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« Posteado: October 22, 2019, 12:56:46 PM »
Buenos dias, ando buscando algún programador que me realize un trabajo.. se trata de Customizacion de exp y nivel.. Quiero que se base en la barra de experiencia en PVP que al matarse PVP se gane o se pierda experiencia dependiendo (mate o muera) y se maneje en base a la experiencia 100% (si el personaje que muere es mas nivel pierde mas exp, supongamos que es 390 y muere y pierde 150% de exp "100% es el nivel completo, 150% seria 1 nivel y medio" pues el personaje al morir baje a 389 con 50%, tipo basado a otros juegos rpg que pueda perder exp y (el nivel sea dependiendo a la experiencia, si pierde mas del 100% como es lo normal pierda y baje 1 nivel, y que depende del nivel se configure el porcentaje de exp que perdera.. al igual al matar, si mata a un nivel alto mas que el gane una exp proporcional... Alguno se anota? Lo quiero hacer en la source de Louis up13 muEMU