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Autor Topic: Licencia Files Season 2.5 + Cliente  (Visto 1238 veces)

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Offline screamofheartless Posteado: November 29, 2019, 02:11:56 PM | Modificado: November 29, 2019, 02:17:08 PM by screamofheartless

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Changelog

Spoiler for Hiden:
Informações gerais:
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Versão do servidorSeason 2 Episode 5
Versão do cliente1.02T+
ProtocoloKOR

Funções originais do jogo
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Evento DevilSquareSim
Evento BloodCastleSim
Evento ChaosCastleSim
Evento CastleSiegeSim
Evento KalimaSim
Invasão de Skeleton KingSim
Invasão de Red DragonSim
Invasão de GoldenSim
Invasão de White WizardSim
Sistema de Item AncientSim
Evento CrywolfSim
Novo Guardian FenrirSim
Evento KanturuSim
Evento Festivo HalloweenSim
Sistema de Shield GaugeSim
Sistema de Jewel of HarmonySim
Sistema de Item 380Sim
Evento IllusionTempleSim
3º Quest de evoluçãoSim
Sistema de Leo The HelperSim
Novas Asas Level 3Sim
Novo guardião Golden FenrirSim
Invasão de Blue"Sim
Evento festivo ChristmasSim

Funções gerais

[TABLE="class: grid, width: 500"]
Totalmente emulado (temos controle total sobre as funções do servidor)Sim
GameServer sem parâmetros, execute o programa diretamenteSim
Sistema de EventItemBag próprio, com definição de quantidade de itens, taxa de queda de ancient entre outrasSim
Fácil configuração do servidorSim
Sistema de atributos padrões das classesSim
Sistema de gerenciamento do main extremamente facilitadoSim
Anúncio de duelosSim
Experiência separada por nível da contaSim
Experiência extra em partySim
Experiência pode ser tabelada por nível e quantidade de resetsSim
Limite máximo de pontos separado por nível da contaSim
Pontos por nível separados para cada classeSim
São ao todo 4 níveis de conta disponíveis no servidor (Nível da conta é o mesmo que VIP)Sim
Sistema de notícias automáticas, sem limitaçõesSim
Sistema de GameMasterSim

Drop

[TABLE="class: grid, width: 500"]
Definição de % do valor de zen dropado separado por nível da contaSim
Definição de tempo do zen no chãoSim
Definição de tempo de itens no chãoSim
Definição de taxa de queda de itens geralSim
Configurações de queda de itens comunsSim
Definição de taxa para itens com LuckSim
Definição de taxa para itens com SkillSim
Configurações de queda de itens excelentesSim
Definição de taxa de queda para itens excelentes geralSim
Definição de taxa de queda para itens excelentes com LuckSim
Definição de taxa de queda para itens excelentes com SkillSim
Configurações de queda de itens ancientesSim
Definição de taxa de queda para itens ancients em mapas normaisSim
Definição de taxa de queda para itens ancients em Loren DeepSim
Definição de nível mínimo do monstro para dropar item ancient em mapas normaisSim
Definição de nível mínimo do monstro para dropar item ancient em Loren DeepSim
Definição de taxa de queda para itens ancients com SkillSim
Definição de taxa de queda para itens ancients com LuckSim


Itens
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Multiplicador de dano de armasSim
Multiplicador de dano mágico de armasSim
Multiplicador de defesa de itensSim
Controlador da opção adicional máxima (+4/+8/+12/+16/+20/+24/+28)Sim


Trade
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/Desligar negociação no servidorSim
Sistema de bloqueio de itensSim
Por ExcelentesSim
Por AncientSim
Por HarmonySim
Por SerialSim

Jóias
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Taxa de sucesso da aplicação de Jewel of Soul em itens separado por cada nível da contaSim
Taxa de sucesso da aplicação de Jewel of Life em itens separado por cada nível da contaSim

Elf Buffer
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Nível máximo para receber o buffSim
Fórmula completa do buff é alterávelSim

Poções
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Definição da taxa de recuperação ao utilizar a Life Potion (Separado por tamanho da poção)Sim
Definição da taxa de recuperação ao utilizar a Mana Potion (Separado por tamanho da poção)Sim
Definição da taxa de recuperação ao utilizar a SD Potion (Separado por tamanho da poção)Sim
Definição da taxa de recuperação ao utilizar a Compound Potion (Separado por vida, por sd e por tamanho da poção)Sim

Shield Gauge
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Definição da taxa geralSim
Fórmula alterávelSim
Definição da chance de ataqueSim

Anéis
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Configuração dos monstros que é transformado ao utilizar cada um dos anéisSim

Comandos
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Você pode alterar o nome dos comandos como desejar.Sim

Post
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Cor da mensagemSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim
Nível mínimo para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim
Reset mínimo para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim
Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim
Tempo para utilizar o comando novamente (separado por nível da conta)Sim

Adicionar pontos
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim
Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim

Limpar PK
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim
Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim

Obter Zen
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim

Quest
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim
Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim
Definição da Quest máxima que se pode fazer pelo comando (separado por nível da conta)Sim

Múltiplos baús
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim
Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim

Reset
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Ligar/DesligarSim
Definição de quais tipos de conta podem utilizarSim
Tipo de reset (Acumulativo/Pontos/Tabelado)Sim
Tabela de resets separada por nível da contaSim
Exigir que o jogador remova o equipamento antes de resetar (separado por nível da conta)Sim
Definir se o jogador irá renascer no mesmo local ou na cidade natal (separado por nível da conta)Sim
Nível para resetar (separado por nível da conta)Sim
Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)Sim
Limite de reset (separado por nível da conta)Sim
Nível que o jogador renascerá após resetar (separado por nível da conta)Sim
Definição da taxa de pontos ganhos por cada classe, assim Dark Lord por exemplo não fica prejudicado por ter um atributo a maisSim

GameMaster
O sistema de GameMaster da ACTeaM trabalha com níveis de permissão, assim você pode definir quais comandos cada GameMaster poderá utilizar

- Os comandos disponíveis são:
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Mover (Move o próprio GM e outros jogadores)
Mensagem global (Mensagem no centro da tela com o nome do GameMaster no prefixo)
Trace (Trazer jogador até o GM)
Track (Levar o o GM até o jogador)
Disconnect (Desconectar jogadores)
Fireworks (Cria um efeito de fogos de artifício)
Make (Cria itens com as opções que desejar)
Skin (Altera aparência pra aparência de algum monstros)
SetMoney (Define a quantidade de zen de um jogador)

Combinações (Chaos Machine)
TODAS as taxas de combinações são separadas pelo nível da conta.

Estão disponíveis as configurações das seguintes combinações:
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Criação de ChaosItemSim
Aumentar item para nível +10Sim
Aumentar item para nível +11Sim
Aumentar item para nível +12Sim
Aumentar item para nível +13Sim
Criação de asas nível 1Sim
Criação de asas nível 2Sim
Criação de asas nível 3Sim
Criação de Feather of CondorSim
Convites para Illusion Temple (Separado também pelo nível do evento)Sim
Criação de Shield Potion (Separada também pelo tamanho da poção)Sim
Criação de frutasSim
Criação de DinorantSim
Criação de Pets (Dark Raven e Dark Horse)Sim
Criação de Piece Of Horn (Utilizado para criar Fenrir)Sim
Criação de Broken Horn (Utilizado para criar Fenrir)Sim
Criação de FenrirSim
Alteração de cor de FenrirSim
Convites para Blood Castle (Separado também pelo nível do evento)Sim
Convites para Devil Square (Separado também pelo nível do evento)Sim
Sim


Equilíbrio de classes
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Configuração dos atributos de personagensSim
Taxa de dano geralSim
Taxa de dano em dueloSim
Taxa de dano em Chaos CastleSim
Taxa de dano em Illusion TempleSim
Taxa de dano em Castle SiegeSim
Taxa de reflexão de danoSim
Fórmula da Plasma Storm separada por classeSim
Fórmula de todos os atributos do Dark SpiritSim
Definição do multiplicador de dano das classes (Dark Knight e Dark Lord)Sim
Fórmula de dano físico de cada classeSim
Fórmula de dano mágico de cada classeSim
Fórmula da chance de sucesso de ataque em PvM de cada classeSim
Fórmula da chance de sucesso de ataque em PvP de cada classeSim
Fórmula da velocidade física de cada classeSim
Fórmula da velocidade mágica de cada classeSim
Fórmula da chance de sucesso de defesa em PvM de cada classeSim
Fórmula da chance de sucesso de defesa em PvP de cada classeSim
Fórmula de defesa de cada classeSim


Configuração dos atributos de magias e habilidades
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Fórmula completa da habilidade ManaShield (Com definição da taxa máxima)Sim
Fórmula da habilidade HealSim
Fórmula da habilidade Greater DefenseSim
Definição de tempo de aplicação da habilidade Greater DefenseSim
Fórmula da habilidade Greater DamageSim
Definição de tempo de aplicação da habilidade Greater DefenseSim
Definição dos montros de cada Orb de invocaçãoSim
Fórmula de dano do comboSim
Definição do atraso do comboSim
Fórmula da habilidade Greater Life (Buff de Blade Knight)Sim
Fórmula da habilidade Greater Critical Damage (Buff de Dark Lord)Sim
Fórmula de dano geral das habilidades de Dark LordSim
Fórmula de dano da habilidade Earth Shake (Dark Horse)Sim
Fórmula de dano da habilidade Electric SparkSim
Definição de tempo da SternSim
Fórmula da habilidade Greater ManaSim
Definição de tempo da invisibilidadeSim
Definição de tempo da habilidade BrandSim
Fórmula da Shield RecoverSim

Cliente:
[TABLE="class: grid, width: 500"]
Sistema de Troca de IP alterávelSim
Sistema de Troca de Versão alterávelSim
Sistema de Troca de Serial alterávelSim
Pasta para salvar "ScreenShots" alterávelSim
Sistema de Neblina alterávelSim
Sistema de Fumaça de Itens alterávelSim
Sistema de Neblina alterávelSim
Controle de FPS alterávelSim
Sistema de Select Char Animado alterávelSim
Sistema de Efeito para Novas Asas alterávelSim
Sistema de Recuo PVP alterávelSim
Sistema de MiniMapSim
Sistema de Health BarSim
















Precios:
450 BRL
6400 pesos argentinos
115 Dolares

Gracias:


Offline pkdomal #1 Posteado: March 04, 2020, 05:06:33 PM | Modificado: March 04, 2020, 05:35:02 PM by pkdomal

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boa noite, a licença do sistema do site acteam já está funcionando eu estou precisando utilizar a versão free para assim conhecer o jogo por dentro para poder comprar uma licença.

ja sou adm de muonline a uns 3 anos. poderia manda pm.


Offline pkdomal #2 Posteado: March 06, 2020, 07:06:07 PM

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Offline davidrcj #3 Posteado: March 06, 2020, 11:03:06 PM

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Deberías dejar una versión free de tus files antes de promociar, para ver qué tan buenos son, si son estables o no, con una limitación de 100 users como lo hacen los demás que venden sus productos


Offline pkdomal #4 Posteado: March 07, 2020, 08:19:49 AM

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wanted to test because most muserver season 2 has bugs. so knowing you can buy the premium files.


Offline pkdomal #5 Posteado: March 08, 2020, 01:30:49 PM

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