Disculpen la ignorancia.
Esto ya esta dentro del gameserver del MuServer
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; Hack Settings
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CheckSpeedHack = 0
CheckSpeedHackTolerance = 0
CheckLatencyHack = 0
CheckLatencyHackTolerance = 0
CheckAutoPotionHack = 0
CheckAutoPotionHackTolerance = 0
CheckAutoComboHack = 0
CheckAutoComboHackTolerance = 0
Con este codigo entonces hago funcional la opcion de speed hack. Que entiendo entonces no estan implementados en los files MUEMU?
Y tambien queria consultarles que se mide con esto CheckSpeedHackTolerance ?