Mostrar posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - jeferson

Paginas: [1] 2 3 ... 6
1
Sources Generales / SOURCES Social S3 repack
« Posteado: May 06, 2025, 03:02:08 AM »
no sé si esto ya lo subieron o no pero esta fuente yo la había comprado el año pasado y como voy a formatear mi computadora no me sirve




2
Sources Generales / Re: Optimización mu
« Posteado: May 05, 2025, 03:54:57 PM »
Hay que aclarar que este script es un programita en Python que queda en segundo plano ejecutándose permanentemente buscando si se ejecuta algún juego, trata de reducir la prioridad de los demás procesos dejándole prioridad alta al juego.
Debido a la vaga descripción del autor, dejo lo que me comentó mi buen amigo Chat GPT:

Lenguaje del código: Python

¿Qué hace este script?
Es un script de optimización automática para juegos en Windows. Detecta cuándo un juego está en primer plano y realiza ajustes para mejorar el rendimiento del sistema.

🎯 Funciones principales:
  • Monitorea constantemente la ventana activa cada 5 segundos.
  • Detecta si la aplicación activa es probablemente un juego (por nombre del proceso).
  • Si se detecta un juego:
    • Baja la prioridad de otros procesos no críticos.
    • Monitorea el uso de CPU y memoria RAM.
    • Si el uso es alto, intenta liberar memoria.
  • Si el juego se cierra o pierde el foco:
    • Restaura la prioridad de los procesos modificados.

🔧 Librerías usadas:
  • psutil: manejo de procesos y uso del sistema.
  • pyautogui: obtener la ventana activa.
  • os: ejecución de comandos del sistema.
  • time: control del tiempo entre monitoreos.
⚠️ Consideraciones:
  • Funciona principalmente en Windows. Algunas funciones son específicas de ese sistema.
  • Puede requerir permisos elevados para ciertas operaciones (como liberar memoria).
  • Usa una heurística simple para detectar juegos, por lo que no es 100% precisa.

Estaba durmiendo ya no deja ni dormir a uno es correcto amigo optimiza la computadora  mientras que esté el juego abierto yo había utilizado otro método en el mail.c de los source que a la hora de abrir el automáticamente se esté utilizando baja los recursos de otro aplicaciones en segundo plano y le da más prioridad el juego que esté ejecutando en primero plano cómo utilizar la memoria RAM y el procesador es muy fácil para que funcione estoy tratando de hacer un MHP antilag y añadir una función en archivo de texto y ahí ponen las funciones de optimización que se pueda modificar por ejemplo
  si el uso de la cpu está en 85% mientras que estoy jugando puede bajar los recursos del procesador a otra aplicaciones para darle más prioridad al juego y también con la memoria RAM y también se puede poner más cosas beneficiosas
Ya estoy viendo al primer pendejo cuando sube MHP antilag
Para que se pueda utilizar el procesador tiene que tener un porcentaje de uso ejemplo 85% y se pueda modificar el porcentaje que quiera para que el procesador o memoria RAM se refresque y si una persona lo llega a poner en 1% ahí pobre computadora creo que voy a poner un limitante para eso


3
Sources Generales / SOURCES Optimización mu
« Posteado: May 05, 2025, 02:42:53 AM »
esto es un aporte algo simple y muy beneficioso para alguno
a la hora de abrir el mu automáticamente te va a optimizar toda la computadora te va a mejorar el uso de la ram y el de cpu si cierra el Mu se cancela la optimización
yo la había puesto adentro del cliente en el maí.c  pero cambié un poquito el código y lo puse para que se pueda ejecutar usando MHP y launcher
esto se beneficia aquello que tengan computadora muy vieja

4
Este sí está disfrutando de la vida se la fumó de las buenas y estamos 24 de diciembre y este ya se fumó el primer porro ya para 31 va a estar en silla de Rueda

5
Herramientas / HERRAMIENTAS Balance 65K con sck files 6 up 19
« Posteado: October 16, 2022, 12:53:58 PM »
esto balance ha sido probado en la version 6  up 19 en lo  files de Luis
65k con sck lvl 5 Espero que les guste cool2


6
Sources Generales / Re: Sources V99b
« Posteado: February 21, 2022, 12:11:16 PM »
Que mierda es esto.?
El Titulo Dice Src V99b, Luego en las imagenes Ssemu Ex301 y los Files dowgrade de Lunatico.

ya yo sé que estos src están aquí pero esos son los que hemos utilizado para ssemu
do you have source ssemu season 4.6??

si

7
Sources Generales / Re: Sources V99b
« Posteado: February 21, 2022, 11:55:27 AM »
Que mierda es esto.?
El Titulo Dice Src V99b, Luego en las imagenes Ssemu Ex301 y los Files dowgrade de Lunatico.

ya yo sé que estos src están aquí pero esos son los que hemos utilizado para ssemu

8
Sources Generales / Re: Sources V99b
« Posteado: February 21, 2022, 03:27:50 AM »
y aquí le dejo este editor sive  de 97 a S8

9
Sources Generales / SOURCES Sources
« Posteado: February 21, 2022, 03:20:49 AM »
aquí dejo esto Sources   sueno

soy un hombre de muy poca palabra aquí voy a mostrar el de quiénes son esto Srurces
so lo mismo pero solamente se cambió el panel de control y la imagen troll







11
Sources Generales / Re: Ex-Team última fuente MultiServer S6EP3
« Posteado: November 22, 2021, 02:34:39 PM »
descryption key in mega ?

No tiene contraseña

12
Sources Generales / SOURCES Ex-Team última fuente MultiServer S6EP3
« Posteado: November 22, 2021, 02:00:46 PM »
      Client, MuServer Package

GS Source

DLL, DS Source

Client Fully


Disable in source DLL Ram usage
#define ENABLE_RAM_MIN 1
switch to 0
Update 1

Source

Server

Client


========================================================================
Hay muchos más cambios / correcciones / complementos, pero no recuerdo y siempre me olvido de escribir el registro de cambios ... Los archivos

Recuerde hacer AH_INFO con su IP y en Client Source stdafx.h la IP debe ser la misma.
Agregué una pequeña guía, dentro de Server Files. Acerca de GameServer Compile, antes de esto. ejecute LicenseGenerator.exe> ​​abra con el bloc de notas License.ex> ejecute GameServer.sln y vaya a ExLicense.cpp
Busque "2349491840" copie aquí su hwid generado de License.ex, debajo del mismo como 00-D8-61-18-B0-EA copie el suyo y compile con el modo 6EP3
==========================================================================









Crédito
  • FOX
  • takumi12
  • Pyke
Estos son recopilación De algunos Souces que le pude sacar algo No tengo foto Originales del fils pero se tenía que ver así como está en la foto esa Formateé la computadora y no pude sacar la foto y me da Cali hueva descargarlo instalarlo todo de nuevo
Son sección 6 Cuando formateé la computadora Se me borraron algunos archivo que no guarde y solamente pude sacar esto  Faltan algunos archivos pero son estables Esto solamente lo que pude sacar Metí la pata formatee la computadora y no guarde los archivos  llorando2
https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=24208.0


[/list][/list]

13
Papelera de reciclaje General / Re: Balance 65k acc socke lvl 5 S6
« Posteado: November 22, 2021, 11:27:24 AM »
para que files funciona?
para lo files up 13 15 19

14
Soporte / Ayudas / Re: AYUDA CON EL DROP DE LOS MOUNSTROS
« Posteado: November 15, 2021, 11:30:42 AM »
mira el SetItemOption y ItemOptionRate


SetItemOption
//Index   Name                                 Option1   Value1   Option2   Value2   Option3   Value3   Option4   Value4   Option5   Value5   Option6   Value6   Option7   Value7   Option8   Value8   Option9   Value9   Option10   Value10   Option11   Value11   Option12   Value12   FullOption1   FullValue1   FullOption2   FullValue2   FullOption3   FullValue3   FullOption4   FullValue4   FullOption5   FullValue5
1     "Warrior"                          0    10     *        *         19          10   *      *       13        20         *    *     14      5       *          *        10    20     *         *           1     10       *           *     15          5       17             5          0        25             *            *         *               *    
2     "Anonymous"                          11    50     *        *         1          50   *      *       22        25         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     8          30       *              *           *         *              *            *         *               *    
3     "Hyperion"                          2    15     *        *         1          15   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     19          20       12             30          *         *              *            *         *               *    
4     "Mist"                     3    20     *        *         19          30   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     20          10       1             20          *         *              *            *         *               *    
5     "Eplete"                          19    15     *        *         9          50   *      *       7        5         *    *     11      50       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     13          30       15             10          17        10             *            *         *               *    
6     "Berserker"                          6    10     *        *         6          20   *      *       6        30         *    *     6      40       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     19          40       0             40          *         *              *            *         *               *    
7     "Garuda"                          13    30     *        *         20          5   *      *       2        15         *    *     11      50       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     19          25       7             15          *         *              *            *         *               *    
8     "Cloud"                     15    20     *        *         *           *    *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     16          50       *              *           *         *              *            *         *               *    
9     "Kantata"                          2    15     *        *         3          30   *      *       7        10         *    *     0      15       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     19          25       17             10          18        20             *            *         *               *    
10     "Rave"                     19    20     *        *         20          10   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     23          30       21             5          *         *              *            *         *               *    
11     "Hyon"                     10    25     *        *         20          10   *      *       19        20         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20             18           20        *               *    
12     "Vicious"                          19    15     *        *         8          15   *      *       20        10         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     5          20       6             30          21        5             *            *         *               *    
13     "Apollo"                          2    10     *        *         7          5   *      *       19        10         *    *     12      30       *          *        11    30     *         *           13     20       *           *     15          10       17             10          2        30             *            *         *               *    
14     "Barnake"                          7    10     *        *         2          20   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     19          30       12             100          *         *              *            *         *               *    
15     "Evis"                     19    15     *        *         3          20   *      *       7        10         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     20          5       9             50          14        5             *            *         *               *    
16     "Sylion"                          20    5     *        *         15          5   *      *       10        20         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     0          50       1             50          3        50             2           50        *               *    
17     "Heras"                     0    15     *        *         7          10   *      *       22        5         *    *     2      15       *          *        9    50     *         *           *      *        *           *     15          10       17             10          11        50             12           50        *               *    
18     "Minet"                     2    30     *        *         10          30   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     12          100       19             15          *         *              *            *         *               *    
19     "Anubis"                          20    10     *        *         12          50   *      *       7        10         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20           18           20        *               *    
20     "Isis"                     19    10     *        *         20          10   *      *       2        30         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     7          10       21             5          *        *             *            *         *               *    
21     "Ceto"                     1    10     *        *         11          50   *      *       10        20         *    *     22      5       *          *        2    10     *         *           *      *        *           *     11          50       0             20          *         *              *            *         *               *    
22     "Drake"                          1    20     *        *         8          25   *      *       20        20         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     10          40       15             10          *         *              *            *         *               *    
23     "Gaia"                     19    10     *        *         12          25   *      *       0        10         *    *     20      5       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     1          30       17             10          18        10             *            *         *               *    
24     "Fase"                     11    100     *        *         12          100   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     10          100       *              *           *         *              *            *         *               *    
25     "Odin"                     2    15     *        *         11          50   *      *       9        50         *    *     1      30       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     12          50       21             5          13        50             *            *         *               *    
26     "Elvian"                          1    30     *        *         *           *    *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     21          5       *              *           *         *              *            *         *               *    
27     "Argo"                     6    20     *        *         19          25   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     13          50       20             5          *         *              *            *         *               *    
28     "Karis"                          19    15     *        *         20          10   *      *       *         *          *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          10       1              40          *         *              *            *         *               *    
29     "Gywen"                     1    30     *        *         5          20   *      *      10        20         *    *     6      20       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20             18           20        *               *    
30     "Aruan"                          8    10     *        *         20          10   *      *       19        20         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          21        5             *            *         *               *    
31     "Gaion"                     21    5     *        *         20          15   *      *       19        15         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       18             30          7        10             0           30        *               *    
32     "Muren"                     19    10     *        *         7          10   *      *       20        10         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          10        25             23           20        *               *    
33     "Agnis"                     20    10     *        *         10          40   *      *       19        20         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20             18           20        *               *    
34     "Broy"                          8    20     *        *         19          20   *      *       2        30         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          21        5             4           30        *               *    
35     "Chrono"                     20    20     *        *         10          60   *      *       19        30         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20             18           20        *               *    
36     "Sedemen"                          7    15     *        *         19          25   *      *       2        30         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          21        5             *            *         *               *
37     "Vega"                9    50     *        *         3          50   *      *       6        30         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       20             5          21        5             *            *         *               *
38     "Chamer"                10    50     *        *         20          5   *      *       8        30         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     16          30       17             15          19        30             18           20        *               *   
39     "Moros"                11    30     *        *         19          25   *      *       10        20         *    *     20      10       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          10       17             10          16        10             18           10        *               *
40      "Dione"                11    30     *        *         19          25   *      *       10        20         *    *     20      10       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          10       17             10          16        10             18           10        *               *
41     "Hades"                11    30     *        *         19          25   *      *       10        20         *    *     20      10       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          10       17             10          16        10             18           10        *               *
42     "Ophion"                11    30     *        *         19          25   *      *       10        20         *    *     20      10       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          10       17             10          16        10             18           10        *               *
43     "Meter"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     15      15       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       16             20          18        20             21           5        *               *
44     "Hegaton"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     15      15       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       16             20          18        20             21           5        *               *
45     "Castol"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     15      15       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       16             20          18        20             21           5        *               *
46     "Taros"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     15      15       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       16             20          18        20             21           5        *               *
47     "Nemesis"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     15      15       *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     17          15       16             20          18        20             21           5        *               *
48     "Amis"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20             18           20        21              5
49     "Trite"                11    50     *        *         10          40   *      *       20        15         *    *     *       *        *          *        *     *      *         *           *      *        *           *     15          15       17             15          16        20             18           20        21              5


ItemOptionRate
0
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Rate3   Rate4   Rate5   Rate6   Rate7   Rate8   Rate9   Rate10   Rate11   Rate12   Rate13   Rate14   Rate15   Comment
0         7000    1500    1000    500     0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (Common)
1         10000   0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (Exc)
2         10000   0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (Set)
3         2000    2000    2000    2000    2000    0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (ChaosItemMix)
9         2500    2000    1500    1500    1000    500     500     500     0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (MossMerchant)
10        1000    2000    1700    1400    1200    900     700     500     300     100     70       50       35       20       15       10       //Level Option (Lucky)
11        10000   0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (5)
17        0       0       0       0       0       0       10000   0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (6)
18        0       0       0       0       0       0       0       10000   0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (7)
19        0       0       0       0       0       0       0       0       10000   0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (8)
20        0       0       0       0       0       0       0       0       0       10000   0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (9)
21        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       10000    0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (10)
22        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        10000    0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (11)
23        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        10000    0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (12)
24        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        10000    0        0        //Level Option (EventItemBag) (13)
25        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        10000    0        //Level Option (EventItemBag) (14)
26        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        10000    //Level Option (EventItemBag) (15)
27        3334    3333    3333    0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (0~2)
28        2500    2500    2500    2500    0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (0~3)
29        0       3334    3333    3333    0       0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (1~3)
30        0       2500    2500    2500    2500    0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (1~4)
31        0       0       3334    3333    3333    0       0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (2~4)
32        0       0       2500    2500    2500    2500    0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (2~5)
33        0       0       0       3334    3333    3333    0       0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (3~5)
34        0       0       0       2500    2500    2500    2500    0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (3~6)
35        0       0       0       0       3334    3333    3333    0       0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (4~6)
36        0       0       0       0       2500    2500    2500    2500    0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (4~7)
37        0       0       0       0       0       3334    3333    3333    0       0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (5~7)
38        0       0       0       0       0       2500    2500    2500    2500    0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (5~8)
39        0       0       0       0       0       0       3334    3333    3333    0       0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (6~8)
40        0       0       0       0       0       0       2500    2500    2500    2500    0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (6~9)
41        0       0       0       0       0       0       0       3334    3333    3333    0        0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (7~9)
42        0       0       0       0       0       0       0       2500    2500    2500    2500     0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (7~10)
43        0       0       0       0       0       0       0       0       3334    3333    3333     0        0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (8~10)
44        0       0       0       0       0       0       0       0       2500    2500    2500     2500     0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (8~11)
45        0       0       0       0       0       0       0       0       0       3334    3333     3333     0        0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (9~11)
46        0       0       0       0       0       0       0       0       0       2500    2500     2500     2500     0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (9~12)
47        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       3334     3333     3333     0        0        0        //Level Option (EventItemBag) (10~12)
48        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       2500     2500     2500     2500     0        0        //Level Option (EventItemBag) (10~13)
49        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        3334     3333     3333     0        0        //Level Option (EventItemBag) (11~13)
50        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        2500     2500     2500     2500     0        //Level Option (EventItemBag) (11~14)
51        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        3334     3333     3333     0        //Level Option (EventItemBag) (12~14)
52        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        2500     2500     2500     2500     //Level Option (EventItemBag) (12~15)
53        0       0       0       0       0       0       0       0       0       0       0        0        0        3334     3333     3333     //Level Option (EventItemBag) (13~15)
end

1
//Index   Rate0   Rate1   Comment
0         9400    600     //Skill Option (Common)
1         0       10000   //Skill Option (Exc)
2         0       10000   //Skill Option (Set)
3         7500    2500    //Skill Option (ChaosItemMix)
9         9500    500     //Skill Option (MossMerchant)
10        10000   0       //Skill Option (Lucky)
11        10000   0       //Skill Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   //Skill Option (EventItemBag) (1)
13        5000    5000    //Skill Option (EventItemBag) (0~1)
end

2
//Index   Rate0   Rate1   Comment
0         9600    400     //Luck Option (Common)
1         9900    100     //Luck Option (Exc)
2         9900    100     //Luck Option (Set)
3         8000    2000    //Luck Option (ChaosItemMix)
4         8000    2000    //Luck Option (Wing2Mix)
5         8000    2000    //Luck Option (Wing1Mix)
6         8000    2000    //Luck Option (Wing3Mix)
7         8000    2000    //Luck Option (MonsterWingMix)
8         8000    2000    //Luck Option (SocketWeaponMix)
9         9500    500     //Luck Option (MossMerchant)
10        10000   0       //Luck Option (Lucky)
11        10000   0       //Luck Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   //Luck Option (EventItemBag) (1)
13        5000    5000    //Luck Option (EventItemBag) (0~1)
end

3
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Rate3   Rate4   Rate5   Rate6   Rate7   Comment
0         9600    150     100     50      0       0       0       0       //JoL Option (Common)
1         10000   0       0       0       0       0       0       0       //JoL Option (Exc)
2         10000   0       0       0       0       0       0       0       //JoL Option (Set)
3         7900    1200    600     300     0       0       0       0       //JoL Option (ChaosItemMix)
4         7900    1200    600     300     0       0       0       0       //JoL Option (Wing2Mix)
5         7900    1200    600     300     0       0       0       0       //JoL Option (Wing1Mix)
6         7900    1200    600     300     0       0       0       0       //JoL Option (Wing3Mix)
7         7900    1200    600     300     0       0       0       0       //JoL Option (MonsterWingMix)
9         8800    1000    150     50      0       0       0       0       //JoL Option (MossMerchant)
10        4000    3000    2000    1000    0       0       0       0       //JoL Option (Lucky)
11        10000   0       0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   0       0       //JoL Option (EventItemBag) (5)
17        0       0       0       0       0       0       10000   0       //JoL Option (EventItemBag) (6)
18        0       0       0       0       0       0       0       10000   //JoL Option (EventItemBag) (7)
19        5000    5000    0       0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (0~1)
20        3334    3333    3333    0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (0~2)
21        0       5000    5000    0       0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (1~2)
22        0       3334    3333    3333    0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (1~3)
23        0       0       5000    5000    0       0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (2~3)
24        0       0       3334    3333    3333    0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (2~4)
25        0       0       0       5000    5000    0       0       0       //JoL Option (EventItemBag) (3~4)
26        0       0       0       3334    3333    3333    0       0       //JoL Option (EventItemBag) (3~5)
27        0       0       0       0       5000    5000    0       0       //JoL Option (EventItemBag) (4~5)
28        0       0       0       0       3334    3333    3333    0       //JoL Option (EventItemBag) (4~6)
29        0       0       0       0       0       5000    5000    0       //JoL Option (EventItemBag) (5~6)
30        0       0       0       0       0       3334    3333    3333    //JoL Option (EventItemBag) (5~7)
31        0       0       0       0       0       0       5000    5000    //JoL Option (EventItemBag) (6~7)
end

4
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Rate3   Rate4   Rate5   Rate6   Comment
0         10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (Common)
1         0       7500    2500    0       0       0       0       //Exc Option (Exc)
2         10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (Set)
3         7000    2400    600     0       0       0       0       //Exc Option (DinorantMix)
4         8000    2000    0       0       0       0       0       //Exc Option (Wing2Mix)
5         8000    2000    0       0       0       0       0       //Exc Option (Wing2Mix)
6         8000    2000    0       0       0       0       0       //Exc Option (Wing3Mix)
7         8800    1200    0       0       0       0       0       //Exc Option (MonsterWingMix)
9         9000    800     200     0       0       0       0       //Exc Option (MossMerchant) 
10        10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (Lucky)
11        10000   0       0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       0       //Exc Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   0       //Exc Option (EventItemBag) (5)
17        0       0       0       0       0       0       10000   //Exc Option (EventItemBag) (6)
18        5000    5000    0       0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0~1)
19        3334    3333    3333    0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (0~2)
20        0       5000    5000    0       0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1~2)
21        0       3334    3333    3333    0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (1~3)
22        0       0       5000    5000    0       0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2~3)
23        0       0       3334    3333    3333    0       0       //Exc Option (EventItemBag) (2~4)
24        0       0       0       5000    5000    0       0       //Exc Option (EventItemBag) (3~4)
25        0       0       0       3334    3333    3333    0       //Exc Option (EventItemBag) (3~5)
26        0       0       0       0       5000    5000    0       //Exc Option (EventItemBag) (4~5)
27        0       0       0       0       3334    3333    3333    //Exc Option (EventItemBag) (4~6)
28        0       0       0       0       0       5000    5000    //Exc Option (EventItemBag) (5~6)
end

5
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Comment
0         10000   0       0       //Set Option (Common)
1         10000   0       0       //Set Option (Exc)
2         0       8000    2000    //Set Option (Set)
9         10000   0       0       //Set Option (MossMerchant)
10        0       7000    3000    //Set Option (Lucky)
11        10000   0       0       //Set Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       //Set Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   //Set Option (EventItemBag) (2)
14        0       5000    5000    //Set Option (EventItemBag) (1~2)
end

6
//Index   Rate0   Rate1   Rate2   Rate3   Rate4   Rate5   Comment
0         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Common)
1         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Exc)
2         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Set)
3         0       8400    1550    50      0       0       //Socket Option (OneHand)
4         0       8000    1000    700     250     50      //Socket Option (TwoHand)
5         0       4000    3000    2000    1000    0       //Socket Option (Pentagram)
6         0       6000    3000    1000    0       0       //Socket Option (SocketWeaponMix)
7         0       3000    2500    2000    1500    1000    //Socket Option (SocketWeaponMix)
9         10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (MossMerchant)
10        10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (Lucky)
11        10000   0       0       0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (0)
12        0       10000   0       0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1)
13        0       0       10000   0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (2)
14        0       0       0       10000   0       0       //Socket Option (EventItemBag) (3)
15        0       0       0       0       10000   0       //Socket Option (EventItemBag) (4)
16        0       0       0       0       0       10000   //Socket Option (EventItemBag) (5)
17        0       5000    5000    0       0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1~2)
18        0       3334    3333    3333    0       0       //Socket Option (EventItemBag) (1~3)
19        0       0       5000    5000    0       0       //Socket Option (EventItemBag) (2~3)
20        0       0       3334    3333    3333    0       //Socket Option (EventItemBag) (2~4)
21        0       0       0       5000    5000    0       //Socket Option (EventItemBag) (3~4)
22        0       0       0       3334    3333    3333    //Socket Option (EventItemBag) (3~5)
23        0       0       0       0       5000    5000    //Socket Option (EventItemBag) (4~5)
end


Cual de los 2 deberia mover para aumentar eso .. la verdad en este tema de drop de items estoy perdido .. aun sigue dropeando cosas mroadas :C
pasame messag mp

15
Soporte / Ayudas / Re: AYUDA CON EL DROP DE LOS MOUNSTROS
« Posteado: November 14, 2021, 08:04:23 PM »
mira el SetItemOption y ItemOptionRate

16
Busqueda GM'S - Socios / Re: Busco Configurador para S6 Slow
« Posteado: July 21, 2021, 10:58:06 PM »
Bro escríbeme al privado

17
como para hacer para crea mas pj ?

18
Busqueda GM'S - Socios / Re: Búsqueda de Staff - Proyecto Servidor SLOW!
« Posteado: July 19, 2021, 09:43:16 PM »
Te envié un mensaje en privado

19
Busqueda GM'S - Socios / Re: Busco 2 GMs para Servidor recién inaugurado!
« Posteado: July 15, 2021, 06:42:53 PM »
interesa

20
Busqueda GM'S - Socios / Re: Busco staff para mu desde 0
« Posteado: July 15, 2021, 06:41:34 PM »
interesa

Paginas: [1] 2 3 ... 6