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Autor Topic: Ayuda con pack de inicio (regalo de inicio)  (Visto 1291 veces)

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Offline lwlinares Posteado: September 17, 2019, 03:07:48 PM

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Buenas gente,

Esta vez le pido ayuda con la siguiente problemática, resulta que en mi server quiero implementar al crearse los personajes un regalo de inicio, logré ver en otros servers que otorgaban desde sets, alas, armas, pets etc por días, y me llamó la atención esta idea ya que es lo más práctico para que el server no cruce el límite de lo "Fruta" es decir se le otorga un item para comenzar pero luego este mismo desaparecería

Encntré una guía de como realizar el entregado de items al iniciar en un server, el problema es que esta guía funciona editando los items a entregar en el inventario de algún personaje para luego sacar los "Datos binarios" de estos items y ejecutar en el SQL una Query, esto sería una tarea sencilla editando cualquier item común y corriente, pero la gran duda y la razón por la que hago este post es que no encuentro la forma de editar o generar estos mencionados "Items con Fecha de Caducidad" lo intenté editando la x shop, comprando el item y sacando los "Datos Binarios" pero esto no funciona, así que si alguien conoce otro método o alguien sabe lo que estoy haciendo mal, le agradecería la ayuda

Un saludo

Gracias:


Offline blyuv #1 Posteado: March 12, 2020, 07:24:26 AM

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Offline Deidad #2 Posteado: March 12, 2020, 08:27:52 AM

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la licencia de louis trae esto, otorgar items con duracion, si lo queres hacer por sql te recomiendo que los insertes en el cashshop data que es lo mas facil.


Offline blyuv #3 Posteado: March 14, 2020, 02:14:52 AM

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Offline Ozrock #4 Posteado: June 10, 2024, 11:19:50 PM | Modificado: June 11, 2024, 03:15:34 PM by Ozrock

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Hola te puedo ayudar,
Tienes 2 formas de hacerlo


1- es por una query en BD sobre la tabla DefaultClassType, y agregarle el código bynario por clase
2- editar el archivo en la siguiente ruta: C:\MuServer\Data\Custom\CustomStartItem.txt

para el caso numero 2 Ahí puedes agregar items;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Class:
//    DW -> 0
//    DK -> 1
//    FE -> 2
//    MG -> 3
//    DL -> 4
//    SU -> 5
//   RF -> 6
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Start Character Item
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   //Class  Section   Type   Level   Dur   Skill   Luck   Option   ExcOp   SetOp   JoH   OEx   Socket1   Socket2   Socket3   Socket4   Socket5 Time
0
   
   
   0   7         3         7      0       0     1       1      0      0   0   0       255   255   255   255   255 604800    //Legendary Helm
end


Para el paso 1 debes incluir los bynarios de los sets, avisa si necesitas ayuda

Saludos.



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