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MuOnline => Soporte / Ayudas => Tema comenzado por: AlexSKan03 on September 05, 2022, 09:16:42 PM

Titulo: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: AlexSKan03 on September 05, 2022, 09:16:42 PM
Buenas noches comunidad TSM, en esta ocasión quisiera saber como modifico las texturas que aparecen al rededor del arma Manticore que acabo de agregar para que tenga un efecto normal o mejor a como se ve con las esquinas blancas cuando esta +15 o negras cuando esta +0 como lo muestro en la siguiente imagen:

(https://i.imgur.com/vmSXtQX.jpg)

Estoy comenzando un poco con esto y se me hace complicado, habrá alguna guía donde pueda ver con más detalles eso?
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: esteban on September 05, 2022, 09:23:03 PM
usa esa dll
https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=27542.0
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: AlexSKan03 on September 05, 2022, 09:35:16 PM
usa esa dll
https://tuservermu.com.ve/index.php?topic=27542.0

Ya lo había intentado pero aun que si funciona para todas las armas que se ven en el post, no lo hace para las armas Manticore por que por lo que he visto dentro del CEffect.txt están hasta las SilverHeart, osea habría que agregar los .bmd de dichas armas al cliente, crear el dll y ejecutar el main_info (Por lo que entiendo).

O el tal caso estoy remplazando el DLL mal o me falta algunos pasos?
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: AlexSKan03 on September 05, 2022, 10:39:08 PM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: Marcela on September 06, 2022, 02:23:07 AM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

agregandole effects me quedó mas o menos así, intentare mejorarla cuando tenga time  magia2 
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: unnamedsk1 on September 06, 2022, 04:28:40 AM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

Usa el CEffecrRenderMesh, se verá mejor y simulara el efecto original del arma.
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: alensteward on September 06, 2022, 05:45:47 AM
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Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: AlexSKan03 on September 06, 2022, 05:43:27 PM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

agregandole effects me quedó mas o menos así, intentare mejorarla cuando tenga time  magia2 


Justo es lo que necesito, podrías pasarme una guía o video donde pueda aprender a agregar esos effects?
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: AlexSKan03 on September 06, 2022, 06:46:57 PM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

Usa el CEffecrRenderMesh, se verá mejor y simulara el efecto original del arma.

Estoy agregando las siguientes líneas sacadas de otro post al CEffecrRenderMesh

//Manticore Sword (0 112 Es la Manticore Sword en mi Server)
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   0   2   -1   1.000000   -1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   1   66   1   1.000000   1   -1   0
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   2   2   -1   1.000000   1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   3   66   0   1.000000   -1   -1   0

Ejecuto el Encoder de Kapocha y paso la CEffecrRenderMesh.bmd pero no hace ningún efecto :( Ademas de que tampoco me abre la interfaz donde se ven los efectos que uno va a agregar para guardar en el txt


Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: Marcela on September 06, 2022, 09:49:43 PM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

Usa el CEffecrRenderMesh, se verá mejor y simulara el efecto original del arma.

Estoy agregando las siguientes líneas sacadas de otro post al CEffecrRenderMesh

//Manticore Sword (0 112 Es la Manticore Sword en mi Server)
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   0   2   -1   1.000000   -1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   1   66   1   1.000000   1   -1   0
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   2   2   -1   1.000000   1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   3   66   0   1.000000   -1   -1   0

Ejecuto el Encoder de Kapocha y paso la CEffecrRenderMesh.bmd pero no hace ningún efecto :( Ademas de que tampoco me abre la interfaz donde se ven los efectos que uno va a agregar para guardar en el txt

xD eso del CeffectRendermesh tambien me ocurrio eso, casi demando a kapocha jajaja es broma , solo tienes que colocar solo un  0 al empezar  te deberia quedar asi , con respecto a lo del panel seria bueno que revisaras el CESettings.ini y si puedes hacer un video , para ver que andas haciendo mal aparte de seguir viviendo.  magia2

0
//Manticore Sword (0 112 Es la Manticore Sword en mi Server)
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   0   2   -1   1.000000   -1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   1   66   1   1.000000   1   -1   0
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   2   2   -1   1.000000   1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   3   66   0   1.000000   -1   -1   0
end
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: unnamedsk1 on September 06, 2022, 10:00:21 PM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

Usa el CEffecrRenderMesh, se verá mejor y simulara el efecto original del arma.

Estoy agregando las siguientes líneas sacadas de otro post al CEffecrRenderMesh

//Manticore Sword (0 112 Es la Manticore Sword en mi Server)
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   0   2   -1   1.000000   -1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   1   66   1   1.000000   1   -1   0
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   2   2   -1   1.000000   1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   3   66   0   1.000000   -1   -1   0

Ejecuto el Encoder de Kapocha y paso la CEffecrRenderMesh.bmd pero no hace ningún efecto :( Ademas de que tampoco me abre la interfaz donde se ven los efectos que uno va a agregar para guardar en el txt

Proba con estas lineas y me avisas.

Code: [Select]
TYPE	INDEX		1.0	1.0		1.0		0			2				-1			1.0				-1			-1				1
TYPE INDEX 1.0 1.0 1.0 1 66 -1 1.0 1 3.960784 0
TYPE INDEX 1.0 1.0 1.0 2 66 -1 1.0 1 3.960784 0
TYPE INDEX 1.0 1.0 1.0 3 66 2 1.0 -1 -1 0

Acordate de tener actualizada el .dll, y tener privilegio de GM para usar el panel.
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: AlexSKan03 on September 07, 2022, 04:55:04 PM
Actualización:

en el Archivo CEffect.txt le asigne el efecto de otra arma (BlueEye) Ya que no esta del manticore y este fue el resultado

(https://i.imgur.com/LKlho3R.jpg)

No es lo que estaba buscando pero es algo xD se puede decir que es una solución temporal?

Usa el CEffecrRenderMesh, se verá mejor y simulara el efecto original del arma.

Estoy agregando las siguientes líneas sacadas de otro post al CEffecrRenderMesh

//Manticore Sword (0 112 Es la Manticore Sword en mi Server)
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   0   2   -1   1.000000   -1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   1   66   1   1.000000   1   -1   0
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   2   2   -1   1.000000   1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   3   66   0   1.000000   -1   -1   0

Ejecuto el Encoder de Kapocha y paso la CEffecrRenderMesh.bmd pero no hace ningún efecto :( Ademas de que tampoco me abre la interfaz donde se ven los efectos que uno va a agregar para guardar en el txt

xD eso del CeffectRendermesh tambien me ocurrio eso, casi demando a kapocha jajaja es broma , solo tienes que colocar solo un  0 al empezar  te deberia quedar asi , con respecto a lo del panel seria bueno que revisaras el CESettings.ini y si puedes hacer un video , para ver que andas haciendo mal aparte de seguir viviendo.  magia2

0
//Manticore Sword (0 112 Es la Manticore Sword en mi Server)
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   0   2   -1   1.000000   -1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   1   66   1   1.000000   1   -1   0
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   2   2   -1   1.000000   1   -1   1
   0 112 1.000000   1.000000   1.000000   3   66   0   1.000000   -1   -1   0
end


Listo, depuse de un buen rato me di cuenta que me faltaba era pasar el archivo CESettings y CEffect al AH_INFO y sacar el main.premium nuevo,  ya me abre el panel en el server y si ya tenia el 0 arriba solo que no lo había comentado aquí, ya logre hacer que me funcionara. Gracias igualmente  :D
Titulo: Re: Ayuda Efectos Armas Manticore MUEmu S6E3 UP19
Posteado por: mario12 on November 03, 2022, 04:21:52 PM
https://imgur.com/a/jd5mEOg (https://imgur.com/a/jd5mEOg)
a mi pasa Igual quien me ayuda   please