mix Settings
;==================================================
SocketItemCreateSeedMixRate_AL0 = -1
SocketItemCreateSeedMixRate_AL1 = -1
SocketItemCreateSeedMixRate_AL2 = -1
SocketItemCreateSeedMixRate_AL3 = -1

;==================================================
; Socket Item Create Seed Sphere Mix Settings
;==================================================
SocketItemCreateSeedSphereMixRate_AL0 = -1
SocketItemCreateSeedSphereMixRate_AL1 = -1
SocketItemCreateSeedSphereMixRate_AL2 = -1
SocketItemCreateSeedSphereMixRate_AL3 = -1

Después esta la carpeta Data/Custom/CustomEventDrop.txt encuentro estos valores

Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0              *         *        *        *     20        0        0
end

1
//Index   Name                                 DropMap   DropX   DropY   DropRange   AlarmTime   EventTime
0         "Custom Event Drop"                  0           145        135               5            5              3
end

2
//Index   ItemIndex   ItemLevel   DropCount   DropDelay   Comment
0               6159       0           3           00          //Jewel of Chaos
0               7181        0           3           30          //Jewel of Bless
0               7182        0           3           70          //Jewel of Soul
0               7184        0           3           90          //Jewel of Life
0              7179        11          3          120         //Box of Kundun 4
0                7179       12          3          170         //Box of Kundun 5
end

No se muy bien que valor obtiene "*", pero me hago la idea de que puede significar todos los días/siempre.
Pero el "ItemIndex", no se donde salió ese valor de dichos items.

Acá hay otra configuración que presenta el valor "*"

Spoiler for Hiden:
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     20     0        0
end

1
//Index   Name                                 AlarmTime   StandTime   EventTime   CloseTime   StartGate   FinalGate   MinUser   MaxUser   MaxDeath   MinLevel   MaxLevel   MinMasterLevel   MaxMasterLevel   MinReset   MaxReset   MinMasterReset   MaxMasterReset   DW      DK      FE      MG      DL      SU
0         "Custom Arena"                       5           1           10          4           600         601         1         100       *          *          *          *                *                *          *          *                *                1       1       1       1       1       1               
end

Por el momento, esas son algunas de las dudas que tengo respecto a la configuración de estos files.
Desde ya, muchas gracias por su tiempo prestado.

PD: Borren el siguiente post, sin querer lo envie antes, o se me publico dos veces.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=5410.msg27387

Gracias:


Offline EmmaDCG #1 Posteado: August 05, 2017, 04:06:17 PM

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-1 en las configuraciones de la maquina del chao, quiere decir configuracion defaul, es decir si vas a la maquina y te muestra que el % para crear las Feather of condor es de 3%, es que es el % real para que dicho item se cree, si el -1 lo cambiad por un valor comprendido entre el 1 y el 100

ejemplo si pones un valor 100 (que significaria 100%) y vas a la maquina a crear una feather of condor, este te seguira mostrando 3%, pero a nivel de sistema (FIles/Server) es 100%

lo del * en otras configuraciones quiere decir cual quiera, en el caso Data/Custom/CustomEventDrop.txt

Code: [Select]
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0              *         *        *        *     20        0        0
end

Year * = Cual quier Año
Month * = Cual quier Mes
Day * = Cual quier Dia
DoW * = toda la semana (0= Domingo, 1= Lunes, 2= Martes y asi sucesivamente)

lo mismo aplica en otro archivo con el *

ahora sobre el index, es una formula que se aplica, tomemen el ejemplo del Jewel of chaos
si buscas ese item en tu archivo item.txt



esta es la formula
Index = (Seccion * 512) + Type
P.D: el 512 es una constante en la formula
P.D2 = * aca es Multiplicacion

solo reemplazamos los valores buscado en el archivo item.txt del item jewel of chaos

Section = 12
Type = 15

Index = (Seccion * 512) + Type
Index = (12 * 512) + 15
Index = (6144) + 15
Index = 6159

Aca te dejo unas guias Guias MuEMU esta te ayudara a decirte para que son cada una de las linea de configuracion de los files MUEMU

espero haberte ayudado

Gracias:


Offline Element #2 Posteado: August 05, 2017, 04:34:49 PM

Buenísimo, muchas gracias!


Offline EmmaDCG #3 Posteado: August 05, 2017, 06:10:15 PM

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@ZabiinoOo @Lude @Joaquin pueden dar como solucionado este tema

Gracias:


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