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Messages - manojl

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Season16 / Re: MU Server S16-1 LGD Repack
« Posteado: May 06, 2025, 10:21:37 AM »
Hello! A question about the Mu S16...
Do you know how I can edit the maximum attack speed of each character?

I've already edited it in CalcCharacter and even in the source as SetMaxAttackSpeed ​​but it's still limited... example BK 288 attack speed

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Do you have the sources?

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Sources Generales / Re: Sources LGD S16 Repack
« Posteado: April 24, 2025, 07:14:41 PM »
[PT-BR]
Quando eu compilo o GameServer não consigo fazer login, ao clicar no servidor aparece "disconnect".
Esta tudo confirgurado corretamente, só acontece quando eu tento usar o GameServer compilado...

Alguem sabe como resolver???

[EN-GOOGLE]
When I compile the GameServer I can't log in, when I click on the server it says "disconnect".
Everything is configured correctly, it only happens when I try to use the compiled GameServer...

Does anyone know how to solve it???


EDIT:
O problema é causado pq na sources os arquivos estao configurados de forma diferente pastas e xml...
Pra quem tem problemas com os mapas basta desativar o multi-server

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Sources Generales / Re: Sources LGD S16 Repack
« Posteado: April 23, 2025, 11:30:41 AM »
Fix gm wing for mu s16 i recreate it for fun  cool2

https://imgur.com/a/dSrmlyE
 


How do you fix op blood castle???

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Season16 / Re: MU Server S16-1 LGD Repack
« Posteado: April 23, 2025, 02:51:52 AM »
Plss FIX for Siege, Events e Market maps, have disconnect all time...
Blood Castle, Chaos Castle and another events have same bug...

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Sources Generales / Re: SOURCE DENIS UP 14 (S6)
« Posteado: April 22, 2025, 12:30:06 AM »
Alguem sabe como corrigir o bug de agilidade das skills, principalmente na Fire Scream?

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Sources Generales / Re: SOURCE DENIS UP 14 (S6)
« Posteado: April 20, 2025, 12:39:55 AM »
OBG por repostar!

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Sources Generales / Re: Monster HP Bar main 5.2
« Posteado: April 13, 2025, 07:16:59 AM »
TOP MANIN, tava querendo adicionar no meu servidor, porem sou meio leigo, consegue fazer um tutorial um pouquinho mais detalhado de como add?
Estou com erro nessa parte
Spoiler for Hiden:

Pfv, eu estou editando uma main 5.2 q veio sem HPBAR e isso me salvaria muito!!!
obg des de ja!

This function needs to be added to GameServer

Could you explain to me how?
Main does not compile due to this error
Error in Nprotocol.cpp

9
Sources Generales / Re: Monster HP Bar main 5.2
« Posteado: April 12, 2025, 01:54:51 PM »
[PT-BR]
Olá! Poderia me dar uma ajudinha!? Estou usando a Main 5.2(Rox Gaming), porém ela não tem HPBar...
Estou tentando adicionar esse HPBar na main 5.2 porem o código postado parece incompleto...
Pelo vídeo postado no tópico a base é a mesma que estou utilizando...
Por Favor, sou noob mas não estou pedindo para fazer por mim, apenas uma dica de como utilizar o código!

[ES-GOOGLE]
¡Hola! ¿Podrías darme un poquito de ayuda? Estoy usando Main 5.2 (Rox Gaming), pero no tiene HPBar...
Estoy intentando agregar esta HPBar en la versión principal 5.2, pero el código publicado parece incompleto...
Del vídeo publicado en el tema, la base es la misma que estoy usando...
Por favor, soy un novato pero no te pido que lo hagas por mí, ¡solo un consejo sobre cómo usar el código!


Main:
https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=77840.0


10
Sources Generales / Re: Source Completa 5.2 rOX gAMING
« Posteado: April 11, 2025, 02:55:21 PM »
Alguém sabe como ativa o HPBar(healtbar) dos monstros???

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Sources Generales / Re: Monster HP Bar main 5.2
« Posteado: April 11, 2025, 02:49:41 PM »
TOP MANIN, tava querendo adicionar no meu servidor, porem sou meio leigo, consegue fazer um tutorial um pouquinho mais detalhado de como add?
Estou com erro nessa parte
Spoiler for Hiden:

Pfv, eu estou editando uma main 5.2 q veio sem HPBAR e isso me salvaria muito!!!
obg des de ja!

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Soporte / Ayudas / Re: Desativar /attack ao usar skill
« Posteado: April 08, 2025, 07:08:34 PM »
tem que codar a restricao no codigo fonte

Você sabe qual a função que detecta quando um player usa uma skill?

Já acho que achei a parte do código onde devo colocar só n to sabendo como montar o script, eu tentei a seguinte forma....

CustomAttack.cpp
Code: [Select]
lpObj->AttackCustom = 1;  //-- Ao ativar seta AttackCustom 



E no SkillManager.cpp
Code: [Select]
	if (lpObj->AttackCustom == 1)

{
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index, 1, 0, 0, 0, 0, 0, this->m_CustomAttackText2); // noticia do gameserverinfo - attack DEBUG

return;
}


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Soporte / Ayudas / SOPORTE Desativar /attack ao usar skill
« Posteado: April 08, 2025, 06:24:41 PM »
[PT-BR]
Olá pessoal, estou com um pequeno probleminha nas files ogcx 5.2, ao usar o /attack também consigo usar uma skill "normal" com o botão direito do mouse, ficando assim 2 skills ao mesmo tempo...
Queria saber se tem alguma forma de ao usar uma skill cancelar o /attack ou bloquear skills enquanto o/attack estiver ativo?

[ES-GOOGLE]
Hola a todos, tengo un pequeño problema con los archivos ogcx 5.2, al usar /attack también puedo usar una habilidad "normal" con el botón derecho del mouse, teniendo así 2 habilidades al mismo tiempo...
Quería saber si hay alguna forma de cancelar lo /attack ao usar una habilidad o bloquea las habilidad se /ataque está activo.

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