No se que files usas pero prueba de esta manera a mi me funciona.
Básicamente lo que hace es darle al personaje un ítem que yo configuro para su clase. Es decir, si un BK dropea la caja le da el arma de bk, una elf el arco de elf, mago un staff, etc... Yo lo uso en armas pero te sirve para todo. Modifica a tu gusto.
Más info: https://jogandomu.com.br/louisup27/#eventbagad
3
//Index DropRate
0 10000 0
end
4
//Index Section SectionRate MoneyAmount OptionValue DW DK FE MG DL SU RF
0 5 100000 0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 6 100000 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 7 100000 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 8 100000 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 9 100000 0 0 0 0 0 0 1 0 0
0 10 100000 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 11 100000 0 0 0 0 0 0 0 0 1
end
5
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
2570 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Staff
end
6
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
19 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Sword of Archangel
end
7
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
2066 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Crossbow
end
8
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
19 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Sword of Archangel
2570 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Staff
end
9
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
1037 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Scepter of Archangel
end
10
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
2596 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Stick
end
11
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
end
No se que files usas pero prueba de esta manera a mi me funciona.
Básicamente lo que hace es darle al personaje un ítem que yo configuro para su clase. Es decir, si un BK dropea la caja le da el arma de bk, una elf el arco de elf, mago un staff, etc... Yo lo uso en armas pero te sirve para todo. Modifica a tu gusto.
Más info: https://jogandomu.com.br/louisup27/#eventbagad
3
//Index DropRate
0 10000 0
end
4
//Index Section SectionRate MoneyAmount OptionValue DW DK FE MG DL SU RF
0 5 100000 0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 6 100000 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 7 100000 0 0 0 0 1 0 0 0 0
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0 11 100000 0 0 0 0 0 0 0 0 1
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5
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
2570 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Staff
end
6
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
19 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Sword of Archangel
end
7
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
2066 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Crossbow
end
8
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
19 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Sword of Archangel
2570 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Staff
end
9
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
1037 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Scepter of Archangel
end
10
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
2596 0 0 1 1 2 25 1 0 0 0 //Divine Stick
end
11
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
end
Exactamente eso es lo que necesitaba aqui les dejo el codigo completo por si alguien lo necesita, solo tienen que hacer las modificaciones si quieren acc y si quieren que el item tenga duracion
0
//EventName DropZen ItemDropRate ItemDropCount SetItemDropRate ItemDropType Fireworks
"Box of Limbo" 1000 100 1 0 0 1
end
1
//Section Type MinLevel MaxLevel Skill Luck Option Excellent
// 7 35 13 13 0 1 1 4 //Eclipse
// 7 34 13 13 0 1 1 4 //Aschrow
end
2
//Section Type MinLevel MaxLevel Skill Luck Option Excellent SetOption SocketOption
0 14 0 0 1 1 0 63 5 0 //Hyon Lightning Sword
7 14 0 0 0 1 0 63 5 0 //Hyon Helm
10 14 0 0 0 1 0 63 5 0 //Hyon Gloves
11 14 0 0 0 1 0 63 5 0 //Hyon Boots
end
3
//Index DropRate
0 10000
end
4
//Index Section SectionRate MoneyAmount OptionValue DW DK FE MG DL SU RF
0 5 8000 50000 1 1 0 0 0 0 0 0 //DW
0 6 8000 50000 1 0 1 0 0 0 0 0 //DK
0 7 8000 50000 1 0 0 1 0 0 0 0 //Elf
0 8 8000 50000 1 0 0 0 0 0 0 0 //MG
0 9 8000 50000 1 0 0 0 0 1 0 0 //DL
0 10 8000 50000 1 0 0 0 0 0 1 0 //SU
0 11 8000 50000 1 0 0 0 0 0 0 1 //RF
end
5
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3636 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //hades
end
6
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3630 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //brave
end
7
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3633 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //seraphim
end
8
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3618 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //Aschrow
end
9
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3635 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //royal
end
10
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3637 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //Queen
end
11
//Index Level Grade Option0 Option1 Option2 Option3 Option4 Option5 Option6 Duration Comment
3657 0 0 53 13 13 10 19 * * 0 //Phoenix
end
Por mi parte el tema esta solucionado muchas gracias a todos!