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Autor Topic: Desconexión con mapas CS en servidor Dual DB. Files MuEmuS6 Louis  (Visto 1286 veces)

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Offline Viper Posteado: May 09, 2018, 08:09:16 PM

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Hola chicos, les comento que tengo un pequeño problema con el tema de los mapas del CS como Crywolf, la cosa es que tengo dos DB, es decir dos servidores, y al principio todo andaba perfecto pero ahora el problema es que en el segundo servidor (DB2) al moverte a esos mapas el server te desconecta. En el otro anda todo perfecto como siempre.

Tuve el mismo problema con los files Season 4 y son los desarrollados por Louis.

Imagen poco explicativa...


Ojala puedan darme una mano, les agradecería muchísimo.


Offline -Rastaa.TSM☢ #1 Posteado: May 09, 2018, 08:16:29 PM

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Debes revisar el GameServer_CS del subserver aver si esta funcionando perfecto, o en la DB aver si tiene las fechas del MUCastle.Dat desactualizadas y quizás te este dando problemas con los dichos mapas, si puedes anexar al tema una imagen del GameServer_CS prendido del segundo servidor que te esta dando problemas.

Saludos..

Gracias:


Offline Viper #2 Posteado: May 09, 2018, 08:47:52 PM

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Claro! esta es la captura...



Ese es el GameServer_CS del segundo server, el que tiene el problema.

Esta es la configuración que hice en el archivo "GameServerInfo - Event" al momento de crear el servidor (en ambos servidores):

;==================================================
; Castle Siege Event Settings
;==================================================
CastleSiegeEvent = 1
CastleSiegeCycleStartYear =2020
CastleSiegeCycleStartMonth =1
CastleSiegeCycleStartDay =1
CastleSiegeSpecificState =0
CastleSiegeStateStartYear =2020
CastleSiegeStateStartMonth =1
CastleSiegeStateStartDay =1
CastleSiegeStateStartHour =0
CastleSiegeStateStartMinute =0
CastleSiegeOffensiveWeaponDamage = 300
CastleSiegeDefensiveWeaponDamage = 200
CastleSiegeLowerAccumulatedTimeValue = 0
CastleSiegeDecayAccumulatedTimeValue = 0


Offline Viper #3 Posteado: May 10, 2018, 01:46:19 AM

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