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Autor Topic: Custom Cloak 100% + GetMainInfo + fix Refresh de vizualizacion de capa 1.4e  (Visto 8538 veces)

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Offline JavixFer Posteado: July 21, 2020, 02:06:48 AM | Modificado: July 21, 2020, 07:32:43 AM by javierf2

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hola amigos esta source ya fue aportado por nuestro amigo takumi12 yo solo hice el GetmainInfo para cargarlos deste un txt como las otras custom que ya conocemos, y aqui solucione el problema que tenia sobre el refresh, cuando te quitabas la capa pasaba que el otro pj te seguia viendo con la capa puesta o con las tiras, con esto se soluciona. alli les dejo un video, perdon por la lentitud del video mi pc no es tan buena. Saludos.



@myheart
@takumi12
@javierf2  (credito  1.0% por el fix refresh +GetMainInfo)

Gracias:

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Offline takumi12 #1 Posteado: July 21, 2020, 02:33:10 AM

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el problema del refresh es que todo estaban usando el refresh que dejó emershow, aparte de que usan custom pet, fuera de eso la fuente que comparti tenía el refresh correcto


Las offset no se crea, ni se destruye, solo se transforma

Gracias:


Offline c4nhsatcodong #2 Posteado: July 21, 2020, 05:44:48 AM

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Creo que usa la DLL Kapocha33 junto con esta fuente


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Gracias:


Offline JavixFer #3 Posteado: July 21, 2020, 07:30:28 AM

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el problema del refresh es que todo estaban usando el refresh que dejó emershow, aparte de que usan custom pet, fuera de eso la fuente que comparti tenía el refresh correcto
Yo quite hace mucho el refresh de emerson ya que hacia dura las capas del mg y del dl, nadie dijo que estan mal el refresh del pet que dejaste, yo comparti otro para que el otro pj vea bien la capa cuando te la quitabas. Saludos.

Gracias:


Offline JavixFer #4 Posteado: July 21, 2020, 07:35:58 AM

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Offline J2Team #5 Posteado: July 21, 2020, 10:46:42 AM

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Cualquiera tiene una solución para todos.
¿Cómo funciona Cape de manera efectiva con ModelEffect?


Offline ConejoMalo #6 Posteado: July 21, 2020, 11:04:43 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c

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Offline JavixFer #7 Posteado: July 21, 2020, 11:07:05 AM

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Cualquiera tiene una solución para todos.
¿Cómo funciona Cape de manera efectiva con ModelEffect?
por el momento aun no funciona junto con el ModelEffect ya que tiene 3 offset iguales al de la capa hay que ver una manera para que ambas sources usen las 3 offset. Saludos.

Gracias:


Offline JavixFer #8 Posteado: July 21, 2020, 11:08:26 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c
deber ser por que tus files trabajan de otra manera, no todo en la vida es Copy y paste. comiendo


Offline ConejoMalo #9 Posteado: July 21, 2020, 11:14:11 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c
deber ser por que tus files trabajan de otra manera, no todo en la vida es Copy y paste. comiendo
nunca dije que fuera probado en mis files solo te dije que lo comprare con el mio y los probe.. y corrompio todos los archivos.. tuver que borrar y reinstalar todo ese cliente, base de datos y restaurar todos los sources..

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Offline JavixFer #10 Posteado: July 21, 2020, 11:17:29 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c
deber ser por que tus files trabajan de otra manera, no todo en la vida es Copy y paste. comiendo
nunca dije que fuera probado en mis files solo te dije que lo comprare con el mio y los probe.. y corrompio todos los archivos.. tuver que borrar y reinstalar todo ese cliente, base de datos y restaurar todos los sources..
seguro hiciste mal tu Ctrl + C y tu Ctrl + V.  sueno


Offline ConejoMalo #11 Posteado: July 21, 2020, 11:22:00 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c
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nunca dije que fuera probado en mis files solo te dije que lo comprare con el mio y los probe.. y corrompio todos los archivos.. tuver que borrar y reinstalar todo ese cliente, base de datos y restaurar todos los sources..
seguro hiciste mal tu Ctrl + C y tu Ctrl + V.  sueno

hjajhajhahjahjahjahjahjajhajh ok coder yo solo aviso.. para que no les cague sus files.. saludos

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Offline JavixFer #12 Posteado: July 21, 2020, 11:31:18 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c
deber ser por que tus files trabajan de otra manera, no todo en la vida es Copy y paste. comiendo
nunca dije que fuera probado en mis files solo te dije que lo comprare con el mio y los probe.. y corrompio todos los archivos.. tuver que borrar y reinstalar todo ese cliente, base de datos y restaurar todos los sources..
seguro hiciste mal tu Ctrl + C y tu Ctrl + V.  sueno

hjajhajhahjahjahjahjahjajhajh ok coder yo solo aviso.. para que no les cague sus files.. saludos
yo no soy coder, soy una persona sencilla que esta incursionado en esto de las sources, yo no vendo mis files de puro copy y paste como tu, solo aporto pequeñas cosas para las personas que estan aprendiendo esto del c++. solo haces tu comentario para desprestigiar el tema, llenas el foro con tu "falta esta imcompleto" ahora dices que esto que aporto takumi caga los files, estas loco men.  yo solo hice el Getmain y fix del refresh. hasta un noob lo implementa sin ningun problema. con todo respeto solo tienes cabeza para copiar y pegar.

Gracias:


Offline Kapocha33 #13 Posteado: July 21, 2020, 11:35:32 AM

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Para hacer lo funcionar con el ModelEffect

en el .cpp del modeleffect pongan #include "cape.h" y en donde esta el void que contiene los mismos 4 offsets pongan gCapeAnimation.DrawViewPort(a1,a2,a3); o lo que sea que tenga en la función xD y así pueden quitar el SetCompleteHook de la cape.cpp o también pueden fusionar la función del modeleffect con la de la cape

Tambien se puede hacer el mismo proceso pero a la inversa..

Consultas al Discord: Kapocha33

Gracias:


Offline Kosh #14 Posteado: July 21, 2020, 11:45:04 AM

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probe esto, a ver si habia alguna diferencia con el que yo tengo y me corrompio todos los archivos.. :c
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hjajhajhahjahjahjahjahjajhajh ok coder yo solo aviso.. para que no les cague sus files.. saludos
yo no soy coder, soy una persona sencilla que esta incursionado en esto de las sources, yo no vendo mis files de puro copy y paste como tu, solo aporto pequeñas cosas para las personas que estan aprendiendo esto del c++. solo haces tu comentario para desprestigiar el tema, llenas el foro con tu "falta esta imcompleto" ahora dices que esto que aporto takumi caga los files, estas loco men.  yo solo hice el Getmain y fix del refresh. hasta un noob lo implementa sin ningun problema. con todo respeto solo tienes cabeza para copiar y pegar.

Gran trabajo hermano, ignora al salame ese que es un hater más del foro!! Saludos bien hecho!!

Gracias:


Offline JavixFer #15 Posteado: July 21, 2020, 11:45:09 AM

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Para hacer lo funcionar con el ModelEffect

en el .cpp del modeleffect pongan #include "cape.h" y en donde esta el void que contiene los mismos 4 offsets pongan gCapeAnimation.DrawViewPort(a1,a2,a3); o lo que sea que tenga en la función xD y así pueden quitar el SetCompleteHook de la cape.cpp o también pueden fusionar la función del modeleffect con la de la cape

Tambien se puede hacer el mismo proceso pero a la inversa..
muchas gracias por el dato amigo enamorado


Offline ConejoMalo #16 Posteado: July 21, 2020, 11:46:25 AM

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Offline xdjoa #17 Posteado: July 21, 2020, 11:49:41 AM

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no hagan caso a rodrigo el no sabe nada y se da del sabelotodo solo ignoren y takumi grande capo por ayudar a la comunidad sigue así que tu y kosh son los unicos que aportan buenas cosas


Offline ConejoMalo #18 Posteado: July 21, 2020, 11:53:10 AM

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yo uso el que publico takumi me tome la molestia de terminarlo y usarlo en mis sources.. funciona todo perfecto. pero esto ya fue posteado y funcional...  esto no anda...  spam

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Offline Denis Alves #19 Posteado: July 21, 2020, 12:01:45 PM

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Buen trabajo amigo, basado en su fuente pude resolver algunos problemas que ocurrieron en mi fuente que estaban incompletos. Para los demás, funciona al 100%. Debe saber cómo colocar todo en los lugares correctos y también configurar la textura correctamente en el archivo de configuración. Mis felicitaciones y abrazos!

Gracias:


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