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Autor Topic: activar mhp antihack en los files ssemu ex201 kor v1.0.2  (Visto 827 veces)

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Offline sebastian Posteado: January 17, 2021, 09:40:37 PM

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Hola comunidad, instalé la versión free (max 100 online) de los files ssemu ex201 kor que estan publicados en este foro, el problema que tengo es que he intentado activar el antihack MHP pero no se puede seguir los pasos al igual que se usa en cualquiera de los files muemu, al parecer lleva otra programación por ejemplo:

- en la parte de maininfo no se tiene la línea "pluginName = "

img de referencia:

en su lugar encontré dentro de la carpeta Data del getmaininfo un archivo "plugin.txt", aquí coloqué el MHPClient.dll

img de referencia:

puse los archivos MHP en la carpeta dónde se genera la licencia

img de referencia:

generé la nueva licencia, lo puse en mi cliente.

- generé el ah.emu, antes puse el main.exe y los archivos msvc en la carpeta. Copié el ah.emu en mi cliente junto a los archivos MHPClient.dll y MHPVerify.dll

- en la parte del mhpserver, puse el serial y ejecuté el mhpserver.

Ahora le doy ejecutar al main y ya no abre el mu, no hace nada, alguien podría ayudarme a configurar o si el desarrollador de los files está en el grupo, me diga por favor que estoy haciendo mal o si se puede o no, gracias de antemano.

Gracias:


Offline lunaticodeveloper #1 Posteado: January 17, 2021, 09:58:14 PM

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colocalo asi en la parte del plugin.txt

//PluginName          EntryName
"MHPClient.dll"       "EntryProc"
end

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Offline ZabiinoOo #2 Posteado: January 17, 2021, 10:52:36 PM

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saca las 2 barras // de la linea del llamado del mhpclient.dll desde: Tools/GetMainInfo/DATA/Plugin.txt




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Offline sebastian #3 Posteado: January 18, 2021, 07:55:18 AM

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colocalo asi en la parte del plugin.txt

//PluginName          EntryName
"MHPClient.dll"       "EntryProc"
end

solucionado lunatico si no es mucho pedir, me podría explicar por favor a que hace referencia el EntryProc? y digamos quiero ponerle un plugin para efectos de armas que EntryName sería?


Offline lunaticodeveloper #4 Posteado: January 18, 2021, 08:14:18 AM

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colocalo asi en la parte del plugin.txt

//PluginName          EntryName
"MHPClient.dll"       "EntryProc"
end

solucionado lunatico si no es mucho pedir, me podría explicar por favor a que hace referencia el EntryProc? y digamos quiero ponerle un plugin para efectos de armas que EntryName sería?


Ese es el enganche que hace que tu .dll se enganche al main.exe , depende no todas las dll funciona ya que algunas van a hookeadas a unos offsets en particular... tendrias que probar.. no todas funcionan

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Offline sebastian #5 Posteado: January 18, 2021, 08:41:06 AM

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colocalo asi en la parte del plugin.txt

//PluginName          EntryName
"MHPClient.dll"       "EntryProc"
end

solucionado lunatico si no es mucho pedir, me podría explicar por favor a que hace referencia el EntryProc? y digamos quiero ponerle un plugin para efectos de armas que EntryName sería?


Ese es el enganche que hace que tu .dll se enganche al main.exe , depende no todas las dll funciona ya que algunas van a hookeadas a unos offsets en particular... tendrias que probar.. no todas funcionan

entiendo, gracias. Tema solucionado no sé si lo hago yo o el Administrador.


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