Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Problema con invasiones, leer antes de cerrar! Muemu  (Visto 1189 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline cepo Posteado: May 02, 2020, 06:42:09 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 195
  • Gracias recibida: 1453
  • ar
Buenas, yo se que este tema se comento mucho y juro por dios que vi todos los post que hablan sobre el tema de los dorados pero sigo sin hacer que aparezcan los dorados ni las animaciones.
Ya cambié los monsters.txt, invasionmanager y los monsters que tiene publicado y configurado para dorados, apague y prendi el server e hice reload y nada, siguen sin aparecer los dorados.

Uso files muemu

asi es como esta configurado, no se en que esta fallando.

Monstersetbase.txt
Citar
3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
480            00             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Budge Dragon
480            00             10         010            010            240          240          -1             40            0         //Golden Derkon
493            01             10         001            050            044          124          -1             40            0         //Golden Dark Knight
053            02             10         66             175            179          126          -1             40            0         //Golden Titan
054            02             10         66             175            179          126          -1             40            0          //Golden Soldier
079            02             10         101            111            101          111          -1             40            0          //Golden Derkon
078            03             10         137            72             227          156          -1             40            0          //Golden Goblin
493            04             10         220            245            220          245          -1             40            0          //Golden Dark Knight
493            04             10         171            116            171          116          -1             40            0          //Golden Dark Knight
493            04             10         45             245            45           245          -1             40            0          //Golden Dark Knight
493            04             10         97             111            97           111          -1             40            0          //Golden Dark Knight
493            04             10         49             177            49           177          -1             40            0          //Golden Dark Knight
493            04             10         212            213            212          213          -1             40            0          //Golden Dark Knight
494            04             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Devil
080            07             10         26             167            26           167          -1             40            0          //Golden Lizard King
080            07             10         95             145            211          100          -1             40            0          //Golden Lizard King
080            07             10         74             117            183          56           -1             40            0          //Golden Lizard King
080            07             10         100            190            176          142          -1             40            0          //Golden Lizard King
081            07             10         26             167            26           167          -1             40            0          //Golden Lizard King
081            07             10         95             145            211          100          -1             40            0          //Golden Lizard King
081            07             10         74             117            183          56           -1             40            0          //Golden Lizard King
081            07             10         100            190            176          142          -1             40            0          //
080            07             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Lizard King
081            07             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Vepar
082            08             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Tantalos
083            08             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Wheel
496            10             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Crust
495            33             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Stone Golem
497            37             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Satyros
501            37             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Great Golden Dragon
498            38             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Twin Tail
501            38             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Twin Tail
079            51             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Derkon
502            51             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Rabbit
500            56             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Napin
499            57             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Golden Iron Knight
501            57             10         010            010            240          240          -1             40            0          //Great Golden Dragon

Invasionmanager.txt

Citar
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
2         *      *       *     *     0      25       0   //Gold Dragons
2         *      *       *     *     6      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     18     25       0
8         *      *       *     *     0       0       0
8         *      *       *     *     4       0       0
8         *      *       *     *     8       0       0
8         *      *       *     *     12      0       0
8         *      *       *     *     16      0       0
8         *      *       *     *     20      0       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
2         194              *                501         204           3000
8         200              *                561         207           600
end


2
//Index   Group   Map   Value
2         0       0     0
2         0       2     0
2         0       2     0
2         0       3     0
2         0       0     0
2         0       2     0
2         0       3     0
2         0       51    0
2         0       7     0
2         0       7     0
2         3       8     0
2         3       8     0
2         0       1     0
2         0       4     0
2         0       33    0
2         0       10    0
2         0       37    0
2         0       38    0
2         0       57    0
2         0       56    0
2         0       37    0
2         0       57    0
2         0       51    0
8         0        1    0
end


3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
2         0       043            0           0
2         0       053            0           0
2         0       054            0           0
2         0       078            0           0
2         0       079            0           0
2         0       080            0           0
2         0       081            0           0
2         0       082            0           0
2         0       083            0           0
2         0       493            0           0
2         0       494            0           0
2         0       495            0           0
2         0       496            0           0
2         0       497            0           0
2         0       498            0           0
2         0       499            0           0
2         0       500            0           0
2         0       501            0           0
2         0       502            0           0
8         0       561            0           0
end

P.D: la medusa esta configurada asi a proposito y funciona de maravilla.
Repito antes de que un admin o moderador cierre mi post, ya me fije todas las guias, reemplaze todos los archivos, prendi y apague el server con cada cambio, hice reload y nada, ni las animaciones, ni los dorados. Ahora adjunto todas las guias que vi. Quizás le ayude a alguien mas.

http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=1969 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=18049 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=11210 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=2483 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=19336 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=1966 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=25909 NO PASO NADA.
http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=12861 NO PASO NADA.

Gracias:


Offline Almdar #1 Posteado: May 02, 2020, 12:03:41 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Dedicado
  • Posts: 47
  • Gracias recibida: 1020
  • ar
Citar
//=======================================================================
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second   Coment =
//=======================================================================
0
0   *   *   *   *   0   5   0   //Skeleton king invasion everyday
0   *   *   *   *   4   5   0   //Skeleton king invasion everyday
0   *   *   *   *   6   5   0   //Skeleton king invasion everyday
0   *   *   *   *   8   5   0   //Skeleton king invasion everyday
0   *   *   *   *   12   5   0   //Skeleton king invasion everyday
0   *   *   *   *   16   5   0   //Skeleton king invasion everyday
0   *   *   *   *   20   5    0   //Skeleton king invasion everyday

1   *   *   *   *   0   15   0   //Red Dragon invasion everyday
1   *   *   *   *   4   15   0   //Red Dragon invasion everyday
1   *   *   *   *   8   15   0   //Red Dragon invasion everyday
1   *   *   *    *   12   15   0   //Red Dragon invasion everyday
1   *   *   *   *   16   15   0   //Red Dragon invasion everyday
1   *   *   *   *   20   15   0   //Red Dragon invasion everyday

2   *   *   *   *   0   25   0   //Golden invasion everyday
2   *   *   *   *   4   25   0   //Golden invasion everyday
2   *   *   *   *   8   25   0   //Golden invasion everyday
2   *   *   *   *   12   25   0   //Golden invasion everyday
2   *   *   *   *   16   25   0   //Golden invasion everyday
2   *   *   *   *   20   25   0   //Golden invasion everyday

3   *   *   *   *   4   50   0   //White Wizard invasion everyday
3   *   *   *   *   8   50   0   //White Wizard invasion everyday
3   *   *   *   *   12   50    0   //White Wizard invasion everyday
3   *   *   *   *   16   50   0   //White Wizard invasion everyday
3   *   *   *   *    20   50   0   //White Wizard invasion everyday

4   *   *   *   *   2   15   0   //Rabbit invasion everyday
4   *   *   *   *   6   15   0   //Rabbit invasion everyday
4   *   *   *   *   10   15   0   //Rabbit invasion everyday
4   *   *   *   *   14   15   0   //Rabbit invasion everyday
4   *   *   *   *   18   15   0   //Rabbit invasion everyday
4   *   *   *   *   22   15   0   //Rabbit invasion everyday

5   *   1   *   *   2   25   0   //Summer event only january
5   *   1   *   *   6   25   0   //Summer event only january
5   *   1   *   *   10   25   0   //Summer event only january
5   *   1   *   *   14   25   0   //Summer event only january
5    *   1   *   *   18   25   0   //Summer event only january
5   *   1   *   *   22   25   0   //Summer event only january
5   *   2   *   *   2   25   0   //Summer event only february
5   *   2   *   *   6   25   0   //Summer event only february
5   *   2   *   *   10   25   0   //Summer event only february
5   *   2   *   *   14   25   0   //Summer event only february
5    *   2   *   *   18   25   0   //Summer event only february
5   *   2   *   *   22   25   0   //Summer event only february

6   *   *   *   *   1   0   0   //Medusa invasion everyday
6   *   *   *   *   5   0   0    //Medusa invasion everyday
6   *   *   *   *   9   0   0   //Medusa invasion everyday
6   *   *   *   *   13   0   0   //Medusa invasion everyday
6   *   *   *   *   17   0   0   //Medusa invasion everyday
6   *   *   *   *   21   0   0   //Medusa invasion everyday

7    *   1   *   *   2   5   0   //New Year event only january
7   *   1   *   *   6   5    0   //New Year event only january
7   *   1   *   *   10   5   0   //New Year event only january
7   *   1   *   *   14   5   0   //New Year event only january
7   *   1   *   *   18   5   0   //New Year event only january
7   *   1   *   *   22   5   0   //New Year event only january

8   *   12   *   *   2   50   0   //Christmas event only dicember
8   *   12   *   *   6   50   0   //Christmas event only dicember
8   *   12   *   *   10   50   0   //Christmas event only dicember
8   *   12   *   *   14   50   0   //Christmas event only dicember
8   *   12   *   *   18   50   0   //Christmas event only dicember
8   *   12   *   *   22   50   0   //Christmas event only dicember
end

//=============================================================================================================
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   InvasionName      BossMessage   InvasionTime  =
//=============================================================================================================
1
0   766      *      55      "Skeleton King"      767      600
1   768      *      42      "Red Dragon"      769      600
2   770      *      501      "Golden"      771      600
3   772      *      135      "White Wizard"      773      600
4   774      *      *      "Rabbit"      *      600
5   775      *      *      "Summer"      *      600
6   776      *      561      "Medusa"      777      600
7   778      *      *      "NewYear"      *      600
8   779      *      476      "Christmas"      780      600
end

//=======================================
//Index   Group   Map   Value   Comment =
//=======================================
2
0   0   0   0   //First invasion of Skeleton King begins in Lorencia
0   0   3   0   //Second invasion of Skeleton King begins in Noria

1   0   0   0   //First invasion of Red Dragon begins in Lorencia
1   0   2   0   //Second invasion of Red Dragon begins in Devias
1   0   3   0   //Third invasion of Red Dragon begins in Noria

2   0   0   0   //First invasion of Golden Budge Dragon begins in Lorencia
2   0   2   0   //Second invasion of Golden Budge Dragon begins in Lorencia
2   0   3   0   //Third invasion of Golden Budge Dragon begins in Lorencia
2   1   2   0   //Invasion of Golden Titan begins in Devias
2   2   2   0   //Invasion of Golden Soldier begins in devias
2   3   3   0   //Invasion of Golden Globin begins in Noria
2   4   0   0   //First invasion of Golden Derkon begins in Lorencia
2   4   2   0   //Second invasion of Golden Derkon begins in Devias
2   4   3   0   //Third invasion of Golden Derkon begins in Noria
2   4   4   0   //Quarter invasion of Golden Derkon begins in Losttower
2   4   51   0   //Fifth invasion of Golden Derkon begins in Elbeland
2   5   7   0   //Invasion of Golden Lizard King begins in Atlans
2   6   7   0   //Invasion of Golden Vepar begins in Atlans
2   7   8   0   //Invasion of Golden Tantalos begins in Tarkan
2   8   8   0   //Invasion of Golden Wheel begins in Tarkan
2   9   1   0   //Invasion of Golden Dark Knight begins in Dungeon
2   10   4   0   //Invasion of Golden Devil begins in Losttower
2   11   33   0   //Invasion of Golden Stone Golem begins in Aida
2   12   10   0   //Invasion of Golden Crust begins in Icarus
2   13   37   0   //Invasion of Golden Satyros begins in Kanturu 1,2
2   14   38   0   //Invasion of Golden Twin Tail begins in Kanturu Relic
2   15   57   0   //Invasion of Golden Iron Knight begins in Raklion
2   16   56   0   //Invasion of Golden Napi begins in Swamp of Peace
2   17   37   0   //First invasion of Great Golden Dragon begins in Kanturu 1,2
2   17   57   0   //Second invasion of Great Golden Dragon begins in Raklion 1
2   18   51   0   //Invasion of Golden Rabbit begins in Elbeland

3   0   0   0   //First invasion of White Wizard begins in Lorencia
3   0   2   0   //Second invasion of White Wizard begins in Devias
3   0   3   0   //Third invasion of White Wizard begins in Noria

4   0   4   0   //First invasion of Lunar Rabbit begins in Losttower
4   0   7   0   //Second invasion of Lunar Rabbit begins in Atlans
4   0   8   0   //Third invasion of Lunar Rabbit begins in Tarkan
4   0   33   0   //Quarter invasion of Lunar Rabbit begins in Aida
4   0   37   0   //Fifth invasion of Lunar Rabbit begins in Kanturu 1,2

5   0   4   0   //First event of Summer begins in Losttower
5   0   7   0   //Second event of Summer begins in Atlans
5   0   8   0   //Third event of Summer begins in Tarkan
5   0   33   0   //Quarter event of Summer begins in Aida
5   0   37   0   //Fifth event of Summer begins in Kanturu 1,2
5   0   57   0   //Sixth event of Summer begins in Raklion

6   0   56   0   //Invasion of Medusa begins random in Swamp of Peace
6   0   56   1   //Invasion of Medusa begins random in Swamp of Peace
6   0   56   2   //Invasion of Medusa begins random in Swamp of Peace
6   0   56   3   //Invasion of Medusa begins random in Swamp of Peace

7   0   4   0   //First event of New Year begins in Losttower
7   0   7   0   //Second event of New Year begins in Atlans
7   0   8   0   //Third event of New Year begins in Tarkan
7   0   33   0   //Quarter event of New Year begins in Aida
7   0   37   0   //Fifth event of New Year begins in Kanturu 1,2
7   0   57   0   //Sixth event of New Year begins in Raklion

8   0   0   0   //First event of Christmas begins in Lorencia
8   0   2   0   //Second event of Christmas begins in Devias
8   0   3   0   //Third event of Christmas begins in Noria
end

//========================================================================
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime   Comment  =
//========================================================================
3
0   0   55      0      0      //Skeleton King
0   0   56      0      0      //Death Bone

1   0   42      0      0      //Red Dragon

2   0   43      0      0      //Golden Budge Dragon
2   1   53      0      0      //Golden Titan
2   2   54      0      0      //Golden Soldier
2   3   78      0      0      //Golder Globin
2   4   79      0      0      //Golden Derkon
2   5   80      0      0      //Golden Lizard King
2   6   81      0      0      //Golden Vepar
2   7   82      0      0      //Golden Tantalos
2   8   83      0      0      //Golden Wheel
2   9   493      0      0      //Golden Dark Knight
2   10   494      0      0      //Golden Devil
2   11   495      0      0      //Golden Stone Golem
2   12   496      0      0      //Golden Crust
2   13   497      0      0      //Golden Satyros
2   14   498      0      0      //Golden Twin Tail
2   15   499      0      0      //Golden Iron Knight
2   16   500      0      0      //Golden Napin
2   17   501      0      0      //Great Golden Dragon
2   18   502      0      0      //Golden Rabbit

3   0   135      0      0      //White wizard
3   0   136      0      0      //Destructive ogre soldier
3    0   137      0      0      //Destructive ogre archer

4   0   413      0      0      //Lunar Rabbit

5   0   463      0      0      //Fire Flame Ghost

6   0   560      0      0      //Sapi Queen
6   0   561      0      0      //Medusa

7   0   365      0      0      //Pouch of Blessing

8   0   466      0      0      //Cursed Goblin
8   0   476      0      0      //Cursed Santa
end

Gracias:


Offline cepo #2 Posteado: May 02, 2020, 12:22:23 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 195
  • Gracias recibida: 1453
  • ar
Lo puse tal cual y me tira error, dice que no esta configurado correctamente.


Offline EmmaDCG #3 Posteado: May 02, 2020, 03:08:50 PM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 751
  • Gracias recibida: 13465
  • ve
intenta de esta forma

InvasionManager.dat
Citar
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
//Skeleton King's invasion
0         *      *       *     *     0      35       0
0         *      *       *     *     6      35       0
0         *      *       *     *     12     35       0
0         *      *       *     *     18     35       0
//Invasion of the Red Dragon
1         *      *       *     *     2      5        0
1         *      *       *     *     5      5        0
1         *      *       *     *     8      5        0
1         *      *       *     *     11     5        0
1         *      *       *     *     14     5        0
1         *      *       *     *     17     5        0
1         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     23     5        0
//Golden Dorados invasion
2         *      *       *     *     0      5        0
2         *      *       *     *     3      5        0
2         *      *       *     *     6      5        0
2         *      *       *     *     9      5        0
2         *      *       *     *     12     5        0
2         *      *       *     *     15     5        0
2         *      *       *     *     18     5        0
2         *      *       *     *     21     5        0
//invasion of the White Wizard
3         *      *       *     *     1      5        0
3         *      *       *     *     4      5        0
3         *      *       *     *     7      5        0
3         *      *       *     *     10     5        0
3         *      *       *     *     13     5        0
3         *      *       *     *     16     5        0
3         *      *       *     *     19     5        0
3         *      *       *     *     20     5        0
//New Year invasion
4         *      12      *     *     2      30       0
4         *      12      *     *     8      30       0
4         *      12      *     *     14     30       0
4         *      12      *     *     20     30       0
//Rabbit invasion
5         *      *       *     *     2      30       0
5         *      *       *     *     8      30       0
5         *      *       *     *     14     30       0
5         *      *       *     *     20     30       0
//Summer invasion
//6         *      *       *     *     2      25       0
//6         *      *       *     *     6      25       0
//6         *      *       *     *     10     25       0
//6         *      *       *     *     14     25       0
//6         *      *       *     *     18     25       0
//6         *      *       *     *     22     25       0
//Christmas invasion
//7         *      *       *     *     2      50       0
//7         *      *       *     *     6      50       0
//7         *      *       *     *     10     50       0
//7         *      *       *     *     14     50       0
//7         *      *       *     *     18     50       0
//7         *      *       *     *     22     50       0
//Medusa invasion
8         *      *       *     *     1      30       0
8         *      *       *     *     9      30       0
8         *      *       *     *     17     30       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           3600
1         193              *                42          203           3600
2         194              *                501         204           3600
3         195              *                135         205           3600
4         196              *                *           *             3600
5         197              *                *           *             3600
6         198              *                *           *             3600
7         199              *                476         206           3600
8         200              *                561         207           3600
end

2
//Index   Group   Map   Value
//Skeleton King's invasion
0         0       0     0
0         0       3     1
//Invasion of the Red Dragon
1         0       0     0
1         0       2     1
1         0       3     2
//Golden Dorados invasion
2         0       0     0
2         1       2     1
2         2       2     2
2         3       3     3
2         4       0     4
2         4       2     5
2         4       3     6
2         4       51    7
2         5       7     8
2         6       7     9
2         7       8     10
2         8       8     11
2         9       1     12
2         10      4     13
2         11      33    14
2         12      10    15
2         13      37    16
2         14      38    17
2         15      57    18
2         16      56    19
2         17      37    20
2         17      57    21
2         18      51    22
//invasion of the White Wizard
3         0       0     0
3         0       2     1
3         0       3     2
//New Year invasion
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
//Rabbit invasion
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
//Summer invasion
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
//Christmas invasion
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
//Medusa invasion
8         0       56    0
8         0       56    1
8         0       56    2
8         0       56    3
end

3
//Index   Group   MonsterClass   RegenType   RegenTime
//Skeleton King's invasion
0         0       55             0           0
0         0       56             0           0
//Invasion of the Red Dragon
1         0       42             0           0
//Golden Dorados invasion
2         0       43             0           0
2         1       53             0           0
2         2       54             0           0
2         3       78             0           0
2         4       79             0           0
2         5       80             0           0
2         6       81             0           0
2         7       82             0           0
2         8       83             0           0
2         9       493            0           0
2         10      494            0           0
2         11      495            0           0
2         12      496            0           0
2         13      497            0           0
2         14      498            0           0
2         15      499            0           0
2         16      500            0           0
2         17      501            0           0
2         18      502            0           0
//invasion of the White Wizard
3         0       135            0           0
3         0       136            0           0
3         0       137            0           0
//New Year invasion
4         0       365            0           0
//Rabbit invasion
5         0       413            0           0
//Summer invasion
6         0       463            0           0
//Christmas invasion
7         0       466            0           0
7         0       476            0           0
//Medusa invasion
8         0       560            0           0
8         0       561            0           0
end


MonsterSetBase.txt

Citar
//=========================================================================================================================================
// [EVENTS] Monster Invasion
//=========================================================================================================================================
3
//Skeleton King's invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
055            00             30         125            190            140          203          -1             01            0          //Death King
056            00             30         125            190            140          203          -1             10            0          //Death Bone
055            03             30         195            070            205          086          -1             01            1          //Death King
056            03             30         195            070            205          086          -1             10            1          //Death Bone
end

3
//Invasion of the Red Dragon
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
042            00             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Red Dragon
042            02             30         010            010            240          240          -1             01            1          //Red Dragon
042            03             30         010            010            240          240          -1             01            2          //Red Dragon
end

3
//Golden Dorados invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
043            00             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Budge Dragon
053            02             30         010            010            240          240          -1             05            1          //Golden Titan
054            02             30         010            010            240          240          -1             05            2          //Golden Soldier
078            03             30         010            010            240          240          -1             05            3          //Golden Goblin
079            00             30         010            010            240          240          -1             01            4          //Golden Derkon
079            02             30         010            010            240          240          -1             01            5          //Golden Derkon
079            03             30         010            010            240          240          -1             01            6          //Golden Derkon
079            51             30         010            010            240          240          -1             01            7          //Golden Derkon
080            07             30         010            010            240          240          -1             03            8          //Golden Lizard King
081            07             30         010            010            240          240          -1             05            9          //Golden Vepar
082            08             30         010            010            240          240          -1             03            10         //Golden Tantalos
083            08             30         010            010            240          240          -1             05            11         //Golden Wheel
493            01             30         002            052            043          125          -1             03            12         //Golden Dark Knight
494            04             30         010            010            240          240          -1             03            13         //Golden Devil
495            33             30         010            010            240          240          -1             03            14         //Golden Stone Golem
496            10             30         010            010            240          240          -1             03            15         //Golden Crust
497            37             30         010            010            240          240          -1             03            16         //Golden Satyros
498            38             30         010            010            240          240          -1             03            17         //Golden Twin Tail
499            57             30         010            010            240          240          -1             03            18         //Golden Iron Knight
500            56             30         010            010            240          240          -1             03            19         //Golden Napin
501            37             30         010            010            240          240          -1             01            20         //Great Golden Dragon
501            57             30         010            010            240          240          -1             01            21         //Great Golden Dragon
502            51             30         010            010            240          240          -1             05            22         //Golden Rabbit
end

3
//invasion of the White Wizard
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
135            00             30         148            047            164          065          -1             01            0          //White wizard
136            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Destructive ogre archer
135            02             30         158            012            167          024          -1             01            1          //White wizard
136            02             30         158            012            167          024          -1             10            1          //Destructive ogre soldier
137            02             30         158            012            167          024          -1             10            1          //Destructive ogre archer
135            03             30         194            070            204          086          -1             01            2          //White wizard
136            03             30         194            070            204          086          -1             10            2          //Destructive ogre soldier
137            03             30         194            070            204          086          -1             10            2          //Destructive ogre archer
end

3
//New Year invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
365            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
end

3
//Rabbit invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
413            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
end

3
//Summer invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
463            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
end

3
//Christmas invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
466            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            00             30         148            047            164          065          -1             01            0          //Cursed Santa
466            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            02             30         158            012            167          024          -1             01            0          //Cursed Santa
466            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            03             30         194            070            204          086          -1             01            0          //Cursed Santa
end

3
//Medusa invasion
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
560            56             30         050            103            057          114          -1             07            0          //Sapi Queen
560            56             30         127            162            136          171          -1             07            1          //Sapi Queen
560            56             30         149            010            162          019          -1             07            2          //Sapi Queen
560            56             30         178            114            184          129          -1             07            3          //Sapi Queen
561            56             30         050            103            057          114          -1             01            0          //Medusa
561            56             30         127            162            136          171          -1             01            1          //Medusa
561            56             30         149            010            162          019          -1             01            2          //Medusa
561            56             30         178            114            184          129          -1             01            3          //Medusa
end

Gracias:


Offline cepo #4 Posteado: May 03, 2020, 04:41:47 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 195
  • Gracias recibida: 1453
  • ar
No che, sigue sin andar... probé de todas las formas, nisiquiera aparece la animación.
Le cambie hasta donde se originan para ver si ahi empiezan a aparecer y nada.


Offline luisitoo #5 Posteado: May 03, 2020, 05:03:15 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 24
  • Gracias recibida: 2
  • ar
Solucionaste algo?  Mandame ip y lo vemos


Offline cepo #6 Posteado: May 03, 2020, 06:15:40 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 195
  • Gracias recibida: 1453
  • ar

Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
6 Replies
9598 Views
Last post October 23, 2022, 12:06:44 PM
by vseledisem
49 Replies
22693 Views
Last post July 22, 2022, 11:42:51 AM
by eduardo253
3 Replies
2499 Views
Last post March 28, 2017, 10:25:21 PM
by -Rastaa.TSM☢
2 Replies
948 Views
Last post July 26, 2017, 01:02:21 PM
by Cacikus
1 Replies
403 Views
Last post January 26, 2021, 08:27:43 PM
by bollanog