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Sources Generales / Re: New Pet MuEmu Sesaon 6
« Posteado: January 28, 2019, 11:25:01 AM »
parece que anda bn pero solo visualiza 1 como hago para que visualicen los demás que puse ?
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pega las texturas en la carpeta player y el bmd en la carpeta item
Por favor ayúdame a arreglar este error.
estan en el 42 todosporque me sale el item en el inventario pero cuando lo uso no aparece en el pj
Id items ?
ADd this
42 050 050 050 Sword334
383 050 050 050 Sword334L
384 050 050 050 Sword334R
no es demo trabaja para 1 ip para siempre no como un demo de días puedo venderles licencias o tmb libre si kierenTuve antes un servidor en una empresa y pues ahora uso repack de Marote, pero el editor quita tiempo. Tenia ese pero pense que era free pero es licenciado no me sirve por eso deseo si alguien puede programar uno asi.yo tengo ese editor libre y con generador de licencias
Podes pasar un demo?
Tuve antes un servidor en una empresa y pues ahora uso repack de Marote, pero el editor quita tiempo. Tenia ese pero pense que era free pero es licenciado no me sirve por eso deseo si alguien puede programar uno asi.yo tengo ese editor libre y con generador de licencias
En la version season 6 esten pendiente con esta lineaCode: [Select]MemorySet(0x00626190, 0x90, 0x2FE2);
causa que el cliente se cierre en los maps battle rebote
Main.cpppregunta por q el de louis de activa desde un ini y el que tu publicaste es desde el tools segun veo es para desactivarlo del tools no de una ini o serias tan amable de aclararme eso ? Gracias :DCode: [Select]if(gProtect.m_MainInfo.StaticEffect == 1)
{
MemorySet(0x00771310,0x90,0x11E);
}
if(gProtect.m_MainInfo.DynamicEffect == 1)
{
MemorySet(0x0074CD30,0x90,0x10C50);
}
if(gProtect.m_MainInfo.SkillEffect == 1)
{
MemorySet(0x00626190,0x90,0x2FE2);
//Remove Efeect Skill 2
MemorySet(0x0072D1B0,0x90,0x87A2);
}
Protect.hCode: [Select]DWORD StaticEffect;
DWORD DynamicEffect;
DWORD SkillEffect;
GetMainInfo.cppCode: [Select]DWORD StaticEffect;
DWORD DynamicEffect;
DWORD SkillEffect
Getmain.cppCode: [Select]info.StaticEffect = GetPrivateProfileInt("Custom","StaticEffect",0,".\\MainInfo.ini");
info.DynamicEffect = GetPrivateProfileInt("Custom","DynamicEffect",0,".\\MainInfo.ini");
info.SkillEffect = GetPrivateProfileInt("Custom","SkillEffect",0,".\\MainInfo.ini");
MainInfo.IniCode: [Select];=================================================================================================================
;-- Disable Static Effect
;=================================================================================================================
StaticEffect = 0
;=================================================================================================================
;-- Disable Dynamic Effect
;=================================================================================================================
DynamicEffect = 0
;=================================================================================================================
;-- Disable Skill Effect
;=================================================================================================================
SkillEffect = 0
no lo se la verda pero no creo que solo busque perder tiempo yo no lo aria estar creando cuentas para molestar seria algo aburrido y tonto ...la otra vez tmb denunciaron a esa empresa tanto a si es su servicio o.O aparte no creo que la gente pierda tiempo creando post falsos cada cierto tiempo :P
Si no hay pruebas no hay manera de confirmar algo, las palabras solas no cuentan, menos si son de cuentas nuevas, y esto va para todos los casos en general, difamar a cualquiera es fácil y nos puede pasar a todos. Por eso son importantes las pruebas.
Me parece que este tema sigue como al principio.
si tienes uno tu te agradecería que lo dejes si puedes claro de ante mano gracias :)falta el sources del tools ....no lo tengo, use las fuentes de mwebgame y nunca publico el source tools, pero lo podes armar con el tools de muemu
Acá les dejo el source actualizado para cargar desde un archivo, ya tengo un método mejor y a este no le voy a dar uso.tengo error al compilar me da estos errores
Smoke.cpp
Smoke.h