Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Necesito saber como configurar la invasión de dorados!  (Visto 3176 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Barreto Posteado: May 04, 2017, 01:51:52 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 2
  • Gracias recibida: 4
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     0      5        0
0         *      *       *     *     4      5        0
0         *      *       *     *     8      5        0
0         *      *       *     *     12     5        0
0         *      *       *     *     16     5        0
0         *      *       *     *     20     5        0
1         *      *       *     *     0      15       0
1         *      *       *     *     4      15       0
1         *      *       *     *     8      15       0
1         *      *       *     *     12     15       0
1         *      *       *     *     16     15       0
1         *      *       *     *     20     15       0
2         *      *       *     *     0      25       0
2         *      *       *     *     4      25       0
2         *      *       *     *     8      25       0
2         *      *       *     *     12     25       0
2         *      *       *     *     16     25       0
2         *      *       *     *     20     25       0
3         *      *       *     *     0      50       0
3         *      *       *     *     4      50       0
3         *      *       *     *     8      50       0
3         *      *       *     *     12     50       0
3         *      *       *     *     16     50       0
3         *      *       *     *     20     50       0
4         *      *       *     *     2      5        0
4         *      *       *     *     6      5        0
4         *      *       *     *     10     5        0
4         *      *       *     *     14     5        0
4         *      *       *     *     18     5        0
4         *      *       *     *     22     5        0
5         *      *       *     *     2      15       0
5         *      *       *     *     6      15       0
5         *      *       *     *     10     15       0
5         *      *       *     *     14     15       0
5         *      *       *     *     18     15       0
5         *      *       *     *     22     15       0
6         *      *       *     *     2      25       0
6         *      *       *     *     6      25       0
6         *      *       *     *     10     25       0
6         *      *       *     *     14     25       0
6         *      *       *     *     18     25       0
6         *      *       *     *     22     25       0
7         *      *       *     *     2      50       0
7         *      *       *     *     6      50       0
7         *      *       *     *     10     50       0
7         *      *       *     *     14     50       0
7         *      *       *     *     18     50       0
7         *      *       *     *     22     50       0
end

1
//Index   RespawnMessage   DespawnMessage   BossIndex   BossMessage   InvasionTime
0         192              *                55          202           600
1         193              *                42          203           600
2         194              *                *           204           600
3         195              *                135         205           600
4         196              *                *           *             600
5         197              *                *           *             600
6         198              *                *           *             600
7         199              *                476         206           600
end

2
//Index   Group   Map   Value
0         0       0     0
0         0       3     0
1         0       0     0
1         0       2     0
1         0       3     0
2         0       0     0
2         1       2     0
2         2       2     0
2         3       3     0
2         4       0     0
2         4       2     0
2         4       3     0
2         4       51    0
2         5       7     0
2         6       7     0
2         7       8     0
2         8       8     0
3         0       0     0
3         0       2     0
3         0       3     0
4         0       4     0
4         0       7     0
4         0       8     0
4         0       33    0
4         0       37    0
4         0       57    0
5         0       4     0
5         0       7     0
5         0       8     0
5         0       33    0
5         0       37    0
5         0       57    0
6         0       4     0
6         0       7     0
6         0       8     0
6         0       33    0
6         0       37    0
6         0       57    0
7         0       0     0
7         0       2     0
7         0       3     0
end

este es mi invasión manager .dat



este allí tengo configurado mi invasión en monstersetbase.tex


//=========================================================================================================================================
// [EVENTS] Monster Invasion
//=========================================================================================================================================
3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
055            00             30         125            190            140          203          -1             01            0          //Death King
056            00             30         125            190            140          203          -1             10            0          //Death Bone
055            03             30         195            070            205          086          -1             01            0          //Death King
056            03             30         195            070            205          086          -1             10            0          //Death Bone
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
042            00             30         223            149            225          151          -1             05            0          //Red Dragon
042            02             30         107            111            240          240          -1             05            0          //Red Dragon
042            03             30         108            158            110          160          -1             05            0          //Red Dragon
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
043            00             30         155            040            157          042          -1             05            0          //Golden Budge Dragon
053            02             30         107            110            107          112          -1             05            0          //Golden Titan
054            02             30         107            100            109          112          -1             05            0          //Golden Soldier
078            03             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Goblin
079            00             30         150            040            240          240          -1             05            0          //Golden Derkon
079            02             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Derkon
079            03             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Derkon
079            51             30         053            151            055          153          -1             05            0          //Golden Derkon
080            07             30         029            162            031          164          -1             05            0          //Golden Lizard King
081            07             30         221            082            223          084          -1             05            0          //Golden Vepar
082            08             30         135            061            145          071          -1             05            0          //Golden Tantalos
083            08             30         135            061            145          071          -1             05            0          //Golden Wheel
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
135            00             30         148            047            164          065          -1             01            0          //White wizard
136            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Destructive ogre archer
135            02             30         158            012            167          024          -1             01            0          //White wizard
136            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Destructive ogre archer
135            03             30         194            070            204          086          -1             01            0          //White wizard
136            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Destructive ogre archer
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
365            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
413            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
463            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Fire Flame Ghost
463            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Fire Flame Ghost
463            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Fire Flame Ghost
463            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Fire Flame Ghost
463            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Fire Flame Ghost
463            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Fire Flame Ghost
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
466            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            00             30         148            047            164          065          -1             01            0          //Cursed Santa
466            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            02             30         158            012            167          024          -1             01            0          //Cursed Santa
466            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            03             30         194            070            204          086          -1             01            0          //Cursed Santa
end




Gracias:


Offline Marote #1 Posteado: May 04, 2017, 01:53:21 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 1.129
  • Gracias recibida: 12957
  • ar
Cual es la pregunta mas especificamente, que queres modificar o cambiar?


Offline arnaldo751 #2 Posteado: May 04, 2017, 01:59:44 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 222
  • Gracias recibida: 345
  • ve
Si me lo autorizan puedo subir un videito bien explicado sobre la invacion de doraditos !!!!
y la coloco en guia para files mu emu s8-e3

Gracias:


Offline unico #3 Posteado: May 04, 2017, 02:16:00 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Dedicado
  • Posts: 51
  • Gracias recibida: 2887
  • pe
las invaciones ya estan configuradas las de los dorados .-.  solo que no buscan bien en los mapas y el dorado  nunca stara en 1 solo lugar si lo colcas en el centro de tarkan 2  se movera por todo tarkan entre 1 y 2 .-.  es cuestion buscar al dorado

Gracias:


Offline negroo #4 Posteado: June 17, 2020, 08:10:05 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 3
  • Gracias recibida: 0
  • ar
Si me lo autorizan puedo subir un videito bien explicado sobre la invacion de doraditos !!!!
y la coloco en guia para files mu emu s8-e3
pasa el video que tengo el mismo problema


Offline Zerek #5 Posteado: June 18, 2020, 04:15:10 AM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 865
  • Gracias recibida: 4439
  • es
Si me lo autorizan puedo subir un videito bien explicado sobre la invacion de doraditos !!!!
y la coloco en guia para files mu emu s8-e3
pasa el video que tengo el mismo problema

Tendrías que especificar tu problema ya que estas respondiendo a un comentario del 2017


Offline negroo #6 Posteado: June 18, 2020, 05:06:47 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 3
  • Gracias recibida: 0
  • ar
por mas que ponga todos los  dorados no aprecen algunos.


Offline diegah #7 Posteado: June 18, 2020, 05:45:29 PM

  • +1 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 1.011
  • Gracias recibida: 439
  • ar
Pone en las condenadas start en 010 y end en 240 tanto en x como en y. Te aseguras que cubran el mapa casi completo cuando aparezcan y que siempre en algun punto te salgan los dorados.


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
1 Replies
1571 Views
Last post April 13, 2017, 11:01:40 PM
by AriesVnzla
5 Replies
2090 Views
Last post November 19, 2018, 10:36:41 PM
by SkullDs
1 Replies
1060 Views
Last post January 05, 2023, 12:08:02 AM
by lucyros
3 Replies
785 Views
Last post March 08, 2021, 04:15:11 AM
by zaxscd
2 Replies
1349 Views
Last post February 09, 2024, 03:14:05 AM
by carmax